Re: [自介] origin10的自介-團體決策網
我是認為還有些漏洞, 系統的金錢來源是小眾的議題需求者
系統收取服務費之後 給廣大的議題討論提供者
我稍微算了一下 除非量要夠大 否則每個人分出來的沒多少錢
到時候大家賺不到多少 又跑光
且轉帳的費用有基本金額
不然就是異業結盟 累積點數購買產品
我是建議還要多想一想
因為你一但訂了收費標準 就不要換
一改的結果就是流失會員
我建議看一下這本書
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010567254
把 business model 畫出來, 能夠找出一個持續的現金流
這就夠了.
※ 引述《origin10 ( )》之銘言:
: ※ 引述《chengcti (卡馬請出來面對!!)》之銘言:
: : 1. 怎麼賺錢? 誰付錢? 參加的會員? 還是委託決策者?
: 感謝大大的提問,
: 因為關於營運方面的問題我們目前的想法是:
: 一、不擺一般的廣告
: 二、販賣會員使用權限的方式
: (有像Evernote、伊莉論壇的感覺)採取定期收費。
: 其中例如每位會員每周更多建置議題的數目、更長議題的持續時間...等等功能。
: 三、對特定議題有需求的團體或使用者,藉由議題討論的方式設置專區。
: 專區中,參與的使用者能獲得比較多的獎勵點數加成效果。
: 或者在專區的活動結束後,獲得限量的成就勳章...之類的。
: 並且向這些特定的團體和使用者收取刊登的專區費用。
: : 2. 這個必須要有很足夠的黏著性 參加的人才可能繼續待著 否則沒有動力就沒人投票
: 恩,所以在這個部分。
: 我們目前想到的是:
: 一、加入遊戲制度的成就系統
: 置入類似P幣的概念,
: 獎勵使用者在網站上的活動行為。
: 但是為了不要產生太多的糾紛,
: 所以虛擬點數的部分不能利用實體加值的方式增加。
: 二、收集並比較會員間的關聯性連結
: 大家可以看到自己立場相似的使用者,
: 或者是看看和自己的議題立場相反的使用者通常是那些人。
: 並且可以隨時追蹤特定使用者的動態,像是建立了什麼議題、發表了什麼論述?
: 三、舉辦活動
: 像是辯論比賽以第三方和網友們作為裁決依據,進行某些議題的辯論與比賽,
: 最後當活動結束以第三方委託之團體或網友裁決,正反兩方之最佳論述為之獎勵。
: 或者是一些定期或不定期的相關活動,或網聚...之類的。
: : 3. 簡報用啥寫的?
: 小弟用一個網路的簡報應用弄的!!!
: 為了避免廣告嫌疑,給您私信吧。
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◆ From: 36.231.58.59
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