討論串[討論] 我同學常對我說:資管沒用.
共 42 篇文章

推噓9(9推 0噓 19→)留言28則,0人參與, 最新作者true (向諧星路線靠攏)時間17年前 (2007/10/03 00:34), 編輯資訊
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嗯嗯,我覺得我大概能體會原PO 所說的意思. 所謂的 dirty work,不在程式本身,重點都在提需求的那個人. 就好像組裝電腦,不是什麼壞事,但要你組裝的那個人很龜毛. 一堆要求,然後給你1000元要你找50元拚一台雙核心電腦. 這不是 dirty work是什麼?. 大家都學過軟體生命週期,但
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推噓18(18推 0噓 43→)留言61則,0人參與, 最新作者ricky906 (boy)時間17年前 (2007/10/03 14:01), 編輯資訊
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有點疑問.... 需求變動的事實是真實存在的啊. 程式因應變動而修改也不是什麼不能接受的事. 為什麼說這就是dirty work?. 建立prototype不就是為了找出問題的範圍. 好讓接下來的設計能反應事實,而不是憑空想像. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓1(1推 0噓 6→)留言7則,0人參與, 最新作者atst (電腦無法阻止人類做蠢事)時間17年前 (2007/10/03 17:01), 編輯資訊
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事實上,前一陣子蠻流行的XP方法,. 正是為了解決這類情況所提出的工程方法.. 用短期,大量的開發週期,取代過去長期,少量的循環。. 在每一個開發週期後,針對客戶的需求,再作修正與檢討.. 不過,雖然週期縮短了,但還是得維持一個完整的開發週期。. 現在的問題是,不論開發週期的長短,客戶都會在不適宜的
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者trueQoo (幸運之神)時間17年前 (2007/10/03 17:41), 編輯資訊
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哈哈... 實務中的程式設計永遠是幹不完的,就算你的頭也是. 從底層的 pg 幹起也一樣...遇到客戶就自動小一級. 現在的軟體開發公司已經愈來愈少了,不是甘脆自己出來做套裝軟體. 就是直接改顧問公司,不外包寫程式了. 我之前的公司,老是低接很多無法完工的專案,然後跟我們說是做. credit ..
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推噓13(13推 0噓 25→)留言38則,0人參與, 最新作者ricky906 (boy)時間17年前 (2007/10/03 19:08), 編輯資訊
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嗯....感謝. 看了這個例子就清楚多了. 以我個人的經驗, 工作到目前為止是還沒遇過太誇張的"動態需求". 但是,對於這樣的狀況也不漠生就是了. 客戶機不機車 / PM 夠不夠力 / .... 這些造成問題的原因,我想以programmer的角色. 應該是無能為力的, 所以就先放一邊吧. 我想請教
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