Re: [請益] 為什麼透視法這麼晚才被發明出來呢?
看板ask-why (知識奧秘)作者JamesHowlett (詹姆士好累)時間10年前 (2015/01/19 15:24)推噓5(5推 0噓 10→)留言15則, 7人參與討論串4/5 (看更多)
※ 引述《CCBaxter (廢文是一門藝術)》之銘言:
: 請問有沒有大大知道
: 為什麼透視法會到文藝復興才被發明出來 或是說才開始被使用呢?
: 明明就是很簡單的繪畫技巧不是嗎?
: 連我才4歲的姪兒都會的東西
: 為什麼連搭起金字塔的古埃及文明 或是造出空中花園的巴比倫文明 都畫不出來呢?
: 實在想不透是什麼原因 懇請專業的大大解惑 感恩~!
很多人會誤以為透視法只是物體會看起來遠小近大
其實不然
遠小近大充其量只是透視法則衍生出的一個概念
暫且先不管一點透視 兩點透視 三點透視
透視法還有幾個很重要的東西 像是視平面(視線所決定的水平面)的概念
來看看下面這張圖
http://imgur.com/64PM9DW

(虛線表示被擋住的線)
假如要一個沒學過透視的普通人來畫圓柱體
大部分人都會畫成圖一
但實際上這不符合透視
圖二 圖三 圖四才符合透視
圖二的視平面在圓柱頂部
圖三的視平面在圓柱底部
圖四的視平面在圓柱中間
離視平面越近 水平面上的圓形投影在我們眼中的橢圓就會越扁
再來看看這張圖
http://imgur.com/YXrkCjt

假如要一個沒學過透視的普通人畫立方體
大部分人都會畫成圖一的三視圖
有多少人會畫成圖二的樣子?
又叫人在畫一次立方體的側視圖
相信很多人會畫成圖三而非圖四
視平面很重要 空間中同一組平行線會在視平面遠端的Horizon Line有同一個交點
不同組平行線在Horizon Line會有不同交點
很多人透過先天觀察能歸納出透視法的某些概念
但大多很模糊 無法用有系統的方法整理出來
世界上發展出完整透視法的唯有文藝復興後的歐洲
並不奇怪
但沒發展出西方的透視法並不代表無法畫出好作品
舉個北宋范寬的谿山行旅圖當例子
http://imgur.com/4a4Ic5o

用透視法就沒辦法把遠山用如此氣勢磅礡的感覺畫出來
其他像是日本的浮世繪 其扁平的畫風也深深影響十九世紀歐洲印象派畫家
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.180.243
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ask-why/M.1421652265.A.F21.html
推
01/19 20:54, , 1F
01/19 20:54, 1F
推
01/20 05:57, , 2F
01/20 05:57, 2F
→
01/20 05:57, , 3F
01/20 05:57, 3F
推
01/20 18:09, , 4F
01/20 18:09, 4F
→
01/20 18:10, , 5F
01/20 18:10, 5F
→
01/24 00:00, , 6F
01/24 00:00, 6F
推
02/06 14:31, , 7F
02/06 14:31, 7F
→
02/06 22:29, , 8F
02/06 22:29, 8F
→
02/06 22:31, , 9F
02/06 22:31, 9F
→
02/06 22:33, , 10F
02/06 22:33, 10F
→
02/06 22:35, , 11F
02/06 22:35, 11F
→
02/06 22:49, , 12F
02/06 22:49, 12F
→
02/06 22:50, , 13F
02/06 22:50, 13F
→
02/06 22:55, , 14F
02/06 22:55, 14F
推
02/24 21:05, , 15F
02/24 21:05, 15F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 4 之 5 篇):
ask-why 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章