Re: [閒聊] 你覺得學校是最適合學設計的地方嗎?
※ 引述《nemesis0 (Rei)》之銘言:
: 大家好,
: 可能有些人已經在日本留學版看過我po的一些關於去日本學設計的資訊,
: 但我最近在想,我們必須先討論一個最基本的問題。
: 學校,真的是學設計最好的地方嗎?
不然還有哪裡呢? 那是個學校阿..
就像文學 科學 數學 各行各業 都還是有學校...
雖然我不敢講說 最好 但那會是個學基礎很重要的地方
我有看到你的一文些文章 看來對於日本留學真的充滿夢想 不知現在是否在日本了??
: 論點一:很多同學和老師在一起互相激發創意,分享想法,
: 同時也是作為基礎設計人的培育場所,而且有了學位對職場工作更加分。
: 設計系畢業就是設計人純正的血統證明書。
有學位 設計科系畢業...設計人純正的血統證明書...有待商確..
: 論點二:很多設計師並非有設計科系的背景,純粹是基於興趣及把握機會,
: 而獲得今天的成就。經由業界經驗的累積而成為設計師,大有人在。
: 所以並不一定要設計科系畢業才能學設計,成為設計師。
是沒錯阿 但很多都是藝術學院畢業的
經由業界經驗的累積而成為設計師 大有人在 ...
我除了現在很有名的安藤忠雄外 有點難想出還有誰..?
也有是文學院 或是理工學院出身的 沒錯啦..但也不是多數
安藤忠雄 他不是純粹是基於興趣及把握機會
而是極為努力 鞠躬盡瘁的朝設計或是改善環境的終極思想 而走上設計這條路
”興趣和把握機會 " 我不懂??是指參加比賽得什麼大獎之類的嗎?
並不一定要設計科系畢業才能學設計 成為設計師..是沒錯
但要如何知道 自己是設計還是美工呢..? 或是怎樣朝設計走..?
: 論點三:透過在學校上課加上兼差接案,同時接受學校和業界的學習,而不只是
: 把老師交代的作業應付過去而已,達到兩者兼顧。
: 不知道各位同學看法如何?
我自己是認為 大學並不需要那麼急於接案 或是當soho
倒不如 好好的把老師交代的作業 做到自己滿意
接案 我不認為一個學生能夠接到多少能讓自己"成長"的案子
業界學習很重要 學校也會安排去設計或廣告公司實習的機會
並不用執著於接案 於其接案 比賽更好 至少那是"有自己想法的作品"
當然也要看比賽的性質和客不客觀..
(如果是有特定得獎撇步或是灌票之類情況發生..或抄襲嚴重的比賽就...)
設計學校很不同的一點 就是有很多設計研討會 展覽 學生作品展
也會有一些國外設計姐妹校之類的 學生交流 我們學校過去就有日本學生來
設計學校我不認為是因為要有學歷或學位才去的地方
而是那個環境 想想看 不是每個學校都會有設計展覽或研討會
也不是每個學校都能請外賓來校演說 不論是國外設計師還是業界工作者
也不是每個學校都能看到那麼多同是設計院校學生的點子 不論成熟好壞
也不是每個學校都能有模型廠 版畫教室 油畫教室 印刷製版室 等等..
也不是每個學校都能體會大家一起會畢業展忙到死的感覺 和展出自己作品的成就感
因為很可能 那是唯一一次有這樣的機會展出自己的作品 ~
就是因為那個環境吧...
學校真是一個很棒很棒的地方 畢業已半年 只有這感觸
業界有太多太多的限制 太早投入反而會喪失對設計的原創性和熱情
如果非本科系出身
我想也一定是對某種元素有極大的好奇和想突破的地方 才走入設計之道
anyway~~~這是我的感想啦 ~~~
日本 也是我的夢想之地阿...
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http://www.pixnet.net/Tayako 咪寶總是陪伴我畫畫
「我只是希望在羨慕別人之前,努力做好自己能做的事」
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