Re: [標的] 宏達電 (多)已刪文

看板Stock (股票)作者時間10年前 (2015/10/01 01:41), 編輯推噓7(8148)
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我還是滿好奇 原PO看多的VR原因是在實體經濟評估 還是議題? 如果說新聞議題 讓這個標的可以做多 我還滿同意的 因為實體經濟評估 我稍微算了一下 HTC近來每季營業費用大概在100億上下(80~120) 以他的毛利率 還有淨利率來看 大概一季要400億上下的營收 才能小賺 或至少不虧(細算可能不用到400 大概370~390 就開始賺) 當然這是以他目前產品毛利來看 以他目前手機銷售狀況 一季的營收可能往400以下下滑 目前7,8 大概才150 那新機發售能不能拉回 就看新機出來後的近月 10 ,11 - 以上是現況 假設 手機業的情況沒有好轉 估計他營收下滑到300上下好了 我們寄望的VR 粗估 最好要能扛100億的營收 才能讓HTC穩下來 一季100 , 一個月算他30多億好了 我剛查了一下各家VR的目標價 好像落在9000上下? 那這樣他一推出後 一個月要賣幾台能扛住營收? (當然還跟產品毛利、費用有關拉 只是粗略的想像) 按照上面算出後 我又再思考一個問題 VR要賣給誰? 主流市場在哪? 如果說遊戲的話 ps4 , xbox 都各有vr合作廠商了 那不是遊戲市場的話 其他市場能賣多少?? - 當然我不是說HTC一定死 也不是說一定要全力空HTC 也不是說他股價不可能上 我又不是神 也不是產業研究員 他要上要下 我都只能看結果 如果你說VR是一個議題 讓主力可以做股票 我百分百相信 上次忘了誰在50多說htc可能主力會繼續多 我也是說很可能 因為要拉抬不難 但我比較好奇的是 你看到哪一面 讓你感覺好像滿相信 實體經濟HTC VR會成功 大家討論討論 ps. ps4 & xbox 上市兩年後 一共賣多少台 google一下也能找到數據 ※ 引述《utaceric (^^)》之銘言: : ※ 引述《cra2y913 (詹姆士龐德)》之銘言: : : 1. 標的: 宏達電 : : 2. 進場理由 : : a.基本面: 下個月有機會轉虧為盈 : : b.技術面: 周K看來有機會 : : c.籌碼面: 外資籌碼集中 : : d.消息面: 新機即將發表 : : 3. 其他理由: 同學在裡面工作,員工福利大大縮水, : : 裁員滾滾來,所以營運的錢將會減少,新機發表利多,這個月即將有機會轉虧為盈 : : 4. 停損價格: 目前價位跌10趴 : 距離上次在本版分享 2498 後也過了半個多月 : 對於 HTC 仍抱持偏多的看法 : 這半個多月來 2498 股價都在 60~64 元左右盤整 : 外資仍持續每天買超 : 資券比持續維持高峰(50~55%) : 有變化的是主力操盤方式與之前不同 : 之前是拉抬股價優先 : 這半個月是洗籌碼(或誘空)優先, 並不急著買盤 : Q3 原先是預計要虧損半個股本, 我是認為轉虧為盈不太可能 : 但虧損幅度小於半個股本且 Q4 將可能轉虧為盈, 會比較有機會 : 尤其 Q3 發放了許多資遣費 (站在股東角度是不利的) : 這邊要替 HTC 說一下話 : HTC 給員工的資遣費比勞基法規定的還要優渥非常多 : 許多人是沒遇過資遣的情況所以不知道標準在哪 : 也有人是逢 HTC 必反 : 但 HTC 這次給的標準我想應該是前無古人, 後無來者 : 未來還有哪家有可能那麼大方? : 可能只剩下 TSMC 有機會...(TSMC錢比較多, 也很照顧員工) : 至於上電視去抗議的 HTC 員工是怎麼回事? : 我只能說現今爆料的文化某種程度助長了部分貪婪的人性... : 還是那句話, 眼見不一定為憑 : 這半個月中還有一個非常值得注意的 : 是 HTC 到了 EGX 參展 (9/24-9/27) : HTC 的 Vive 榮獲了了 The Best of EGX 2015 獎項 : 這則新聞國內報導不多 : 但我認為這比 A9/M9++/B3 等新聞來的有意義 : 我猜這也是外資不斷買超的原因 : (大家都知道手機的軟/硬體已達到極限) : Vive 到底是好是壞, 我想評審會比鍵盤前的我們清楚 : 當然 2498 的劣勢也是有的 : 就是他的當沖比太高, 每天平均都在 40% 左右 : 之前有提到有一位中實戶每天當沖 2498 500多張 : 到了近三個交易日才減少當沖張數 : (因為最近那位主力都當沖沒獲利,甚至賠了手續費) : 等當沖比穩定下來後, 我認為股價還有高點可期 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.81.105 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1443634875.A.CAF.html

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遊戲的部分你好像不清楚HTC合作對象是誰?
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你要不要先弄清楚在來重新考慮一下你這篇評論
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我知道他有遊戲合作廠商
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我不是評論啊 我只是想要多一點看法
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看多的的人思考什麼 空的人思考什麼 來挑整自己
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看每家公司的角度
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如果你真的清楚,你怎把遊戲市場放到其他...
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你寫得很好阿 大可用力估數字 才會進步
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我不是來尋求挑戰 我是真的好奇 看多vr的評估數據
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take easy
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VR遊戲還沒跟上前 VR根本不會有多少銷量
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因為你這方面的錯誤所以評估數字顯然有缺陷
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加上valve也說了不會讓vive獨佔 還得跟oculus等競爭
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那願意分享你的數字嗎?
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除非宏達電把VR拆家 不然說真的沒啥救拉
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Valve在定位技術上有領先的專利,合作是有優勢的
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遊戲主機的銷量 最大宗ps4 一個月大概百萬台
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另外sony也不是靠賣主機賺錢
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我這應該沒找錯吧? 其他業者的也看了一下
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但是他有利基 他也有自己的vr
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我是沒辦法抓一個準的數字,只是覺得這邊估法有點怪
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我想知道的是 為什麼單看HTC VR 看這麼多?
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拿遊戲主機有點偏 你應該拿高階顯示卡銷量來估
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VR廠商不少人做 昔日敵人也都在做
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因為會買VR多半是高階玩家
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小看了Valve的遊戲市場,以及不見得是靠主機賺錢
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喔 這我到懂了一些你想說的 你想說的是整個遊戲市場
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我覺得就高階顯卡量*會想買VR比率*Vive市占率 這樣
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那的確又是另一個數據的估法了
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這還是所謂 VR遊戲有正常發展的情況下 才有人想買
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現在我只看到sony一個啥夏日練習的game看起來比較屌
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要大家想為了沒多少遊戲的VR去買 還有點困難
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連主機都要拼獨佔遊戲了 你買了VR總想等成熟的時候
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另外VR可應用的範圍也不只遊戲
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的確 關鍵數據就是 市佔率+誘發的市場大小
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今年美網就有vive現場實境體驗
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如果他一推出就能一個月賣出個十幾二十萬台 就不錯
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不只遊戲的量 我就用oculus就好了阿 vive就是主打游
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所以我好奇的是其他 當然有 但市場多大? 有效嗎?
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全球運動收視的市場應該不會比遊戲市場小
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戲 你難道覺得others這塊要比遊戲多
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我比較偏好數據或趨勢觀察 有其他有效量的市場
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麻煩分享一下 才可以加入觀察
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一個月十萬台成熟之後比較可能 HTC還沒那時候就倒了
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來噓一下
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一開始一定是賣給高玩,估計售價要500英鎊, pc 為
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了跑得動還要花另外400英鎊左右升級
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來個VR志玲惡魔版,一定賣翻
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波多版,配合特殊 SOD 套件
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成人產業,商機無限
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VR本身就是小眾市場 跟體感一樣 遊戲市場已被手游搶
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半 要VR大賣 本人是不看好
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體感當時推出也是大炒特炒了一陣
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樂觀估誰都會 市場實現了再說 很多題材過一兩年就
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只是題材
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當年wii兩年就賣不動了 還是有一堆遊戲的情況
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沒vr遊戲配合是要賣給誰。又不是只有他再做
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文章代碼(AID): #1M31wxol (Stock)
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