Re: [討論] 關於新人程式設計 師
※ 引述《saladim (殺拉頂)》之銘言:
: 好可怕的的情況阿.......
: 小弟的意見啦 剛進去不懂什麼RS232我覺得是合理的 剛開始問很多蠢問題也是合理的
: 但是就是看公司容忍的時間跟空間有多大了, 此外, 小弟覺得要看的是這個人摸索的方法
: 是不是夠系統化, 夠有效率, 能從蠢問題中迅速學到很多東西, 或是學到隱含在前輩
: 回答問題思路中隱含的東西(很難形容阿)......要是一開始新人不會什麼比較特定的東西
: 問一些蠢問題就要把他坎了, 那這家公司要找的是即戰力, 絕非是新人, 而且此戰力
: 還要有特定的東西.............
: 我同學在EDA產業工作, 他說裡面大概分成兩種人, 軟體工程高手跟domain knowledg強
: 的人, 但是都是摩出來的, 軟體工程台灣完全沒這方面的訓練, 新人哪能●上把C++跟
: 大型程式寫的瞎瞎叫, 一開始都馬經過轉形期, 慢慢的domain knowlede跟軟工的知識
: 就會融合了...........這時候就會有很多絕妙的設計出現~~~
: 至於迴圈的例子..........小迴圈不用說.......當再Tune performance的時候
: 每個迴圈都會被抓出來鞭屍的阿!!! class function都是一樣的~~~~所以很多人說
: "我不太會寫class" "什麼是C++" "多型每次都用的很失敗" "繼承好難"
: "n可能還不夠, logn才是王道"
: 我都不敢笑............實際看code才會發現..媽媽樂勒 前輩都在自我鞭打嗎?
: XD
: 一個剛接觸code的菜逼八的一點小感想~~
RS232不董, 是小事情. 如果不是唸書的時候, 要街一些小CASE賺點錢把妹
我大概也不知到這個東西是幹麻的.
至於"什麼是C++", 這個問題其實算不小的問題. C++的工程師最常遇到的狀況
就是
~~ 我懂C++了!! OHYA
~~ shit... 什麼是implicit convertion
~~ 懂了懂了
~~ 靠... 這個partial template 是幹麻的
這個輪迴, 會持續一段相當的時間.
軟體工程師很大的一個問題, 就是看的到別人的缺點, 卻看不到別人的優點
一個PROJECT, 也許某RD用了相當多的方式, 去完成這個工作, 例如, 避免
多重繼承改用大量的delegation. 但是, 這些努力, 很容易被別人忽視,
只要他不小心, 錯誤處理沒做好, 就會有一些人巴著這個缺點狂轟.
看到別人的語法上的缺點想笑, 是小事; 看到別人語意上的優點, 想笑,
才會成長
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◆ From: 118.161.10.41
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