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討論串[標的] 為什麼橘子跟網龍救不起來?(遊戲股好難懂)
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原PO可以先看一下舊資料:. 2012年台灣遊戲公司簡評. http://wawogame.blogspot.tw/2013/01/2012_10.html. 如果從營收來看,最好的還是智冠和橘子。如果用EPS來看,今年目前仍然是. 智冠比較亮眼(育駿不算的話)。. 以題材來說,智冠有新遊戲推出、福
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時代變了. 早期代理OLG坐等現金 賺大錢之後的轉投資都像丟進水底一樣. 然後本業的開發基本沒有任何進步 資本投入也比不上對岸廠商敢衝敢砸. 之後嗅到商城類遊戲商機. 但進入門檻低 經營模式復製容易 越來越多廠商投入. 同樣的3D模組換個操作介面與表皮 遊戲模式變一下 就一款免洗遊戲出現. 久而久之
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談談網蟲好了. 網蟲手下有金庸. 竟然還可以把遊戲做成這樣. 實在很囧. 那天去google網蟲. 真的覺得很扯. 這麼屌的武俠劇本. 給你代理了. 結果都被浪費掉了. 數十年來沒啥長進. 鄉友們一人一萬. 湊個一千人. 一千萬買下金庸版權. 重新設計金庸好了. 遊戲股這個市場跟時尚市場沒啥兩樣.
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1. 標的: 橘子 網龍. 2. 進場理由. a.基本面:虧虧虧. b.技術面:走長空. c.籌碼面:融資創新低. d.消息面:無 不知道有沒有新遊戲. 3. 進場價格:空手. 4. 停損價格:. 想問一下 為什麼遊戲股像這種橘子網龍. 一但落魄 就會落魄很多. 傳奇跟樂陞的股價就很高. 感覺遊戲股
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