[新聞] 2022年商業應用領域出貨量達420萬台,AR將超越VR

看板Salary (工作職場)作者 (zxcvxx)時間7年前 (2018/09/25 14:34), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
2022年商業應用領域出貨量達420萬台,AR將超越VR http://bit.ly/2QWAJGz 根據IDC研究指出,全球獨立型與Tethered型AR/VR頭戴式裝置預計於2018年的出貨量將達 到420萬台,年成長率達31%。展望2022年,出貨量將成長至5310萬台,年複合平均成長率 為88%。 反之,現在獨占鰲頭的無螢幕頭戴式裝置(主要依靠智慧型手機螢幕觀看)未來幾年將呈 現出貨量下降趨勢,預估從2018年至2022年期間的年複合平均成長率為-1%,這表示技術 進步正改變消費者購買AR/VR頭戴式裝置的習慣。 另外,IDC近期觀察發現,隨著智慧型手機和平板電腦的AR體驗愈來愈佳,AR頭戴式裝置 的成長速度也會進一步推升。其中,蘋果ARKit正持續提升iOS裝置上的AR體驗與應用程式 數。至於谷歌ARCore也一直在不同安卓裝置上被採用,另外第三方軟體開發商(包含: 8th Wall和PTC)則在不斷推動這個領域的創新。 儘管大多數消費性的AR應用程式都專注在智慧型手機和平板電腦平台上,但是商業性AR應 用則正推動獨立型與Tethered型AR頭戴式裝置出貨量的成長。IDC預測,即使2018年整體 AR裝置的出貨量只有22萬,可是隨著技術上升與成本下降等因素的刺激下,這個類別在 2020年的出貨量將突破100萬台。更誇張地是,隨著愈來愈多廠商進入該市場,不僅讓AR 深入不同應用市場,也隨之將成本降低要一定水準,因此到了2022年這一類別的總出貨量 可達到2159萬台,年複合平均成長率高達214%。 基本上來說,AR頭戴式裝置的出貨量於今日看起來仍不太起眼。畢竟,其依舊處於早期發 展階段。可是從現今在市場上,許多廠商正在開發的案子來看,未來幾年針對企業的軟體 ,以及著眼於未來的硬體都可能在幾年之內爆發開來。所以以目前的出貨量和功能的角度 來看,絕對無法預測未來,可是幾個月之後,市場很可能就為之改觀。 至於VR市場,儘管近來VR頭戴式裝置市場出現疲軟現象,但是隨著全球出貨量於2019年將 躍升至860萬台,比起2018年的402萬台,還要成長一倍的情況下,VR又會受到市場矚目。 VR成長動力在於商業領域的快速採用,進而帶動了VR裝置的出貨量。 IDC預測2022年,商業應用的AR頭戴式裝置將超越VR頭戴式裝置。至於VR頭戴式裝置則在 消費性領域稱霸! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1537857269.A.05F.html
文章代碼(AID): #1RgTRr1V (Salary)
文章代碼(AID): #1RgTRr1V (Salary)