Re: [請益] 不愛處理人的問題的工程師職涯
可以從兩個方面來分析:
1. 講大道理一點, 軟體工程師的最終目標是什麼?
東西做出來, 東西很多人用, 公司發大財, 員工(你) 發大財
寫code只是達成那個目的的手段之一
2. 實際上 對你職涯的規劃影響是什麼?
a. 諸多知名外商對於senior/L5工程師的要求 就是很直白的
可以帶3-5個人的團隊
不管是有什麼大小問題 都是你負責
L3 (剛畢業 或一兩年經驗) 才是 給你一個ticket你就負責code出來就好
b. 更進一步的說 L6+/staff (通常八到十年以上經驗)
不只帶的團隊更大
甚至非常多時候
要求的是你要去跟外面的人 或是合作 或是撕逼
產生更多project給 組上的人做
->可以要更多hc -> 你和你的老闆scope更大
-> 更有機會升級 -> $$更多
PS: 以前在某外商公司 常常就是看到這些
L7+工程師 跟 director, vp在路上談笑風生
"人" 的因素 越資深肯定是佔越多
不過如果你覺得這輩子L3 - L4 也就可以了
那或許也不用考慮太多 不要惹人嫌就好
※ 引述《c800910 (c800910)》之銘言:
: RT
: 小弟轉職仔,
: 不知道有沒有很多人跟我一樣,比起需要各方溝通,更喜歡埋頭寫code。
: 轉職前也做過業務相關的職位,雖然不是口若懸河,能言善辯,但正常對話、團隊合作是沒
: 什麼大礙。
: 之前也代理過一陣子team leader的位置。
: 所以很明確的知道自己的喜惡,即使溝通並不是太大的問題,只是比起寫code,與各方團隊
: 的溝通協商實在更消耗能量,也開心不起來。
: 但當工程師要再提升,是不是就剩下 SA、PM、Team leader這類,大幅降低寫程式的時間、
: 大幅增加開會時間的位置?
: 請教各位前輩對於這樣的人格特質,有其他適合的職涯發展嗎?
: (雖然我看大神保哥也是一直在鑽研實作啦..
: (再加上ai,好像以後除了人的問題以外,實作的需求也會降低?
:
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※ 編輯: MarkZuck (1.160.30.88 臺灣), 08/12/2024 11:38:09
※ 編輯: MarkZuck (1.160.30.88 臺灣), 08/12/2024 11:39:24
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08/13 19:11,
3月前
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