[新聞] 前戲谷執行長洪岳農:服貿對台灣遊戲業沒什麼明顯好處已回收

看板Stock (股票)作者 (今日台北天氣晴)時間12年前 (2014/03/21 20:04), 編輯推噓3(5231)
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1.原文連結: http://ppt.cc/-lJA 2.內容: 前戲谷執行長洪岳農:服貿對台灣遊戲業沒什麼明顯好處 服貿爭議暫時不會歇止,雖然網路上已有許多正反論述,不過對於 Inside 讀者所關心的 網路業分析卻不是很多,也許原因之一是大家對於網路是不是一種產業仍有不同看法,而 現在幾乎所有產業其實又都跟網路有關,真要論證起來,是非常龐大又複雜的課題。但我 們仍希望透過產業內人士,請他們就自己的角度,評析服貿對自身產業可能產生的利弊影 響,期盼帶給讀者更明晰的視野,也非常歡迎網路圈朋友或對此議題有興趣者投稿或與我 們聯繫。 3.心得/評論(必需填寫): 有不同的聲音出來 內文很多 看完需要3分鐘 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.219.99.249

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喔 能去大陸原來不是一件好處 靠台灣幾個用戶?
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嘿嘿,我有這看承諾項目,事實上對遊戲股來說,只在
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"中國進口網絡遊戲"這方面,得到在資料齊全時,審批
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只要2個月。但是進口網絡遊戲的審批,需有廣電總局的
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網絡出版審批,又要文化部對內容審批,查資料,似乎
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不止這些,但上面2個是必需,通常審批時程很長,2個
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台灣遊戲業在自己市場都沒優勢了 都在代理 去對岸會
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有優勢?
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單位每年各自批許的進口網絡遊戲也才40+檔。事實上,
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會台灣研發遊戲少之又少,聰明的都嘛知道去對岸裝成
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中國自製遊戲,這樣各種審批、營業許可比被當成進口
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遊戲來得鬆。加上阿共的保護產業意識不小,頂多就是
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審批不過判得比較快。這種審批備案都是委託幾家大型
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的去代辦,應該都是有關係的人開的。
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只能說有審有希望,但不大。別以為服貿一簽,台灣研
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發遊戲能夠大舉進軍阿共市場
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有興的人可以去看過去幾年"廣電總局"和"文化部"批淮
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的進口網路遊戲名單。
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3687崩崩
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內文懶人包:陸資早就來了,台廠在陸沒競爭力,所以有簽
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好處就是比起以前審批要花上數把個月,甚至一年,2個
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沒簽都沒差
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月時程的聽起來當然誘人,但不給過還是沒機會!
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對於只會代理的公司 怎會有好處
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就真的沒什麼用 好的遊戲沒有服貿對面的玩家還不是
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寧願多花錢買VPN也要過來台灣玩 哪有什麼影響
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樓上講的就是因為中國審批不過,沒有中國國內伺服器
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,所以才有阿共翻牆來玩。這種屬服貿裡"境外消費",
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,但是這個項目的境外消費,阿共給的是"不作承諾"!
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靠北,講錯了,是"跨境交付",但是也是不作承諾
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不敢競爭 就被淘汰吧
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幹這不是廢話嗎?
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03/22 02:25, , 33F
你他媽的告訴我一下台灣遊戲有三小競爭力?
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十有八九都是代理,而這些代理本身在大陸也有另外授權
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是能賺三小錢?
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最尷尬的是,台灣這種等級的伺服器,說不定還比大陸爛
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剛看了內文,點出比較明顯的利益果然是把研發部門賣
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給阿共啊,或是讓阿共參股(僅限研發)。
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文章代碼(AID): #1JB2g-V8 (Stock)
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