[新聞]AMD:英特爾產品「太糟」,導致旗下遊戲 CPU 超缺

看板Tech_Job (科技人)作者 (pl132)時間5小時前 (2025/01/12 00:42), 編輯推噓2(200)
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AMD:英特爾產品「太糟」,導致旗下遊戲 CPU 超缺 https://technews.tw/2025/01/10/amd-intel-cpu/ 超微(AMD)回答針對遊戲優化的旗艦型「Ryzen 9 9800X3D」桌上型電腦處理器為何供不 應求的問題時,直指英特爾(Intel Corp.)「糟糕的」(horrible)產品「Arrow Lake 」是導致需求激增主因。 Tom’s Hardware 9日報導,AMD遊戲解決方案與行銷總監Frank Azor在2025年拉斯維加斯 消費電子展(CES)受訪時表示,「我們知道自己打造了一個很棒的產品,卻不知道對手 (也就是英特爾)的產品如此糟糕。」「這導致市場需求略高於我們原先預期」。 眾所皆知,英特爾「Arrow Lake」處理器發售時,遊戲方面的表現並不好。雖然英特爾已 承諾要「修正」這個問題,但Tom’s Hardware最近測試多款系統後發現,修補程式並未 產生任何助益(至少在兩款主機板上是如此),而修補程式需要的Windows修正版反而更 加有利對手的處理器,導致Arrow Lake競爭力比剛發布時還糟。 上述這些問題,意味著英特爾的競爭力遠比AMD想像差,這延長了製造X3D處理器需要的前 置時間。由於打造當代高階處理器的前置時間漫長,對需求的預測變得很重要。目前市場 需求已遠遠超出AMD原定的生產目標,該公司正在努力拉高產能,但這得花上一些時間才 能提升零售端的供給量。 AMD高層David McAfee表示,公司正在努力擴充X3D處理器的月度與季度產量,不只是 Ryzen 7000系列而已、9000X3D也是。「我們的產量提升幅度遠超原本規劃。9800X3D和 7800X3D的需求前所未見。需求之高,實屬空前。」 McAfee解釋,從一開始的晶圓到最終產品,製造一顆晶片一般需要12~13週,而3D V-Cache堆疊技術費時更久,因此要花上至少一季的時間,才能真正擴大這些商品的產出 。他說,AMD正在非常努力趕上需求,預計今年上半X3D產出有望持續增加。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.2.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1736613761.A.F86.html

01/12 00:56, 5小時前 , 1F
發現不是自己太強,是對手真的太爛
01/12 00:56, 1F

01/12 02:12, 3小時前 , 2F
外星人創始者有夠嘴XD
01/12 02:12, 2F
文章代碼(AID): #1dWf-1-6 (Tech_Job)
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