[思辯] 漫畫無法使用第三人稱以外的敘事觀點?

看板ask-why (知識奧秘)作者 (玫瑰的名字)時間13年前 (2012/10/15 23:24), 編輯推噓5(5038)
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  小說裡經常使用第一人稱、第二人稱的敘事觀點。如福爾摩斯的 故事是從華生的觀點講出來的,因此是第二人稱的敘事觀點;《獻給 阿爾吉儂的花束》是主角的日記,因此是第一人稱的敘事觀點。   電影裡也有用過第二人稱觀點的,如偽紀錄片。   但是漫畫的世界裡,是不是無法完全使用第三人稱以外的觀點來 敘事?至少就我看過的漫畫來講,我想不出來有哪一部是完全這樣敘 事的。   當然有的時候,漫畫故事中的角色會回憶過往,這或許是某種第 一人稱的口吻,但被回憶的內容卻還是用第三人稱觀點畫成的。除非, 作者完全用對話來處理回憶的內容,但漫畫裡似乎很少這樣做,通常 只有在回憶的內容並非「事件」而是某種「資訊」的時候會如此處理。 (例如主角回憶出無意中聽到的密碼是幾號,可能會使用對話來處理; 但若要交代主角聽到密碼的過程,仍然要用圖像。)畢竟,如果完全 用對話來交代一個完整的故事,那豈不就變成有插圖的小說了?   即便漫畫中出現了第一或第二人稱的敘事格局(如男主角眼見女 主角向他直奔而來,這時可能用的是第一人稱視角),但整部漫畫的 架構仍舊是第三人稱的,即作者身兼敘事者向讀者講述一個完整故事。   我在想這會不會是漫畫的局限處之一?亦即:漫畫的文本必須要 將敘事者和被敘事者都被客體化之後才能展開?在敘事者和被敘事者 都被客體化之後,敘事觀點就釘牢在作者身上了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.95.223

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推一個
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載體的限制, 你想看像CS那樣的畫面, 那真的不好說故事
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我倒是在有些漫畫裡(例如功夫旋風兒)的某一小段
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看到第一人稱的畫面構圖的故事, 如果你對故事內涵
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人物的個性和行為模式...等等很熟悉的話, 我覺得用第一
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人稱觀點根本就不知道發生了甚麼事
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事實上該漫畫就是用第一人稱來限制住讀者的全觀角度
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用以達成某種懸疑的效果, 事實上, 這樣的應用很成功
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所以你說"完全無法使用第一人稱觀點"是錯的
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你想知道細節的話請去找"功夫旋風兒 柔道篇"來看
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沒有什麼是無法的 只是有沒有市場而已
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漫畫是有第一人稱視點,手塚有一個短篇就是這樣畫
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我想主要因為人的思維不是連貫的。如果整部電影/漫畫
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充斥著主角不知所謂的、跳躍的獨白,應該看起來會很累
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小說沒有這個問題是因為小說拿掉的時間這個因素
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漫畫不使用我認為是跟電影學的,另一方面如果用了太多
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文字,就變得不像漫畫了...比如獵人有很多地方是這樣
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FPS 沒這問題是因為 FPS 的主角只是個觀察者,不需思考
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唯一的互動就是把別人幹掉...真的有劇情的 FPS, 劇情
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部分也會用第三人稱來表達
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呃,是我弄錯還是大家弄錯了? 大多數故事是第一和第三人稱描
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寫吧? 第一稱狀態,主角是"我";第三稱狀態,主角是"某人"
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第二人稱=與主角互動的對手,主角每換一個互動角色,敘事主
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就換個人.....呃...有兩個問題,一便是角色不停變換
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二是,當敘事主轉換成「與主角互動的對手」時,基本上敘事主
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就會被理解成主角。換句話說,不可能寫出這樣的文章。
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但是,以畫面表達的作品:漫畫、電視等,仍可以用視角來表達
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第二稱的關係。Y
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PS:以上「主角」並非指...例如火影忍者的鳴人
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主角指的是敘事中,進行活動的人物
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不過,我好像有看過第二人稱的故事(或是選路徑的遊戲,忘了)
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就是故事存在有"讀者"這個角色,讀者自慰敘事者,敘述一個人
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物和讀者互動(當該人物和其他事物互動時,便變成第三敘事)。
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舒菲的世界..."書中書的腳色"與"書中腳色"互動
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我想起我看過的那個...是糟糕遊戲 orz
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google一下,確實有第二人稱的作品,但我沒讀過就是了
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如twc說的,書中腳色和書中腳色互動是可行的。敘事主的角色
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設定和活動能配合讀者,讓讀者溶入角色,也就是我前面說的
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"讀者"這個角色,仍是可以被貼上一些設定,例如名字、部分人
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格。 所以原PO說的福爾摩斯系列,或許是一種第二人稱敘事
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(只不過我看過的福爾摩斯是縮減版,敘事觀點不太一樣,所以
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我不是很確定)
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第一人稱視點很難畫,除非透視很強大 畫鬼最易
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文章代碼(AID): #1GV2giTf (ask-why)
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