Fw: [情報] 從三國殺談桌遊卡片文字獨創性認定

看板Patent (專利)作者 (骨髓捐贈match也是種緣份)時間13年前 (2012/06/01 10:25), 編輯推噓3(3045)
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※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1Fo2Uf08 ] 作者: kaikai1112 (骨髓捐贈match也是種緣份) 看板: BoardGame 標題: [情報] 從三國殺桌遊卡片文字獨創性認定 時間: Fri Jun 1 10:23:35 2012 大陸律師的著作權(版權)法學研究..... 有興趣的看看吧.....:) http://tinyurl.com/7fnjaue http://preview.tinyurl.com/7fnjaue -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.118.16.67 ※ 編輯: kaikai1112 來自: 140.118.16.67 (06/01 10:24) ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kaikai1112 (140.118.16.67), 時間: 06/01/2012 10:25:32

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請教一下K大 具有獨創性是否等於不侵權?
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抄人者,人恆抄之; http://0rz.tw/lKaTe
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個人是認為 這個和前面討論的改作有點接近
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也就是它套用三國人物的名稱特質 這一塊的確是有其原創
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但是 他沿用 Bang 的規則與牌組 就全然是抄襲....
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以專利術語來比喻 就是發明(Bang)與再發明(三國殺)
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再發明須經母發明權利人同意才能實施...
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這是我的看法..... 對著作權不熟還要等其它大大斧正
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k大,你的連結讓我的掃毒軟體強制關掉流覽器...XD
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↑第一個連結
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嗯.......... 那我找其他的空間放吧........
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對了 這篇是三國殺的訴訟律師寫的 所以立場XX 不意外
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謝樓上 ......... <(__)>
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ok了, 感謝~
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不太熟@@,感覺有很多因子要先定義後才能釐清
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讓我想幸福人生遊細以及電腦版大富翁1~N版
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啊~~~~ 看了一下上面 hifree 大大的解說......
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所以關鍵會落在 "套用三國人物的名稱特質" 這件事
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本身有沒有產生新的著作權 若無擇侵犯"重製權".....
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若有 則侵犯"改作權"...... 看起來是這樣 請 hi 大指教
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他全篇重點在強調"表達",那也是著作權法的核心。
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所以我國著作權法第10-1就更加定了保護的範圍,僅及於
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表達,而不及於思想、程序、製程、系統、操作方法、概
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念、原理、發現。他扯了那麼多,只是方便法官看到表達
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根本是不同的,方便判決敗訴吧。我是這麼認為,有不同
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看法請指教。
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三國殺公司應該分別註冊好幾種三國人物商標的,然後再
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搭配稀釋與混淆誤認之虞,來開啟商標法的戰線。著作權
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法很容易迴避。
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樓上的言下之意似乎是認為三國剎告三國斬是無理由的
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因為他們表達方式不同?
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可三國剎卻信誓旦旦主張三國斬採取同義詞替換、語序
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採取同義詞替換、語序倒裝的方式改變《三國殺》中人
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人物的選擇、人物的技能、遊戲牌的效用、遊戲規則的
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的文字描述,使二者構成實質性相似,似乎又跟你的主張
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完全不同,而認為即使更換語詞或描述的方式並不能逃
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避實質相似的問題
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英文譯為中文叫翻譯,在著作權法上叫改作,把同義詞替
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換,與翻譯沒有什麼差別,翻譯如果不行,單純的同義詞
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也就不行。我回覆的,是關於kai把實施放進來著作權法
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講。但此案若討論"套用三國人物的名稱特質"我認為不妥
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改作還是要經過原著作權人的同意,否則即構成對於原
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那變成上位概念了,直接把原作與改作同義詞比對表製出
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著作權人的改作權侵害,不是嗎?
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或可有利法官下結論。不該討論太上位的地方去。
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文章代碼(AID): #1Fo2WUSs (Patent)
文章代碼(AID): #1Fo2WUSs (Patent)