Re: [標的] 為什麼橘子跟網龍救不起來?(遊戲股好難懂)已回收
談談網蟲好了
網蟲手下有金庸
竟然還可以把遊戲做成這樣
實在很囧
那天去google網蟲
真的覺得很扯
這麼屌的武俠劇本
給你代理了
結果都被浪費掉了
數十年來沒啥長進
鄉友們一人一萬
湊個一千人
一千萬買下金庸版權
重新設計金庸好了
遊戲股這個市場跟時尚市場沒啥兩樣
且更可憐
大量的錢花在行銷
但是沒有品牌的效應
玩遊戲只有玩好不好玩
很少因為是哪間公司出的而買
online game自從免費模式以後
又被app game蠶食金吞
已經爛很久了
還是多注意app這塊市場吧
下一個candy才會是遊戲股翻身的關鍵
這種online game現在已經沒辦法了
※ 引述《asiatrans (asiatrans)》之銘言:
: 1. 標的: 橘子 網龍
: 2. 進場理由
: a.基本面:虧虧虧
: b.技術面:走長空
: c.籌碼面:融資創新低
: d.消息面:無 不知道有沒有新遊戲
: 3. 進場價格:空手
: 4. 停損價格:
: 想問一下 為什麼遊戲股像這種橘子網龍
: 一但落魄 就會落魄很多
: 傳奇跟樂陞的股價就很高
: 感覺遊戲股 遊戲賣不賣座差非常多
: 最近經濟不景氣 傳奇跟樂陞不知道下半年還有沒有人買帳遊戲
: 有沒有可能遊戲股 老闆只要賺了 股票飆了 就脫手 然後大肆放空
: 叫遊戲人員開始放假 不理開發了
: 然後另成立新公司 資產偷偷轉移 (反正遊戲人才跳槽都不違法)
: 然後舊的股票就等它擺著爛 等到股價崩到水餃股在偷偷吃
: 然後再把好人才轉移回去 認真開發好遊戲
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Every man for himself and God against them all.
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