Re: [閒聊] 環境令人無力orz
※ 引述《superpai (超級白)》之銘言:
: → atst2:個人很有興趣想聽聽對"工程"不同的想法,Tony兄願意分享一下 03/29 13:04
: → atst2:嗎? 想法不同是一定會的...也請讓在下參酌看能否有所助益? 03/29 13:04
整理一下也好,其實很多想法都是自己從過去經驗得來的,
所以本來就是應該拿出來一起討論甚至是來讓人指責的,
推文這樣講其實我也覺得蠻混亂而且有一些矛盾,
有些條件假設跟環境假想沒辦法說得很清楚。
當然討論這個話題前,我非常同意原PO根本就找錯戰場做錯事;
這點是毋庸置疑的。
但是我這篇要說的是,因為現在已經有一連串的既有結構,
所以「就工程的觀點」,新的結構必須捨棄而配合舊有的結構;
這點我是不認同的。
我認同的是「就成本控制的考量下」,
只解決最低程度的問題(能解決使用者碰的到的問題),這是我認同的。
換做是我在趕deadline一樣是要求到哪裡就做哪裡,
所以我才說原PO找錯戰場做錯事。
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所謂的(軟體)工程是指從事前的問題定義到進一步的問題規劃,
再到找解決問題的團隊(人)、到解決問題,
(依照不同工作模式可以有不同的作法)
到軟體完成後,後續的需求維護的處理等。
其中在實作問題的部份應該盡量地將問題拆解出結構、介面分明的子問題,
以個別擊破的方式來進行系統的設計,
並且再試著實際演變的需要來調整、重新設計系統。
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所以「以工程觀點」來看原本的兩個問題:
1.就既有的模組已經很多,所以新的模組都需要遵循舊的模組而言
這一塊最大的問題應該是「你新的模組會不會破壞掉舊的模組」。
首先良好工程的定義,應該是要遵循最大可能性內,
以定義出合作的介面來實做,以達到最大的相容性。
以這個例子而言,table design 跟css design 其實要拿來相比的前提下,
幾乎都是版面最外層的 layout ,
不太會有 table 跟 css layout 混用的情形,
就算有混用的情形,其實css box 跟table box 也不會有打架的情形,
所以要說舊的模組因為新的模組而不能用,我覺得可以打個問號。
(當然不排除是小弟才疏學淺沒考慮到所有的情形)
但是也不應修改舊的模組來適應新的模組,
理想的作法應該讓兩者並存,才磨的出彈性。
通常是在於因為環境的改變跟知識的獲得,舊的模組不堪使用,
且舊的模組可以用更有效率的方式組織,這種時候我們才會去重構,
而重構本身是一種加速作業處理的方式。
如果真的要採用工程的狀況,
才更該因為加入了新的元素而把介面定義的更加清楚,
讓這個工程結構更形穩定,css也行、table也行,取得更大的彈性。
至於人員維護,現在學 css的人只會更多不會更少,
table 現在僅剩的舞台的只是「區塊式」的編排,
現在舉凡各類樣式設定,只要有搭配到js做互動的應用,
幾乎都是以 css 的應用為主,再者 margin,padding,
border,background-position等屬性,css spirit 等設計方法;
還有一些常見如hover等狀態,另外就是position定義位置的彈性,
在在都是需要 css 的大力配合。
(這邊是從目前實務上的需求面來看,不是說原po的公司。)
2.再來需要討論的是 table design / css design的效率跟必要性。
如果今天這個介面完全不需要修改的前提下,table 約等於 css ,
只要一有介面修改得情形,css 絕對樂勝 table design。
(先假設以原po的條件已經能夠掌握 css ,
不會有o版友碰到的那個狀況。XD)
再來是技術因素, dom 物件量的數量(影響到頁面執行時間)、
程式碼的乾淨程度跟資料量(影響到載入速度跟review的速度),
因為以上的影響,所以連 js 的效果都變得好寫不少。:3
(寫js一直在爬好幾層的td是很可怕的事情。)
這一塊是只要是有在這一個小圈子打滾的人,都會認同的壓倒性勝利,
不過很可惜不在這個圈子的人就完全感受不到。
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我是認為就工程的觀點而言,納舊入新才是更能穩固地基的作法,
難道哪天招不到用 table 設計的人公司就要倒了嗎? XD
這樣就是所謂「工程」的精神嗎?:)
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我再次強調,這整篇文章都只是在陳述「(軟體)工程」之於專案,
應該是一種開放改革的態度,而不是封閉守舊的藉口。
原po 的問題不應該以工程角色來扣帽子。
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※ 編輯: TonyQ 來自: 114.136.233.146 (03/29 13:59)
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