[台北] Moblab/2D遊戲美術 (月薪最高 12 萬)已回收

看板job (工作徵人)作者 (業餘經濟學家)時間5年前 (2020/06/23 10:40), 5年前編輯推噓0(000)
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job版禁止張貼違反「就業服務法」、性別平等工作法」、勞基法」與其他法律之文章 發文者已同意一切遵循現行法律,並確知文責自負。本工作確實勞健保! 【公司名稱】 Moblab https://moblab.com/ MobLab 是剛走完 A 輪募資的教育科技新創公司。公司成立的宗旨是透過行為科學以及資 料科學,提升受教育者的學習表現。公司總部在洛杉磯的 Pasadena,但團隊成員來自世 界各地:德國、中國、台灣都有我們的員工。 【工作職缺】 2D 遊戲美術人員 【工作內容】 ‧與內容遊戲設計團隊合作,協助開發所有專案的遊戲概念設計 ‧從概念到實施,創造符合品牌美術風格的設計 ‧設計遊戲介面和功能表 ‧瞭解各平台的設計規範, 持續輸出設計儲備資源 ‧按時交付專案設計 【徵求條件】 ※為保障板友就業機會平等,雇主對求職人或所僱用員工,不得以種族、階級 、語言、思想、宗教、黨派、籍貫、出生地、性別、性傾向、年齡、婚姻、 容貌、五官、身心障礙或以往工會會員身分為由,予以歧視。 基本要求: ‧2D 遊戲美術經驗 ‧熟練掌握Adobe Photoshop和Illustrator ‧瞭解色彩理論、UX/UI、概念草圖和分鏡 ‧瞭解基本動畫原理 ‧能自我激勵,具備優秀的溝通和組織能力,團隊精神,做事情積極主動 ‧態度積極,能夠接受和提供客觀回饋 ‧深度理解數位/傳統繪畫和渲染技術 ‧優秀的時間管理能力和適應能力 ‧流利的英文交流能力 (藝術總監是美國人) 加分項: ‧插畫、動畫或相關領域的本科及以上學歷 ‧熟練使用Spine ‧有平面設計相關經驗 ‧有使用H5遊戲引擎的經驗(如Cocos creator, Phaser) ‧有使用原型軟體(Sketch, Adobe XD, InVision)的經驗 ‧有手機遊戲美術優化的相關經驗 ‧熱愛教育遊戲行業 【工作地點】 Moblab 台北辦公室 (地點未定) 目前採遠端工作模式 【工作時間】 每周 40 小時 彈性使用 但每週有一兩天必須配合洛杉磯時間,在晚上 11 點左右開會。 【月休】 周休二日 + 國定假日 【公司福利】 不定期聚餐 無上限特休 年終獎金 配備 MacBook Pro 升降工作桌 【薪資範圍】 $40,000 到 $120,000 (看能力與符合需求的程度,若能達成包含加分項的所有需求,月薪即可達 12 萬) 【需求人數】 1 人 【聯絡人/連絡方式】 MobLab 台灣分公司 劉先生 shuyu.liu@moblab.com 來信請提供 1. 資歷介紹 (CV) 2. 作品集 (重點為 2D 遊戲美術,可為檔案或連結 包括產品、繪畫、UI 設計案例) 3. 聯絡方式 【其他備註】 請務必認真閱讀工作內容與徵求條件 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.87.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/job/M.1592880038.A.505.html ※ 編輯: JamesChen (140.115.87.212 臺灣), 06/23/2020 10:42:02 ※ 編輯: JamesChen (140.115.87.212 臺灣), 06/23/2020 10:42:12 ※ 編輯: JamesChen (140.115.87.212 臺灣), 06/23/2020 10:44:03 ※ 編輯: JamesChen (140.115.87.212 臺灣), 06/23/2020 10:45:56
文章代碼(AID): #1UyMkcK5 (job)
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