討論串台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊
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推噓28(34推 6噓 93→)留言133則,0人參與, 3周前最新作者cjol (勤樸)時間3周前 (2024/08/21 22:56), 3周前編輯資訊
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作者: bachelorwhc (積積陰陰德) 看板: Gossiping. 標題: Re: [問卦] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊. 時間: Tue Aug 20 12:58:35 2024. 台灣實際上是有專門代工的公司的. 沒錯. 不只半導體代工. 台灣連軟體都代工. 一個合格的UE
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推噓16(18推 2噓 46→)留言66則,0人參與, 3周前最新作者francej (~~~~)時間3周前 (2024/08/22 12:52), 3周前編輯資訊
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台灣硬體強 是因為有 台積電 (早年聯電..等等) 基礎平台. 台灣軟體弱 講白了 就是因為沒有基礎平台. 基礎平台包括有形的 Cloud, OS, Game Console. 另外無形的 人力、資金、市場. 我們不管是有形的還是無形的平台連半個都沒有. 數發部、經濟部、國科會只知道炒話題 搞一堆M
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推噓16(19推 3噓 31→)留言53則,0人參與, 3周前最新作者orzmaster (哈榭爾)時間3周前 (2024/08/22 13:43), 編輯資訊
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這兩天開啟話題的黑神話嘛. 雖然很厲害. 但缺少了一些動作上的「互動性」. 畢竟不像日本的忍者外傳跟惡魔獵人那樣. 有格鬥遊戲的長期製作經驗打底. 基本上. 3A遊戲是屬於「品牌指標」那樣的存在. 這玩意吃力不討好. 這作品開發時間8年. 然後就可以預期會燒一堆錢錢了. 像日本那樣一堆遊戲公司. 平
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 3周前最新作者Lordaeron (Terry)時間3周前 (2024/08/22 17:16), 3周前編輯資訊
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台灣90年代就在做GAME,GAME 泛指PC/CONSOLE 等,機台、博弈的不算。. 在90年代來說,真的除了日本,亞洲沒有別家能做的了。. 但做GAME,燒錢,又很容易燒個無底洞出來。. 你說台灣老闆們沒錢?不會吧,枱面上枱面下的都一堆。. 但你叫台灣的老闆們出小錢做個GAME,還要做個三五十
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 3周前最新作者lovebridget (′‧ω‧‵)時間3周前 (2024/08/22 18:25), 3周前編輯資訊
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沒那麼複雜. 遊戲 或任何軟體 任何"品牌" 是吃文化 看臉. 什麼叫文化? 文化=看臉=歐美白人&日本人屌比較香. 用戶就是喜歡白人香屌. 又貴又爛也要用 最好例子就APPLE. 除非像大陸用暴力封鎖國外軟體公司. 不然軟體就是白人屌比較香. 黃猴子(日本除外)屌不香. 就做看不到臉行業 譬如晶片
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