[閒聊]關於設計的碎碎唸

看板Design (設計板)作者 (去宅化中......)時間18年前 (2007/07/15 00:30), 編輯推噓3(304)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
不知這樣的文章適不適合PO版上 不合請版主刪了吧! 我知道這個版上有很多設計相關系所的學生,甚至有一些是相關工作的從業人員~ 想到這邊徵詢一下大家的想法~ 抱歉最近精神狀況很差,非常語無倫次~ 說真的,我個人是讀工業設計的,到現在也兩年了,但是還是偶爾會覺得我們 學的設計這東西是騙人的(我用詞不好,但是想不到其他說法)~ 或許是因為高中以前都沒接觸過相關的資訊,我最先有去瞭解的是程式設計 寫程式的自由度是相當高的,限制的東西都非常明確,像是硬體規格、語言限制等 在這樣情況下造就強者的關鍵就是想法,你有啥好的idea?怎樣做出來? 對當時的我而言這就是「創造」,做出腦中所想的東西。 甚至後來學到比較深入一點的基礎科學,我也會覺得實驗設計是真正「設計」的東西 上了大學後,我以為我們會學很多很多關於工程的事情~但結果是不很多… 就簡單的普物跟微積分還有人因、機構,聽說我們學校這方面教的算多?! 我當初是完全不懂這方面的新生,還上了wiki查了工業設計 (http://en.wikipedia.org/wiki/Industrial_design) 上面的解釋我覺得意思應該是比較偏向照一些程序,提出一些方案解決 工程及銷售上的問題,但是這與我在學校感覺到的差蠻多的,感覺大家對於工程方面 不很重視,行銷方面也不很熱衷 最重要的想法部份,我用我在學校報告中的一部分來說 ------------------------------------------------------------------ 設計師與一般人的差異在哪邊?我從來都不知道,畫圖嗎? 設計師畫圖又不像畫匠那樣強,創造力嗎?這個來都沒教過 況且創造力到底是啥誰又能說明清處,我們在思想方面的訓練我覺得還蠻少的 到底如何才能夠有「好」的想法呢?我們的技能無法解釋給人們聽,專業在哪邊不知道? 像是工學院可以明確的說出他們的專業,熱力學、電路、程式等 但是就連高中生都可以提出很多很棒的設計,我們與他們的差異在哪? 像我所知同學們在進行作業時思想過程的邏輯性一般都不佳,想到啥就做啥 這樣子的作法跟沒上過大學又有啥不同,我們上學期有上設方 但是設方課的方式真的運用適合在產設作業上嗎?我覺得不適合 設方適合一整個Team運作時使用,也需要其他方面的專業人才支援 像產設這樣孤軍奮戰的(我是不知道業界有沒有這樣),應該會有其他方式 當然,要讓人們練習思考真的很不容易,又要有不同結果又要有一定的過程 我個人認為可以安排一些基本的思考方向,讓各位同學去想 因為每個人的基礎知識都不一樣,所以結果就會很不同,這樣或許同學們可以 有更多的經驗。然後再來是考慮其他方面,當我們有一個idea後 要怎樣將它結合到實際世界中?這方面我們的訓練也很少,對於現有技術的認知不足 有啥東西可以運用,有沒有類似的東西等,或許是因為大家都對學習基礎知識有些厭煩 因為他們通常比較Hard,但是我覺得這方面卻是最重要的東西,我個人認為啦! 人的腦部並不能無中生有,我們的一切都是過去的記憶累積, 所有的創造都是記憶組合結果,沒有夠多的元素要如何組合出新東西呢? 當然組合方式也是一種關鍵,我覺得我們應該在這方面多多加強 自然界靠幾種基本粒子跟四種基本力就組出這樣豐富的世界,那我們學會如何運用 知識應該也是很有機會提出很棒的「新」東西。所以說,產設課的教學內容,其實應該可 以多一些輸入(比如說學術知識,我們號稱是研究型大學耶!怎們學術的感覺都沒有), 那切卻的內容?應該不會有標準答案,我們只要思考他到底要教什麼,這樣就會有共同接 受的結果了。 ---------------------------------------------------------------------- 或許個人宅化蠻嚴重的,還接觸蠻多網路訊息的,我覺得真的很多新網站的想法超棒的! (上techcrunch逛逛就很多了~何況還有一堆討論區有內容可以挖) 人家為啥可以發展出這些想法?我們對於這方面的訓練好像都只能靠自己~ 在上設計課的過程中,我找不到一些東西是讀過工設系才會的?這樣做東西誰不會? 上課的input感覺很少… 而我也常常會很偏激的去想新東西~像是造型要好看?那是不是要去分析一下目標族群? 看看他們的腦會有啥共通迴路,用啥刺激後可以激發美的感受,要不要去找一下神經科學 的相關文獻(結果當然是沒~),只想著要怎樣直接激發感受,都忽略了其他的思考方式 ~ 其實我覺得美感的感受對於一般人是很有限的,懂名畫之美的人應該不多吧!美應該是搭 配品牌跟行銷才出現的。 最近會覺得說既然我們跟普通人也沒啥差異,為何不直接作個平台讓大家都來作設計咧? 由消費者自己做絕對符合所需!人多的話新想法我覺得也會很多! 我們就來想辦法製造就好(DFM?) 像是鍵鼠版的台灣按,或是一些版服站服類的,當然內容不會這樣單純 說了這些~還是對於所學相當迷惘~ 也許就跟阿姆斯壯說的一樣~如果真要問的話,是永遠也不會懂的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.113.26

07/15 00:40, , 1F
真的很碎唸...不過才兩年
07/15 00:40, 1F

07/15 00:55, , 2F
我不是很懂你要表達什麼...
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07/15 23:05, , 3F
我想叫你歸結一下重點和分段Orz 我好想End
07/15 23:05, 3F

07/18 09:17, , 4F
設計師跟一班人的差異就在於
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07/18 09:18, , 5F
設計師在危急的時候可以二段變身 還可以招喚機器人
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09/12 18:24, , 6F
學弟耶~~看完非常心有戚戚焉 週遭很大部分的人都有差不多的
09/12 18:24, 6F

09/12 18:24, , 7F
困擾..
09/12 18:24, 7F
文章代碼(AID): #16cFeSxA (Design)
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