[閒聊] b2b

看板toberich (創業)作者 (好冷)時間13年前 (2012/10/18 09:20), 編輯推噓3(304)
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畢業後待過的工作都是b2b電子業,和b2c的差別大家都知道 在電子業,一直有看不完的技術文件 這個行業的特色是成長期時獲利非常恐怖 但到成熟期時,贏者全拿,第2名苦撐,第3名準備燒炭 也就是大家會互相廝殺 至於不需要持續學習的產業, 特色就是3~10名,在成熟期時,都還有獲利的空間 像餐飲,傳產原料,健康食品,連賣泡麵的都是... 市場上有好幾家存在,但不會互相廝殺 把學習新技術與否,及b2b和b2c分成四象限 看起來獲利最穩定的應該是不需要學習新技術的b2b產業(像台塑,長春石化) 而需要學習新技術的b2c產業是陣亡率最高的,像這兩年熱門的網路創業,寫app的 過幾年大概會一堆人燒炭。但不可否認,數量多的話,會有幾個明星 大家是如何解讀和分析這些現象呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.71.160

10/18 17:26, , 1F
沒啥好解讀的 成熟的產業就是客戶開spec出來
10/18 17:26, 1F

10/18 17:27, , 2F
RD想辦法生出來 接著就是同業互相砍價
10/18 17:27, 2F

10/18 17:31, , 3F
可是不需要學新技術的傳產業,像原料,沒聽說殺價的問題
10/18 17:31, 3F

10/18 17:32, , 4F
會殺價的好像都要學新技術,像xbox360和ps3,明明寡占
10/18 17:32, 4F

10/18 17:33, , 5F
還是殺得你死我活兩敗俱傷...= =
10/18 17:33, 5F

10/19 11:27, , 6F
不可能的啦 你的level沒到可殺價程度而已
10/19 11:27, 6F

10/20 03:52, , 7F
覺得分得好像怪怪的
10/20 03:52, 7F
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13年前, 10/18
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