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討論串[格言] プログラマーの格言
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開発に終わりはない.リリースがあるだけだ. ※註解. 人的想像力跟需求是無限的,所以當一個近似完美的軟體出現的時候,. 對使用者來說一定會有"如果這個功能也追加的話那就更好了",. "如果這個改一下會更完美"之類的意見出現。. 所以對程式設計師來說,開發永遠不會有結束。. 因為這個世界上並不存在著所
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まず,他人を疑え,疑われた人が解決してくれるかもしれない. (注「まず自分を疑え」の方が一般的). ※註解. 通常一個大型的系統要製作的時候,. 都不會是只有一個程式設計師,. 而會是一個團體,大家互相分割模組,. 然後各自完成自己的部份以後,. 再將所有模組組合起來變成一個系統。. 因為程式並非同
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因為這系列討論串能夠切磋專業領域翻譯,還滿有趣的:). 我的翻譯. 需求規格在程式寫完後才會敲定。. 基本規格要客戶看到成品後才會決定。. 詳細規格要使用者用過後才會確定。. 我的翻譯. 要殺一個程式設計師不需要刀,改三次規格就好. 可能是我自己本行的潔癖吧. 不是要戰. 只是覺得幾個特定的詞的翻法
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プログラマー殺すに刃物はいらぬ,仕様を三回変えれば良い. ※註解. 這句是我本身最喜歡的一句格言,. 因為他道出我在打工的時候的心酸(泣。. 對系統設計不詳細的人,大部分會覺得,. 我多追加一個機能,或是更改一個機能的動作,. 就像喝水一樣輕鬆,就如翻掌一樣簡單。. 但是事實並非如此。. 追加新機能
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文句があるならお前がやれ. ※註解. 程式設計的世界裡面,是有階層關係的。. 在日本的程式設計世界裡面,階層分級為下:. 顧客. ↑. ↓. 系統工程師. ↑. ↓. 程式設計師. 注:此階層關係只考慮到將顧客的要求軟體化而已,. 要做一個完整的系統需要更多職種的技術人員,. 不過全部把它放在這個階
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