Re: [標的] 6180橘子已刪文
看板Stock (股票)作者pickchu22001 (天啊~無薪假~)時間8年前 (2017/09/07 19:13)推噓56(84推 28噓 103→)留言215則, 88人參與討論串17/26 (看更多)
※ 引述《Neptune007 (NePtUnEoO7)》之銘言:
: ※ 引述《ssdog (ssdog)》之銘言:
: : 我要是主力,十年來早就默默吃貨,現在慢慢出貨了
: : 啥?十年太長?好吧~那我一個月前默默吃貨,現在總可以出貨了吧?
: : 怎麼可能主力在高點還在吃貨的?
: : 拜託喔~主力要炒之前都先跟公司派說好:你不能偷出貨,我賺了分多少%給你
: : 用你的LP想想~哪個笨主力現在來吃貨的?
大家都用主力心態來分析橘子, 我從另一個方面來思考,從手遊的特性來思考吧.
6180 狂飆,大家看的都是天堂 M 未來可觀的營收,本夢比.
手遊和一般傳統電玩特性差異很大,試著從玩過的遊戲來推論~
1. 地域性:
在某些地區甚至全球排行前幾名的手遊,不一定在每個國家通吃. 拿營收排行前幾名的
PAD,怪獸彈珠.營收嚇嚇叫,可是在中國卻落得黯淡收掉的命運.
另外一個營收超猛的 FGO,智冠王董對其寄予厚望,五月中代理上市,股價最高就落在五月
底,近期表現我還以為買到 5487 不是5478 呢...
2. 代理商,直營差異:
好的代理讓你上天堂,爛的嘛..一年就準備收攤. 這裡要提一個中國手遊,"少女前線"
當初台灣代理時,一堆人看壞.代理商名不經傳,先前又有收掉代理遊戲的歷史.
完了!免洗手遊. 沒想到 GM及客服有問必答及快速處理的方式讓玩家有"佛心公司"的稱號.
代理商一直向原廠爭取"同步",沒花多少日子,台服版本就和官服一樣. 前些日子一周年慶,
課金量爆衝到第一名,五天破億... 官服玩家還自稱"後媽服"自嘲..
爛的代理,版本落後,閹割,外掛不處理.玩家一下就沒耐心跑去官服玩,或是退坑..
3. 生命週期短:
手遊大多是靠口耳相傳,大多是看朋友有玩,或是廣告夠大. 手遊好處是隨時可玩,不用
花費大量時間. 但也因為這個因素,導致遊戲變化度低,官方沒有一直出新活動,新模式.
很快就膩了. 光靠出新卡,新腳色只能留下鐵粉.
4. 不易吸引原服玩家:
現在手遊代理,大多不是同步.代理商很難吸引原服玩家,為啥? iOS/Android 課金都很
方便,我前期投那麼多錢跟時間,要放棄掉這些換玩代理? 很難啦~
5. 互動性不佳:
很多手遊都有注意到這點,故意加入互動性.效果都不是很好.. 因為手遊遊玩時間本就
不長,而且是拿來隨時隨地玩. 要找同伴同時上線,太麻煩了~
6. 以前的遊戲模式,拿來手遊用未必合適:
On-line game 很多玩家愛的 PK,攻城戰,公會.韓國遊戲大多保有這些,但玩家不一定
喜愛. 先前有手遊暗示改版後,可能會出現"公會". 造成玩家大量進攻官網,要求不准設立
不然就退坑. 搞到官方出來澄清,絕對不會有公會制.
玩家理由是啥? "我們只想輕鬆玩" "搞這些讓玩家們互相競爭,逼大家課金幹嘛?"
"這些制度出現,就是遊戲爛掉的徵兆".
結論: 對於天堂 M 月營收上看五億,我覺得不可能啦. 天堂 M 主打以前玩過天堂的人.
這些人現在在幹嘛? 上班工作啊! 又不像之前是學生有那麼多時間耗. 加上年輕一代玩家
對於舊時代 On-line game 的接受度不明. 先前列的六大特性,我覺得都是隱憂...
要買 6180 可以, 天堂 M 上市前有機會. 上市後的話... 嗯...
這篇留著,看看未來會不會被打臉~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.52.79
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1504782797.A.899.html
推
09/07 19:13, , 1F
09/07 19:13, 1F
推
09/07 19:16, , 2F
09/07 19:16, 2F
推
09/07 19:16, , 3F
09/07 19:16, 3F
→
09/07 19:16, , 4F
09/07 19:16, 4F
推
09/07 19:16, , 5F
09/07 19:16, 5F
→
09/07 19:16, , 6F
09/07 19:16, 6F
推
09/07 19:17, , 7F
09/07 19:17, 7F
推
09/07 19:17, , 8F
09/07 19:17, 8F
推
09/07 19:17, , 9F
09/07 19:17, 9F
→
09/07 19:18, , 10F
09/07 19:18, 10F
→
09/07 19:18, , 11F
09/07 19:18, 11F
→
09/07 19:18, , 12F
09/07 19:18, 12F
噓
09/07 19:19, , 13F
09/07 19:19, 13F
→
09/07 19:19, , 14F
09/07 19:19, 14F
推
09/07 19:19, , 15F
09/07 19:19, 15F
推
09/07 19:20, , 16F
09/07 19:20, 16F
噓
09/07 19:20, , 17F
09/07 19:20, 17F
→
09/07 19:20, , 18F
09/07 19:20, 18F
推
09/07 19:21, , 19F
09/07 19:21, 19F
→
09/07 19:21, , 20F
09/07 19:21, 20F
→
09/07 19:21, , 21F
09/07 19:21, 21F
→
09/07 19:22, , 22F
09/07 19:22, 22F
→
09/07 19:22, , 23F
09/07 19:22, 23F
→
09/07 19:22, , 24F
09/07 19:22, 24F
噓
09/07 19:24, , 25F
09/07 19:24, 25F
→
09/07 19:24, , 26F
09/07 19:24, 26F
噓
09/07 19:24, , 27F
09/07 19:24, 27F
噓
09/07 19:25, , 28F
09/07 19:25, 28F
推
09/07 19:26, , 29F
09/07 19:26, 29F
噓
09/07 19:26, , 30F
09/07 19:26, 30F
噓
09/07 19:26, , 31F
09/07 19:26, 31F
推
09/07 19:26, , 32F
09/07 19:26, 32F
推
09/07 19:27, , 33F
09/07 19:27, 33F
→
09/07 19:27, , 34F
09/07 19:27, 34F
→
09/07 19:27, , 35F
09/07 19:27, 35F
→
09/07 19:27, , 36F
09/07 19:27, 36F
→
09/07 19:27, , 37F
09/07 19:27, 37F
→
09/07 19:27, , 38F
09/07 19:27, 38F
→
09/07 19:27, , 39F
09/07 19:27, 39F
還有 137 則推文
還有 1 段內文
→
09/07 21:32, , 177F
09/07 21:32, 177F
→
09/07 21:37, , 178F
09/07 21:37, 178F
噓
09/07 21:40, , 179F
09/07 21:40, 179F
推
09/07 21:42, , 180F
09/07 21:42, 180F
噓
09/07 22:31, , 181F
09/07 22:31, 181F
噓
09/07 22:41, , 182F
09/07 22:41, 182F
→
09/07 22:42, , 183F
09/07 22:42, 183F
噓
09/07 22:57, , 184F
09/07 22:57, 184F
噓
09/07 23:09, , 185F
09/07 23:09, 185F
→
09/07 23:09, , 186F
09/07 23:09, 186F
→
09/07 23:09, , 187F
09/07 23:09, 187F
會這樣說,代表玩的手遊少. 現在很多營收好的手遊,根本不靠PK,或是有多強.
很多都是賣稀有卡或是角色. 直接砸錢就能換強度沒啥. 能夠和別人炫耀我歐洲人
抽到,你非洲人沒有才屌. 抽到跟買到的爽度是不同的...
甚至有些遊戲,強調"努力". 角色的升等,只能靠"農"來換, 只要玩得久,幾乎 90% 以上的
角色都能拿到.
當時很好奇,那遊戲公司是要賺三小? 原來公司有出專屬角色的 Skin. 換個造型,能力
完全不變. 可是玩家為了喜歡的角色,錢就花下去抽造型,也是爆課...
※ 編輯: pickchu22001 (36.224.52.79), 09/07/2017 23:43:41
→
09/07 23:37, , 188F
09/07 23:37, 188F
推
09/07 23:44, , 189F
09/07 23:44, 189F
噓
09/07 23:52, , 190F
09/07 23:52, 190F
→
09/07 23:52, , 191F
09/07 23:52, 191F
→
09/07 23:57, , 192F
09/07 23:57, 192F
→
09/07 23:57, , 193F
09/07 23:57, 193F
→
09/08 00:03, , 194F
09/08 00:03, 194F
→
09/08 00:03, , 195F
09/08 00:03, 195F
推
09/08 00:07, , 196F
09/08 00:07, 196F
→
09/08 00:08, , 197F
09/08 00:08, 197F
推
09/08 00:23, , 198F
09/08 00:23, 198F
推
09/08 02:11, , 199F
09/08 02:11, 199F
→
09/08 02:12, , 200F
09/08 02:12, 200F
→
09/08 02:12, , 201F
09/08 02:12, 201F
→
09/08 02:13, , 202F
09/08 02:13, 202F
→
09/08 02:14, , 203F
09/08 02:14, 203F
推
09/08 07:02, , 204F
09/08 07:02, 204F
推
09/08 07:33, , 205F
09/08 07:33, 205F
推
09/08 07:49, , 206F
09/08 07:49, 206F
→
09/08 07:49, , 207F
09/08 07:49, 207F
推
09/08 08:26, , 208F
09/08 08:26, 208F
→
09/08 08:26, , 209F
09/08 08:26, 209F
→
09/08 08:27, , 210F
09/08 08:27, 210F
→
09/08 08:27, , 211F
09/08 08:27, 211F
→
09/08 13:23, , 212F
09/08 13:23, 212F
推
09/08 15:25, , 213F
09/08 15:25, 213F
推
09/09 05:51, , 214F
09/09 05:51, 214F
推
12/10 02:14, , 215F
12/10 02:14, 215F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
137
294
以下文章回應了本文:
34
77
完整討論串 (本文為第 17 之 26 篇):
26
58
169
384
7
303
-1
60
90
262
101
260
6
201
34
77
56
215
Stock 近期熱門文章
PTT職涯區 即時熱門文章