Re: [請益] 6180 橘子 Q1 EPS討論

看板Stock (股票)作者 (New Mac Water)時間7年前 (2017/12/08 07:02), 7年前編輯推噓17(18119)
留言38則, 21人參與, 7年前最新討論串4/5 (看更多)
忽略時空環境轉換影響。 1.天堂當年的環境競爭對手不多,一踏進網咖,遊戲如后: A.CS、AOC、SC或金庸以及天堂,後期可能有RO。 B.社交通訊軟體只有MSN、奇摩聊天室後期有SKYPE(還有一個在msn前期的我忘記了)。 C.要打遊戲就是乖乖回家坐在位置上或到網咖。 2.天堂M上市的環境: A.手游太可怕了,COC、傳說對決還有一堆神奇的MMORPG。 B.社交通訊軟體整個大洗牌,FB、Line、IG等等。 C.Mobile Game重點就在如何讓玩家可以快速完成任務, 以往天堂公會戰常常打很久,天堂M如果沒有針對手游特性做調整,吸引力會下降。 3.代言人: 天堂M現在找鋒哥代言,坦白說大概只會吸引到棒球或運動迷中非遊戲玩家, 對一般非運動迷及非玩家吸引力不大。或許可以參考部落衝突當年的策略, 找明星代言,當年COC林俊傑跟一位女星的代言效果就非常不錯 (我周遭一堆不玩手游的都跳進去玩的,而且都是妹子) 4.營運初期,一般遊戲代理商OP Margin有10%就很不錯了(已經包含宣傳費用及權利金), 粗估上市後 Q1 OP Margin 大概10% Q2 OP Margin 13%(成長30%),但營收下滑3成(遊戲熱度已過) Q3 OP Margin 同Q2,但營收Q2成長兩成(暑假)。 Q4 OP Margin 介於Q1~Q2(有年終宣傳),營收較Q3下滑兩成。 以此推估目標價180以上我也同意。 5.技術面來看,我認為只要在84元沒有跌破以前,多頭都還有作夢的空間, 第一波目標價縮小浪達成。 第二波目標價等浪達成。 第三波?假設84沒有跌破,縮小浪目標135左右,等浪約165,擴大浪220左右(粗估) 假設84跌破,應該會有一個逃命反彈接近105高點後,這邊等浪我會看到60左右。 這邊就照著行情與策略規劃走。停損停利設定好,完全不需要理會閒聊文的酸言酸語。 當然有可能規劃錯誤,那就認了,回老家再練功,重新規劃。 ※ 引述《motortowel (attack)》之銘言: : 今天想就6180橘子Q1可能的EPS做個討論 : 首先以NCSOFT Q3的財報為基礎(韓版天堂M上市日期為6/21) : 天堂M的營收基本都算在Q3 : 天堂M貢獻Q3的營收約為5400億韓圜(約150億台幣) : 貢獻稅後淨利約為2500億韓圜(約70億台幣) : 如此營收利潤 : 天堂不愧為課金遊戲至尊 : 再來看天堂M在台灣可能造成的利潤 : 從天堂|II革命的數據來看 : 台港澳與韓國的遊戲人數比約為1:5 : 天堂II的預先登錄人數在上市前也突破了200萬 : 所以以此預估天堂M在台灣Q1約可淨利70÷5=14(億台幣) : 但橘子只是代理商 : 代理商必須支付給開發遊戲商簽約金(一次性)以及權利金(營收抽成) : 這一次的權利金抽成我們不知道 : 我找到的資料只有2003年橘子支付給NCSOFT台幣7.4億的權利金 : 2003年橘子的營收為19億 : 因此我們推估權利金抽成約為7.4÷19=0.39也就是營收的39% : 天堂M在Q3貢獻NCSOFT的營收約為150億台幣 : 在台灣Q1約可貢獻150÷5=30億的營收 : 照如此假設NCSOFT在Q1約可抽30*0.39=11.7億的權利金 : 14-11.7=2.3億 這是我推估橘子Q1可能的利潤 : 橘子股本約為18.2億 : 2.3÷18.2=0.126 : 故我推估天堂M在Q1約可貢獻給橘子的EPS為1.2元 : 以上歡迎討論 : 參考連結: : http://www.ifuun.com/a201711106715264/ : http://forum.gch.com.tw/index.php?ch=monos&cat=1&pages=&orderby=&sid=13696 : http://finance.technews.tw/2017/08/31/gamania-2-1/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.181.152.62 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1512687763.A.E8D.html ※ 編輯: MacBookAir12 (175.181.152.62), 12/08/2017 07:03:39

12/08 07:18, 7年前 , 1F
ICQ
12/08 07:18, 1F

12/08 07:37, 7年前 , 2F
82
12/08 07:37, 2F

12/08 07:46, 7年前 , 3F
原po洩漏你的年紀了...
12/08 07:46, 3F

12/08 07:47, 7年前 , 4F
我本來就快50啊...又老又魯
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12/08 07:50, 7年前 , 5F
分析給推,雖然我空手看戲……
12/08 07:50, 5F

12/08 07:52, 7年前 , 6F
畢書盡演唱會算不算?
12/08 07:52, 6F

12/08 07:52, 7年前 , 7F
等遊戲開始玩應該會有其他代言人啦
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12/08 07:53, 7年前 , 8F
會課金的 5% 玩家遠比大家想像的更可怕
12/08 07:53, 8F

12/08 07:57, 7年前 , 9F
從目前的籌碼看起來個人認為比較接近這篇
12/08 07:57, 9F

12/08 07:58, 7年前 , 10F
這波急殺跟 84元那波連殺 3 根 87% 像..
12/08 07:58, 10F

12/08 08:00, 7年前 , 11F
老張,你連ICQ都知道,你真的夠老了...
12/08 08:00, 11F

12/08 08:00, 7年前 , 12F
會酸言酸語的人,不是賠錢,就是眼紅嫉妒,再來就是
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12/08 08:00, 7年前 , 13F
沒錢買,推樓主理性分析
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12/08 08:03, 7年前 , 14F
165? 220?
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12/08 08:04, 7年前 , 15F
50 比我還老 XD 目前 41
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12/08 08:07, 7年前 , 16F
12/08 08:07, 16F

12/08 08:07, 7年前 , 17F
劉柏園 笑呵呵
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12/08 08:08, 7年前 , 18F
一哥會來閒聊我好意外
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12/08 08:10, 7年前 , 19F
分析的所有所有.....最後都回歸到價量
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12/08 08:10, 7年前 , 20F
股票的所有東西.....只有「價」能換錢
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12/08 08:12, 7年前 , 21F
那就看價就好了..量也可以忽略..均線也是一種價格
12/08 08:12, 21F

12/08 08:12, 7年前 , 22F
價為主......量為輔
12/08 08:12, 22F

12/08 08:20, 7年前 , 23F
所以 大家都認同再來一根 82是ㄇㄚㄅ
12/08 08:20, 23F

12/08 08:21, 7年前 , 24F
這波殺的最好跟上一波像啦!週線根本爛了,別害人
12/08 08:21, 24F

12/08 08:45, 7年前 , 25F
其實你一定不會只玩一種遊戲..
12/08 08:45, 25F

12/08 08:48, 7年前 , 26F
黑橘空到下市吧
12/08 08:48, 26F

12/08 08:51, 7年前 , 27F
以前手遊剛開始光一個憤怒鳥就賺到翻了。手遊改變遊
12/08 08:51, 27F

12/08 08:51, 7年前 , 28F
戲生態了。
12/08 08:51, 28F

12/08 09:30, 7年前 , 29F
不可能再上去了吧 上面一堆人
12/08 09:30, 29F

12/08 09:39, 7年前 , 30F
前天亮綠燈時主力硬吃了超多張地板價關燈
12/08 09:39, 30F

12/08 09:39, 7年前 , 31F
能承受的起到時主力大倒貨就去接吧
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12/08 10:03, 7年前 , 32F
遊戲玩玩就好 別在買了
12/08 10:03, 32F

12/08 10:45, 7年前 , 33F
你的OP Margin 數字怎麼估的?
12/08 10:45, 33F

12/08 13:34, 7年前 , 34F
週線醜不醜 ~?
12/08 13:34, 34F

12/09 06:54, 7年前 , 35F
COC台灣根本沒什麼營收,傳說對決除了等級跟天堂有
12/09 06:54, 35F

12/09 06:54, 7年前 , 36F
差外,客群與付費能力差別也很大
12/09 06:54, 36F

12/09 06:56, 7年前 , 37F
10%差不多,但一季50億營收,10%也有5億
12/09 06:56, 37F

12/09 10:00, 7年前 , 38F
傳說對決課金模式跟天堂不一樣
12/09 10:00, 38F
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