[問題] 3D角色動畫面試與上機測驗問題

看板Salary (工作職場)作者 (頭頭)時間6年前 (2019/12/06 23:59), 6年前編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
各位好,我是一位剛踏入社會沒多久的動畫科系畢業生,想請教一個關於面試動畫公司的 問題: 請問有些3D動畫公司或工作室在面試“3D角色動畫師”工作時,會要求面試者進行大約一 、兩小時的「上機測試」,請問一般上機測試內容大概會有哪些呢?兩、四足的走跑跳或 是一個卡的一或數隻角色動作表演? (不好意思,因為小弟對業界於三個小時內要求能做出的動作量比較沒有概念@@) 不知道有沒有前輩、先進、大大們對於測試或面試3D Animator工作有想法或經驗願意分 享或給予指教,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.9.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Salary/M.1575647988.A.30A.html

12/07 00:46, 6年前 , 1F
兩個角色的肢體接觸 或是IK使用吧 看你基本功 或有些題目
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12/07 00:46, 6年前 , 2F
很抽象 例如有趣的動作是什麼 考驗你的創意跟想像
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不外乎這兩種
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主要是考基本功而已,不過除了擔心拿別人作品集,我實在
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不知道上機考能看出什麼,起碼對我來說很浪費時間
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12/08 23:28, 6年前 , 6F
做了三份3D工作 面試10多次 都只有現場考手繪跟先出題
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12/08 23:28, 6年前 , 7F
目回家做,還沒遇過現場機上考的
12/08 23:28, 7F
感謝各位的回答!我也來分享我後來實際碰到的上機測驗經驗:做一個鏡頭的角色動態, 指定對話內容的兩個人物角色的互動。祝大家未來一切順利! ※ 編輯: headheadgood (180.217.149.19 臺灣), 12/14/2019 16:47:44
文章代碼(AID): #1TwdhqCA (Salary)
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