討論串[請益] 為什麼透視法這麼晚才被發明出來呢?
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者ryoslife (遊涼)時間10年前 (2015/02/10 17:57), 10年前編輯資訊
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所謂的透視技法是在二維平面上表現出三維立體空間,. 讓人眼在平面上「也能夠」感受到遠近感及立體感,. 亦即人眼在三維立體空間本來就是能清楚接收到透視感,. 透視的存在目的原本就是為了「在平面呈現出原本人應該看到的立體東西」。. 要沒學過透視的人畫出一個立方體和圓柱體,. 基本上當然不會畫出朝一點、兩
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推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者JamesHowlett (詹姆士好累)時間10年前 (2015/01/19 15:24), 編輯資訊
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很多人會誤以為透視法只是物體會看起來遠小近大. 其實不然. 遠小近大充其量只是透視法則衍生出的一個概念. 暫且先不管一點透視 兩點透視 三點透視. 透視法還有幾個很重要的東西 像是視平面(視線所決定的水平面)的概念. 來看看下面這張圖. http://imgur.com/64PM9DW (虛線表示被
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者Babbage (驕傲體現於健忘)時間10年前 (2015/01/19 00:07), 編輯資訊
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因為繪畫(甚至藝術)的目的並不是「重現」。. 在文藝復興的人本主義出現之前,藝術服務的對象是信仰. 、理念、或其他實際用途。. 例一:. 希臘神廟的柱子是上寬下窄的,而不是具有均勻半徑的。. 這是因為這些建築要追求的是視覺上的平穩之美。當人站. 在神廟前方抬頭看整個建築時,上半段的柱子會因為距離.
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者xiaoa (不事生產)時間10年前 (2015/01/18 22:18), 10年前編輯資訊
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透視法要表達到單一個物體上, 才能體現出來. 但從前人所畫的圖, 似乎沒有這樣的構圖需要?. 遠景和近物的概念是有的, 但遠景和近物並非單一物體, 所以體現不出透視法的存在. (水墨畫就相當強調遠景、近物的區別, 會用不同的筆法描繪). 我認為早期的畫作是受限於構圖裡, 不存在一個需要被畫成遠小近大
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推噓4(4推 0噓 10→)留言14則,0人參與, 最新作者CCBaxter (廢文是一門藝術)時間10年前 (2015/01/17 11:29), 編輯資訊
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請問有沒有大大知道. 為什麼透視法會到文藝復興才被發明出來 或是說才開始被使用呢?. 明明就是很簡單的繪畫技巧不是嗎?. 連我才4歲的姪兒都會的東西. 為什麼連搭起金字塔的古埃及文明 或是造出空中花園的巴比倫文明 都畫不出來呢?. 實在想不透是什麼原因 懇請專業的大大解惑 感恩~!. --.
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