Re: [請益] 我該繼續我的寫程式之路嗎?

看板Soft_Job (軟體人)作者 (Who cares?)時間17年前 (2007/06/25 10:40), 編輯推噓5(503)
留言8則, 5人參與, 最新討論串18/23 (看更多)
※ 引述《xsion (Xsion)》之銘言: : 這是我本版第一po,如有引起不快請見諒,我先在此道歉。 不會不會,這些說來都是道理的,反而我前文比較不著邊際,不太正經。 : 我想Aurim大在程式開發方功力必是足以脾睨群雄,學習的過程也是積極且勤奮。 : 不過工作之後,只有強是不夠的,人必學而後自滿,用而後自卑。何以平平是人, : 有人對公司的貢獻只值得50萬年薪,有人卻值千萬年薪,期間相差 何止數十倍。 : 一個剛畢業的軟體工程師,要賺到千萬年薪的方法是不斷提昇功力,使自己在日 : 後可以用同樣時間,寫出數十倍於新鮮人時期的產能?只靠技術力要達到如此似 : 乎是很難的,但為何還是有人可以領那種薪水?差別在於影響力,一個真正的 : 人才(不是丁丁),是會發光發熱的,他會影響身邊的人,甚至整個團隊、整個 : 公司。但是傲睨自若的人在團隊中是很難發揮影響力的,一個團隊部可能都是天才。 其實我覺得真正難學難教的,是面對bug的經驗跟技巧。 廣義來說,一個公司系統,一個社會系統,乃至人生,都不停由許多人在翻修擴建, 也不時會遭遇大大小小不同的bug。怎樣去定義bug,怎樣去診斷bug,怎樣去修理它 或繞過它?沒有人生下來就知道這些。 我覺得一個人coding如果強,解bug的能力也必然經過相當磨練。如果解程式bug的 體悟深了,自然會掌握到一套基本原則,然後會不知不覺在生活中多多少少應用這 個原則來處理問題,也愈來愈能從現實問題中找出其背後的root cause。 今天這個討論串並不是在討論如何把一個軟體團隊帶上軌道、讓每個人生產力都提 昇,而是論一個人要不要繼續走寫程式之路。那要看一個人把目標放在哪邊,人生 的規劃如何。每個人走這條路都會遭遇不同的bug,有的人能自行打理這些問題, 有的人連個頭緒都摸不著邊,所以才會提出來讓大家會診,看能不能抓出些良方來。 坦白說,我現在沒有好法子來治理這類問題。除去當事人自身資質與努力多寡的問 題,還有他們學的這些東西本身在難度與概念上的問題。這些現在大家在學、在用 的東西,好好壞壞,大家各有各的體會,摸得愈久的人也大概愈有所體會各個東西 在不同方面的優缺點何在。我自己對如何設計出更好的東西來,是不時在動腦筋想 著,不過東西還沒生出來,就不拿出來獻醜了。 我比較想做出一個工具來,讓新手老手看了之後,都會發出一聲讚嘆來, 令他們說:哎呀,寫程式原來也可以這麼簡單而有生產力,寫程式就是該這麼寫啊! : 就如同把我丟去學高等微積分、量子物理、高等會計學,也必定會有強者認為這些 : 東西是不應該排一個學期的。但如果一個學校照這樣來安排課程,想必一年也教不 : 出幾個可用之才,這不是教育的初衷。我想一個如斯的高手如果能在此種游刃有餘 : 的課程安排下,帶領全班同學均達到相同的境界,使大家都可以徹底了解,全班歐 : 趴。我想此人成就必遠大於在那邊思考「搞不懂為啥要學這麼久?」的人。 : 能了解其他人、體諒他人、教導他人,方能領導他人,取得更高的成就。 我覺得文明的進展,應該是要朝著克服種種先天差異與後天差異的方向前進的。 一個領導者也僅僅能領導自己周遭的團隊而已,不能造福所有人,人去政息。 什麼才是更長遠的,我比較關心這個。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.221.35.208

06/25 11:28, , 1F
A大的文每篇都值得再三細讀啊
06/25 11:28, 1F

06/25 11:37, , 2F
推..A大的文每篇都值得再三細讀啊..
06/25 11:37, 2F

06/25 12:14, , 3F
A大和B大的文每篇都值得再三細讀啊
06/25 12:14, 3F

06/25 13:10, , 4F
其實A大的文章,本來就不是在強調自己多強多利害啦。
06/25 13:10, 4F

06/25 13:12, , 5F
只是利用自己的學習過程,教導後輩不要太過依賴別人。
06/25 13:12, 5F

06/25 13:13, , 6F
不過回應A大的網友們,其針對"資質"及"學習時間"的論述
06/25 13:13, 6F

06/25 13:14, , 7F
講的也不錯喔。(其實這樣淡淡的一來一往,就是bbs範例啊)
06/25 13:14, 7F

06/25 15:23, , 8F
乖寶寶突然有個感覺~"Soft job版"的版友,素質真高阿ꨠ
06/25 15:23, 8F
文章代碼(AID): #16VoisYx (Soft_Job)
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