Re: [請益] 怎麼當遊戲設計師?
※ 引述《nuts1018 (nuts)》之銘言:
: 畢竟現在只看到好的地方,還是要看一下不好的一面
: 另外就是想知道這個職業未來的發展如何?
: 希望有人可以給我一些意見,非常感謝<(_ _)>
基本上只要會C大概就可以了。 老實說從2D轉到
3D再到 online game ,技術層面根本不是只懂C的
人可以承受的,至少要CS科班出身的人才有一絲絲機會,
否則很難完成一個 3d+online game。
幸運的是,由於這個產業太大了(全世界),所以現在
要寫一個 3d+online game的技術..通通可以買現成的
LIB來兜。
台灣的線上遊戲設計公司大部分寫寫輔助的小工具
,SCRIPT而已,網路傳輸,3D影像基本上都用現成的
,不但穩定速度也快。
最難的真的算是如何企畫出一款有內容的遊戲吧,
台灣目前自製的線上遊戲其實層次還是很低,
到現在還在搞2.5D的畫面,美工大部分偏亮色系
(很卡通的感覺),看了就覺得還是十年前的東西^^
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.170.109.164
推
05/28 11:39, , 1F
05/28 11:39, 1F
→
05/28 20:35, , 2F
05/28 20:35, 2F
→
05/28 20:36, , 3F
05/28 20:36, 3F
→
05/28 20:36, , 4F
05/28 20:36, 4F
→
05/28 20:38, , 5F
05/28 20:38, 5F
→
05/28 20:45, , 6F
05/28 20:45, 6F
→
05/28 20:46, , 7F
05/28 20:46, 7F
推
05/30 00:30, , 8F
05/30 00:30, 8F
→
05/30 00:31, , 9F
05/30 00:31, 9F
討論串 (同標題文章)
Soft_Job 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章