Re: [問題] 如果你的工作年收入百萬,你會想創業嗎?
先回覆idleidle大的問題
: 你給的這些錢不算高,公司又沒有獲利
: 你留得住員工嗎?
這問題是我思考的出發點,因為動畫算是屬於知識產業,
簡單講公司資產在於"人",設備除了運算用的機器外,其實不算太高的成本。
而公司的產品,會隨著人的不同,有不同的品質。
相較於他們的工作年資(1-3年),給的薪水(3-5萬)算是動畫業水平之上,
比較重要的重點在於"不加班",這點在同業算是很難的。
因為這是屬於創造性的產業,重點在於成果,不在於花了多少時間去做。
所以我希望員工不要待在公司耗時間,而是盡可能的把事情做好。
創造性的來源,就是生活跟自己學習的時間。
公司的產能效率 會隨著員工的成長,而品質提升,速度提升。
所以明年度目標是看績效加薪10%-20%,資深同事直接配股,希望藉此留住人才。
: 你原本一個人就120W,風險是0
: 你現在收入不到一半,風險卻很大
: 原:120 240 360 480
: 現:60 120 180 240
我前面有提到,當我思考到如何一年能賺200W時,
我發現只靠我自己的時間跟力量,不太有辦法,
我必須去建立一個體制,把我的方法跟知識教大家去做,
並且用我覺得會賺錢的方法去把公司獲利提高。
現在一年賺的可能不到50W,不過三到五年後自然有機會到200W,
而且這是累積性的,所有的創業都不是短期獲利,算是長期投資。
: 請神容易送神難
: 員工的優點是愈老愈吃香,年休變多,資遣費變多
老員工的技術好,能力好,產值高,有其市場價值。
動畫跟一般生產線代工不太一樣,生產線代工新人跟資深不會差到太多,
但是動畫新人跟資深的產值可以差到10倍以上,所以資深的反而比較有價值。
: 鍵盤專家的忠告是,找個大一點的靠山(股東)入股
: 透過新的股東參加,給予金錢與人脈上的支援跟於管理制度的調整。
: 並且降低你的風險。
這部分有想過,目前是暫無打算,因為目前缺的不是錢,算是"時間"跟"品牌",
慢慢的把公司流程跑順,把公司文化跟形象做起來。
非常謝謝你給的忠告,我會慎思而行。
※ 引述《jamo (hi)》之銘言:
: 我比較想知道
: 跟你之前發文相比,究竟是哪邊的估算出了問題
: 我相信你當初評估是否創業應該不是這種盈余數字
: 另外 4 萬/month
: 你有把自己的人事成本算進去嗎?
原先最早是打算走小體制,就是找4-5個資深的同事一起做掉所有的案子,
然而一邊成長一邊思考,假如一直維持在"工作室"的規模,
就是一直"做"下去,也許短期內會賺得比較多,
但是沒辦法培養新人,沒有人能取代我的產能,我總不能到30歲還在"製作"上面。
舉個例子而言,一家餐飲店的創業者也許是從廚師開始,
但是到後來隨著規模成長,要放下廚師的角色,
開始去思考擴展分店、行銷策略等,最終才有機會成為餐飲集團。
我需要把規模慢慢增長,把所學所會教下去,
花錢養新人,研發技術,研發產品,並且把時間花在
學習如何帶新人、如何管理、如何增加效率、如何把案子價格談更高等
這樣公司才會有真正的成長,公司有成長,才能賺更多錢。
: 我反對這種想法
: 錢就是錢,管你自己賺的,地上撿的,天上掉的,還是樂透中的
: 真金白銀拿出來,微型創業 EPS 沒有七八九十塊我就是覺得失敗
說真的,生平第一次創業,我也會擔心,唯有盡心盡力,
假如我擔心自己的錢賺不回來,然後選擇一些短期獲利的方式,那可能不一定是好的。
: 看了一下你的狀況
: 我覺得貴公司應該屬於知識密集型產業
: 員工產值是非常重要的
: 你之前文章批過你原公司的人力產出比過低
: 現在自己跳出來做有改善這個比值嗎?
上一間公司是旺旺集團出資,高層沒有全盤規劃,跟金主畫大餅,
沒有從基礎做起,想要直接變成台灣的皮克斯 (美國最賺錢的動畫公司),
60位員工,每個月燒500萬,兩年燒了兩億,營業額不到五百萬,
結果如我預期的在今年6月收掉了。
: 當中的落差在哪邊可以分享一下嗎?
我認為公司的基礎一定要從小東西開始做起,才越做越大
流程、產能、效率、技術、時程、方法才會抓得準,
因為動畫產業跟電子業不同,所有的資產在於人,而不是生產設備上。
而賣飲料,可以把流程SOP,然後很快的訓練一個新人來做,
動畫卻是偏向"創作"性質,跟電影業有點像。
前公司直接找了國外回來的人,然後在台灣走美國模式,
薪水高,成本高,也不接台灣的案子,
團隊在沒有基礎下,流程問題嚴重,團隊人才都是專精於某個層面,
卻沒有專案執行的經驗。
在之前公司要5個人跑一個月的案子,我自己做一個星期就能完成了。
這就是流程跟方法上所會有的差異。
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