Re: [心得] 論META和SPACEX對沖的可能性
※ 引述《opencat (opencat)》之銘言:
: 最近zuckerberg將FB改成了Meta
: 產生了許多基於元宇宙的概念股
: 當元宇宙的概念成功實現後
: 人們可以在虛擬的世界裡成為上帝 實現更多的事情
: 往另外一方面想 人們也被困在虛擬的宇宙中
: 相比想要探索宇宙的SPACEX 兩者的理念算是背道而馳
: 因此 當META成功的那天 空爆SPACEX
: 反之 SPACEX成功那天 空爆META
: 以上靈感來自於短篇小說 不能共存的節日
這其實是前陣子忘了在哪看到的爭論.
1)讓夢想實現:馬斯克路線,主要就是透過先進的科技帶領人們走向更好的未來
2)做夢去想:祖克博路線,既然無法滿足物質需求,那就造夢(VR/AR)去實現吧.
前者讓人們有更好的未來,後者是躺平的實現.
所以莫名其妙吹起元宇宙風潮的時候,反對派覺得很憂心.
憂心的不是科技是否能夠實現,而是人們脫離了真實世界,這樣誰想前進?
而且在現實世界是個魯蛇,在高度社會化的虛擬世界還是個魯蛇.
但元宇宙吹起了一些奇怪的東西,像是感應式皮膚:能夠透過這種材料,體會虛擬世界
中他人的觸感.這樣就可以體會和別人互動的感覺.
......?? 那我為什麼不出門?
反正有許多人對於元宇宙的實現抱持反對態度,
我認為實現的難度就像是:要讓EA/UBI/ATVI等公司共做一款開放世界遊戲...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.238.173 (臺灣)
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※ 編輯: Severine (118.169.238.173 臺灣), 11/09/2021 23:32:47
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對 我覺得這點最蝦:在元宇宙工作 = =
看到這個我就覺得他腦袋想啥 難道在元宇宙操控現實的機器人去工作?
※ 編輯: Severine (118.169.238.173 臺灣), 11/09/2021 23:39:34
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這就要補充一點了:有人問為什麼元宇宙為什麼要與FB脫鉤呢?
因為FB年輕用戶流失越來越嚴重,以網路世界來說,用戶已經邁入中老年.
等到元宇宙發展完成,而IG用戶也將邁入FB的處境.
所以元宇宙設想的是更年輕更願意接受新科技的用戶.
而那些科技設備也所費不貲.所以是年輕又有錢的客戶.
他的商業模型設想的並不是人人均等的烏托邦,而更像是購買諾亞方舟的船票.
所以不少人都會被拋下拉,不會變成人與人的普遍行為.
※ 編輯: Severine (118.169.238.173 臺灣), 11/09/2021 23:50:29
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雖然你打了很多 好像很懂 但實際上也就那樣.
他就是想獨佔話語權,所以被一堆巨頭壓著打阿.
庫克就說這套就是VR/AR.
Web3.0說的簡單,誰能制定共同標準,讓一組身分數據能夠通行所有的元宇宙SaaS?
所以吵成這樣我就覺得很誇張.
如果你是說我的遊戲商舉例不好,那的確.我只是嘗試用通俗一點的講法而已.
※ 編輯: Severine (118.169.238.173 臺灣), 11/09/2021 23:57:19
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