Re: [討論] MTK的研發能力
往好處想, MTK 本來就是後進者, 一開始是以光儲存晶片起家,
2000年前後才開始切入手機晶片, 今天回頭看這個產品線也算起來了.
從 2000 年到現在, MTK 的布局其實已經非常完整, 甚至比QCOM 還完整:
一開始的光儲存, 到手機基頻, 還有 BT/Wi-Fi/GPS/FM 四合一combo,
再加上併了雷凌+誠致多了網通, 併小m 多了 DTV, 還有併立錡....
如果把一些子公司孫公司(goodix/晶心/..)都算進來, 產品線真的很廣.
其中 DTV 的技術應該還是領頭羊, 手機部份在3G原本也是僅次於QCOM,
但到了4G, 被海思漸漸拉開差距, 這點有點可惜.
我想最大的原因是對手等級不同了.
QCOM原本就是通訊霸主, 海思背後的華為不用說, 在全球攻城掠地
可以用霸凌來形容
如果這次 MTK 可以在手機晶片再度扭轉劣勢, 而且很可能是必須要靠
扎實的研發技術, 才能真正脫胎換骨成為世界一流的公司.
再來, 其實你提到 NVDIA 和 AMD, 其實數據是不正確的.
NVIDIA 2016 和 2015 的年營收分別是 $6.91B 和 $5.01, 合台幣
2142億/1550億. 發哥(+小m) 則是 2755億/2130億
那淨利呢? NV 是 516億/189億, MTK 是 240.3億/257.6億
如果只看營收, 發哥去年是 NV 的 1.28 倍, 但淨利只有 NV 的一半不到.
關鍵原因是 NV 的 GPU 產品毛利高達 56%, 幾乎比GG 還高.
而發哥的毛利已經跌到 34%上下..
毛利一般代表進入門檻的高低, 發哥的毛利下探主要代表手機
產業的苦戰.
NV 在2010前後也經過大環境+產品轉換不順+良率的問題. 外加進軍手機
市場失利但總能夠很快止血(砍掉手機部門不玩了), 同時靠著GPU的技術在AI/deep
learning/gaming 等應用找到下個成長動能. 主要還是因為它在GPU
領域的根基夠扎實
至於 AMD, 他本身原是IDM廠, 但因為晶片製造部份已經與設計分拆,
比較難評論.
※ 引述《quartics (Smart is the new Sexy)》之銘言:
: 如果MTK只是一般的IC設計公司, 這些說法都說得過去,
: 但是以營收來看MTK是全球排名第三的IC設計公司,
: 其營收是nVidia的兩倍多,是AMD的3.7倍.
: 這樣的公司卻沒有自己可以拿出來說嘴的技術, 豈不可悲呼?
: GPU技術越來越重要, IMGT現在狀況不好,MTK乾脆把他買下來,建立自己的核心GPU技術,
: 此外,MTK 的管理方式不改,即使是美國分公司,也吸引不到國外高手加入,
: 以前有高手加入MTK,受不了MTK的企業文化,紛紛求去,從此就被這些高手圈列入黑名單..
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