[轉錄] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊

看板Tech_Job (科技人)作者 (勤樸)時間3周前 (2024/08/21 22:56), 3周前編輯推噓28(34693)
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作者: bachelorwhc (積積陰陰德) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊 時間: Tue Aug 20 12:58:35 2024 ※ 引述《nk11208z (小魯)》之銘言: : 台灣科技業這麼強,為何寫不出優秀的軟體或遊戲?硬體這麼難的都能世界第一了 : 更何況是跑在硬體上的軟體 台灣實際上是有專門代工的公司的 沒錯 不只半導體代工 台灣連軟體都代工 一個合格的UE5工程師大概月薪要8萬 加獎金算年薪100萬好了 請十個人來做好了 一年光工程部門不算勞健保就要燒1000萬 美術算比較便宜好了 月薪4萬 算年薪50萬好了 請十個人來做一年就要500萬 美術跟工程搞定了 還要音樂跟行銷 你開間公司總要租辦公室吧 你辦公室總要水電吧 再來遊戲不是每作都能回收成本的 歷史上多得是成本爆炸害公司差點倒閉的案例 買斷制遊戲在上線之前無法獲利 不像軟體一樣可以先推出MVP版本再慢慢迭代更新 所以對老闆而言 他可能一年內都只有看到自己在燒錢 遊戲科學的資方應該很硬 才能讓他們燒那麼多年 對投資方來說 遊戲其實是高風險的投資項目 所以中國為什麼到現在才有號稱第一款3A的黑神話出世 因為跟台灣一樣 你有那麼多錢 就算再愛遊戲 也不會想去投資遊戲產業 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.56.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1724129917.A.3BB.html

08/20 12:59, 3周前 , 1F
騰訊有錢呀 靠手遊削海了
08/20 12:59, 1F

08/20 12:59, 3周前 , 2F
能賺錢就行做甚麼不重要啦
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08/20 13:00, 3周前 , 3F
世界上只有$是真的 做甚麼都是假的
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08/20 13:01, 3周前 , 4F
人家米哈游 還拿錢去投資可控核融合
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08/20 13:01, 3周前 , 5F
技術
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08/20 13:01, 3周前 , 6F
看就知道菜雞 美術程式1:1算
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08/20 13:01, 3周前 , 7F
資方就是共產黨當然硬
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08/20 13:04, 3周前 , 8F
哪間UE5 工程師給到8萬
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08/20 13:04, 3周前 , 9F
大富翁 魔神戰記 天使帝國 仙劍奇俠傳
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08/20 13:05, 3周前 , 10F
時代的眼淚不代表不曾出現過
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08/20 13:05, 3周前 , 11F
UE TA比工程師還貴好嗎
08/20 13:05, 11F
TA不是A 還是你們公司窮到A當TA用

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關鍵字「代工」,整體規劃跟設計還是
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08/20 13:10, 3周前 , 13F
在客戶那,打工的別太看得起自己
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※ 編輯: bachelorwhc (36.230.56.243 臺灣), 08/20/2024 13:11:43

08/20 13:11, 3周前 , 14F
因為黑悟空有中共出資
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08/20 13:51, 3周前 , 15F
9000億夠用嗎
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08/20 13:53, 3周前 , 16F
黑悟空是游科創作的,背後是騰訊,
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08/20 13:53, 3周前 , 17F
騰訊怕中共管太多收購不少歐洲遊戲
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08/20 13:53, 3周前 , 18F
小公司走自己路,誰跟你有共資
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cjol (122.117.2.178 臺灣), 08/21/2024 22:56:12 ※ 編輯: cjol (122.117.2.178 臺灣), 08/21/2024 22:56:42

08/21 23:03, 3周前 , 19F
那是啥爛遊戲,韭菜高潮而已….
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08/21 23:37, 3周前 , 20F
做出巫師的波蘭公司CD Projekt,當初也只是小公司
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08/21 23:38, 3周前 , 21F
這種東西就是要有熱忱啦,台灣人本來就厭惡風險
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08/22 00:11, 3周前 , 22F
臺灣寫出不少好遊戲過呀,當年雙劍甚至阿貓阿狗大
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08/22 00:11, 3周前 , 23F
富翁不都狂賣,但後續就是資金問題撤退跑去左岸了
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08/22 00:17, 3周前 , 24F
錢給不夠啊
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08/22 00:21, 3周前 , 25F
遊戲比較像是文組要很強
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08/22 01:10, 3周前 , 26F
遊戲畫面占遊戲體驗這麼重,年薪才50萬,是能想出多
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08/22 01:10, 3周前 , 27F
好的設計
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08/22 01:13, 3周前 , 28F
遊戲的故事性占遊戲體驗這麼重要,在你的例子裡提都
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08/22 01:13, 3周前 , 29F
沒提,台灣做不出好遊戲不是很正常嗎,不是有個軟體
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08/22 01:13, 3周前 , 30F
天才就能做出好遊戲吧穔M不是要說軟體不重要,而
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08/22 01:13, 3周前 , 31F
是想說台灣不重視其他環節,要怎麼跟人比
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08/22 01:55, 3周前 , 32F
台灣商人都只想短期獲利 遊戲業光開發期就不知道要
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08/22 01:55, 3周前 , 33F
燒多少錢 後期還要搞廣告行銷 能獲利多少都是未知
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08/22 01:55, 3周前 , 34F
可能做到一半投資人就想撤資了 近期比較成功的就是
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08/22 01:55, 3周前 , 35F
返校 還願 女鬼橋了
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08/22 02:17, 3周前 , 36F
台灣博弈軟體很強吧
08/22 02:17, 36F
還有 75 則推文
08/22 17:30, 3周前 , 112F
很多背後都是違法的中資。
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08/22 17:32, 3周前 , 113F
做博弈年薪百萬起跳… 基本上這種產業,加上低薪,
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08/22 17:32, 3周前 , 114F
只剩下台灣能招人了。
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08/22 19:26, 3周前 , 115F
其實就是不強
08/22 19:26, 115F

08/22 21:33, 3周前 , 116F
博弈重鎮似乎在台中,薪水能比台北一般公司更低
08/22 21:33, 116F

08/22 22:48, 2周前 , 117F
厲害的去谷歌
08/22 22:48, 117F

08/22 23:44, 2周前 , 118F
台灣遊戲業現在只敢做一些低成本的小黃遊
08/22 23:44, 118F

08/23 04:17, 2周前 , 119F
首先你要先定義什麼是好的軟體 你想要好的軟體是什
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08/23 04:17, 2周前 , 120F
麼?你要先說清楚才有辦法生出來
08/23 04:17, 120F

08/23 07:49, 2周前 , 121F
管制
08/23 07:49, 121F

08/23 09:20, 2周前 , 122F
漢堂天地劫前二部,遊戲攻略本銷量賣出遊戲十倍量
08/23 09:20, 122F

08/23 09:21, 2周前 , 123F
最後公司倒了,做不出好遊戲的原因看不懂?
08/23 09:21, 123F

08/23 09:53, 2周前 , 124F
多數人沒講到重點,台灣公司重視效益評估
08/23 09:53, 124F

08/23 09:53, 2周前 , 125F
也就是說東西做出來市場在哪裡
08/23 09:53, 125F

08/23 09:53, 2周前 , 126F
而台灣公司根本不會看市場,也沒有魄力砸錢硬捧
08/23 09:53, 126F

08/23 09:54, 2周前 , 127F
就像娛樂圈一樣,不知道誰會紅,也不會砸錢硬捧到紅
08/23 09:54, 127F

08/23 09:56, 2周前 , 128F
加上遊戲看得是綜合能力,不光是寫程式而已
08/23 09:56, 128F

08/23 10:01, 2周前 , 129F
台灣公司不會看市場?又一個瞎雞巴唬爛的
08/23 10:01, 129F

08/23 10:01, 2周前 , 130F
還綜合能力勒,那UBI能力好不好?現在搞到快垮掉,是
08/23 10:01, 130F

08/23 10:01, 2周前 , 131F
台灣公司?
08/23 10:01, 131F

08/23 10:40, 2周前 , 132F
對,台灣公司重視效益評估,市場在哪沒確定就不動
08/23 10:40, 132F

08/23 10:41, 2周前 , 133F
前公司大PM整天掛嘴上,讓整個軟體事業群等他評估
08/23 10:41, 133F

08/23 10:42, 2周前 , 134F
就這樣很多年了完全沒事情做,大PM還在想市場在哪
08/23 10:42, 134F

08/23 10:45, 2周前 , 135F
做軟體的關鍵是,硬體高層請別插手
08/23 10:45, 135F

08/23 12:00, 2周前 , 136F
天地劫太難破不了
08/23 12:00, 136F

08/23 12:48, 2周前 , 137F
又是一個別人的爸爸都開保時捷,為什麼我爸爸開Toy
08/23 12:48, 137F

08/23 12:48, 2周前 , 138F
ota
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08/23 14:55, 2周前 , 139F
技術可以培養,但賠錢的生意養不起技術
08/23 14:55, 139F

08/23 14:56, 2周前 , 140F
別說那些幾千幾百億的補助,政府連一個億都不想補你
08/23 14:56, 140F

08/23 15:01, 2周前 , 141F
那個綠電補助六年9000億,平均一天份就4億多了
08/23 15:01, 141F

08/23 16:24, 2周前 , 142F
人力就是最不值錢的東西 特別是用手指在那裡戳來戳
08/23 16:24, 142F

08/23 16:24, 2周前 , 143F
去的
08/23 16:24, 143F

08/23 16:51, 2周前 , 144F
不會啊,數位部的東西不就都是數位的嘛
08/23 16:51, 144F

08/23 17:08, 2周前 , 145F
所以當初軟要進軍xbox燒的錢當初可以買下google了
08/23 17:08, 145F

08/23 19:31, 2周前 , 146F
為何獨漏軒轅劍?
08/23 19:31, 146F

08/24 05:48, 2周前 , 147F
搞一邊一國,文化跟市場都丟掉了要怪誰?!
08/24 05:48, 147F

08/24 07:45, 2周前 , 148F
哪裡強 台灣只是比較奴而已 不然GG怎麼能成功
08/24 07:45, 148F

08/24 09:49, 2周前 , 149F
台灣企業只願意在短期就能獲利的產品上著墨 軟體
08/24 09:49, 149F

08/24 09:49, 2周前 , 150F
生技在台灣就是個笑話
08/24 09:49, 150F

08/24 11:54, 2周前 , 151F
不只軟體爛 連各種應用也極差 反應跟恐龍一樣
08/24 11:54, 151F
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