[徵求] 大專畢業生創業服務方案_動畫程式/物理 …

看板toberich (創業)作者 (幻術師)時間16年前 (2010/05/26 22:07), 編輯推噓0(000)
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徵求兩到三位參與 台灣大學之 [大專畢業生創業服務計畫] 人湊齊了就馬上報隊 簡介: 產品為一種3D animation CAD 軟體, 專注於Digital Character Animation/Simulation的動畫設計軟體 核心技術為使用物理模擬的方式來模擬一個動畫人物 (包括骨骼肌肉頭髮與衣服),以及光線追跡法 目前國際上最知名的廠商為Optitex/DAZ3D/POSER 等 期間: 2010年七月到2011年一月, 共六個月 身分限制: 1. 成員需有一半為台大畢業三年內(96/97/98學年度畢業) 2. 男需役畢 薪資: 月薪15k-20k (視補助情況決定), 共六個月, 工時不長而較彈性 也不需要每天來, 一個禮拜來3-5天, 一天或許做五小時左右, 主要是做出東西即可, 畢竟只是個創業方案, 不可能跟外面上班一樣要求 可兼職, 也適合等申請出國要一邊念書考試的同學, 但不可有其他正職(此計畫的規定). 能力與工作項目要求: (符合以下任一即可) 一. Graphics Interface 1. 必須熟悉 C/C++ 2. 必須熟悉 win32/winAPI/winGDI 3. 對於以下其中一項有經驗 openGL/directx/Qt/GTK+, 若有工程製圖程式經驗更好 二. Animation import/export 1. 必須熟悉 Maya或Blender其中一項 2. 對於使用Maya或Blender的API來做animation importer/exporter有相當經驗 三. Mesh Generation 有mesh->tetrahedron的經驗, 懂得如何將一3D模型(只有表面), 轉成tetrahedron構成之實體3D模型(以C/C++撰寫) 四. Material/Structural Mechanics 有材料結構力學模擬的經驗, 並能夠實做 conjugate gradient/Gauss-Seidel/Multigrid method其中一項(以C/C++撰寫) 聯絡: 曾同學 站內信, 請簡介自己的科系背景與能力.有任何問題都可以寄信問. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.23.5 ※ 編輯: Quaid 來自: 118.168.23.5 (05/26 22:29)
文章代碼(AID): #1B_IiEHA (toberich)
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