[夥伴] 徵iOS Developer

看板toberich (創業)作者 (XUAN)時間13年前 (2013/02/08 10:51), 編輯推噓0(002)
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團隊、公司或計畫名稱:CVER.NET團隊,計劃一為在iPad開發兒童創造力繪圖app 計劃二為在iPad開發多人Party Game http://www.cver.net 草創中的網站 預計開發時程: 計劃一: 已有企劃書及Wireframes,正準備進行Mockup 期望一個月內建立Prototype,開始進行使用者測試 兩個月到testFlight封測 三個月Submit到App Store 計劃二: 已有兩個Prototype,分別使用cocos2D和Unity3D製作 期望兩個月內直接Submit到App Store 商業模式: 計劃一: 免費app,販售故事及元件IAP,使用者授權故事的正向循環,與出版社合作。 計劃二: 免費app,販售角色、遊戲幣等IAP,但遊戲可靠正當手段取得所有IAP內容。 你在團隊中扮演的角色與往後實際負責的事務:UI/UX設計、團隊運作、業務(笑) 現有幾位計畫參與者:3人, 一位UI/UX Designer兼任企劃(我) 一位兼職的Artist(正職為遊戲公司Artist) 一位超忙到沒什麼空理我們的兼職Programmer XD 人力需求類型:夥伴or長期配合外包 成員是否需要全職投入:可以接受兼職,但開始盈利後希望您能考慮全職:) 共需幾人及技能與專長: 希望找2人,兩位早已認識或合作更好,擅長或肯自主研究即可: iOS(iPad) Developer 使用cocos2D或Unity3D皆可 向我證明您有能力開發專案,已有作品佳 如果對web後台有研究或有興趣者佳(未來發展方向) 計劃需求規格: 計劃一: 能在iPad上作畫,並能以「元件」的形式儲存 「元件」擁有圖像形式(單張)及動畫形式(多張圖陣列) 透過鏡頭拍照的物件也需成為「元件」 「元件」要擁有可被編輯的能力,無論是自定義元件或IAP元件 「畫布」上需可以擺放多個「元件」 要隨時進行儲存,並且可進行再編輯。 計劃二: 透過iPad內建感應器進行多人遊戲(陀螺儀、麥克風、鏡頭、面板) 我的聯絡方式: Email:chodaict@cver.net Skype: chodaict PTT:站內信、水球 如有需要可交換手機號碼 更多聯絡方式XD http://www.chodaict.com/p/about.html 謝謝!祝大家新年快樂,也希望新的一年能找到夥伴一同合作:) -- 新產品高週波粒子刀,◥ █◤ 好切,好用,好收藏!◢ :┌┘ /▁_ ____ ▂▅ ◣╲╲╲ == ╱ ̄ ̄ ▁▁▁▁▁▁▁▁  ̄ ̄ \∕╱▃▄ 貮號機現身說法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.54.52

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對了,兩個計劃不會同步執行,端看夥伴對哪個領域較熟悉
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來決定先後順序,謝謝大家!
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文章代碼(AID): #1H56X23f (toberich)
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