Re: [問題] 有關進入設計業界,我該怎麼做比較好?

看板Design (設計板)作者 (一代豪傑看看熱鬧就好是3)時間8年前 (2017/01/04 07:44), 編輯推噓6(606)
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我覺得產業別很重要吧 設計學習涵蓋很多。大致學設計走向 如電繪攝影 編排 網頁設計 3D等 你要知道你要走的路 如果不知道只是因為有一股腦的想學 那永遠學不完 光是要吧一項做的頂尖 你就能在業界獨當一面了 雖然設計學生都有摸 大概也都略懂 但方向真的很重要 想走廣告媒體公司 要練好的基本軟體 美感的培養 排版的功力 之類的 一般從助理開始 想走攝影棚 也是要學習專業的拍攝 燈光 佈景 也是要當攝影助理學習 想當3D動畫製作人員 也要有底子 不管怎樣應該要思考你自己未來的方向 有的會走服裝 有個會走室內 建築 廣告 不同領域的設計技能需求也會不一樣 如果自己都還不知道的話建議先想想吧 反正設計產業起薪就是低 既然起薪低 工作追求的則是能學到多少東西 助理工作基本軟體要會 但要成為設計師除了設計本職 必須要了解該產業如何溝通設計施工製作 這圈子薪水高也很難高到哪裡 除非自己開業 六七萬真的對大部分設計從業人員來說是天價薪水 要走這條不歸路 技能 美感 熱忱 運氣缺一不可 共勉之吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.35.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Design/M.1483487095.A.5D6.html

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工業設計和動畫設計 6.7萬沒那麼難
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工設2.5年的時候年薪平均下來破7
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不過是用命去換的
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只要夠努力 沒有什麼是做不到的
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更何況我也跟原波一樣是非本科系
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真的學不完QAQ 而且就算不同產業也細分超多
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應該是先養肝吧…
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薪水真的很低
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我覺得熱情跟鋼鐵般堅強的心很重要,能力是能培養的!
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3d
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動畫人員需要什麼方面的底子呢
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動畫人員就軟體的操作跟美術底子都要有
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