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[ Soft_Job ]
討論串[請益] 我該繼續我的寫程式之路嗎?
共 23 篇文章
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不會不會,這些說來都是道理的,反而我前文比較不著邊際,不太正經。. 其實我覺得真正難學難教的,是面對bug的經驗跟技巧。. 廣義來說,一個公司系統,一個社會系統,乃至人生,都不停由許多人在翻修擴建,. 也不時會遭遇大大小小不同的bug。怎樣去定義bug,怎樣去診斷bug,怎樣去修理它. 或繞過它?沒
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Sorry! 引言恕刪。. 這是我本版第一po,如有引起不快請見諒,我先在此道歉。. 我想Aurim大在程式開發方功力必是足以脾睨群雄,學習的過程也是積極且勤奮。. 不過工作之後,只有強是不夠的,人必學而後自滿,用而後自卑。何以平平是人,. 有人對公司的貢獻只值得50萬年薪,有人卻值千萬年薪,期間相
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這篇文章....在表達上的方式有點奇怪,. 雖然好像是鼓勵大家要努力的(?),. 前面的說法似乎認真花點時間就都可以把東西摸通(密度,濃度),. 結果最後卻又提到其實資質才是決定性因素,. 不是光靠毅力與努力就夠了的。. 舉自己在幾天內就可以把xxx學到很好的例子只會讓大家覺得你很強,. (實際上你
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我覺得這有可能是你在這個領域有比較好的才能. 再配上興趣 所以 可能可以很快速的吸收. 然後再融會貫通. 這就好像武俠小說裡的一些天才主角一樣. 有資質 加上運氣還有興趣. 因為學生的程度不一樣.... 每一位學生不是都可能是天才. 在學校裡是要一對多. 有些我比較有才能的領域 我也覺得何苦花那麼多
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我認識起碼一打的人,經歷跟你幾乎一模一樣。那個年代許多人都是這樣自學的。. 但拿到現在來說,已經是不太可能複製的學習方式了。. 我覺得比較關鍵的地方是,在過去的年代,我們親眼見證者科技的演變,對於技術. 發展的脈絡有著實在的體會,所以學什麼都容易,我們知道因為這樣那樣的原因,. 因為這樣那樣的想法,
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