Re: [討論] TonyQ用claude的心得

看板Soft_Job (軟體人)作者 (得理饒人)時間2小時前 (2026/01/18 15:21), 編輯推噓1(103)
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※ 引述《yamakazi (大安吳彥祖)》之銘言: : https://i.imgur.com/ngcV428.jpeg
: 講的非常保守 : 激進點就是claude code超強 : 我大概三個月前就這樣提過了 : 我說AI寫扣超強 : 結果有些人說「不可能,絕對不可能」 : 現在終於有個版上算認可or小有名氣的KOL說claude code超強 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone hi, 基本上我是覺得駕駛還是很重要, 不同人用起來差個幾十倍可能還是很明顯的。 老工程師因為經驗夠知道什麼是對的錯的, 其實用起來會比菜鳥明顯舒服很多, 老開發者們也不用太把 ai 拒於門外, 我覺得對解放很多瑣事 (i18n,讀code 之類的),還是很棒的。 特別是opus 4.5以後的模型真的不是一個量體的。 我的意見如我的 fb 原文,我自己的任務上,我已經極少自己完整些程式碼了。 但我對答案有沒有貢獻,還是有的,基本上答案的解題思路還有50%左右是我提供的。 另外 combat 確實是頗煩的事情, 任務的結構要設計,這點會是前期一直在思考的東西。 有興趣一起來討論點實際的例子,倒是可以多寫多分享。 我最近有個興趣專案,老遊戲天堂的地圖編輯器, 差不多三萬多行的複雜 ui 互動。 從sln 開始就是 ai 重建的,100% 純 ai code , 我覺得開發了兩三個禮拜,感想還是挺有點意思的。 https://github.com/tony1223/L1MapViewer 至於前面有人說我為啥還自己寫這麼多的程式, 這題很簡單吧, 因為我寫程式又穩又好,不搞事又賺錢啊。 特別是現在有 ai 幫忙, 我本來就很離譜的產量竟然還能成長個 50%。XD 我覺得還真的是挺好的。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260. -- I have a dream, it's silly but beautiful. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.253.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1768720865.A.FAF.html

01/18 15:22, 2小時前 , 1F
對了,想看 ai 怎麼寫程式的可以去看我那個興趣專案的 comm
01/18 15:22, 1F

01/18 15:22, 2小時前 , 2F
it ,我也是這樣一個個 commit 出來的。
01/18 15:22, 2F

01/18 15:27, 2小時前 , 3F
樓下tonyQ
01/18 15:27, 3F

01/18 15:40, 2小時前 , 4F
._.?
01/18 15:40, 4F
文章代碼(AID): #1fR8dX-l (Soft_Job)
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