Re: [討論] 雲端計算的保衛戰--Mail Service
※ 引述《Aurim (Who cares?)》之銘言:
: 對這種希望雲端計算可以解決運算量的問題,我的想法是這樣:
: (當然這不是唯一正解,只是個人意見)
: 如果你真的需要那麼多台機器來跑你的計算,你的核心需要是什麼?
: 計算力?記憶體?
: 同價位GPU的平行運算能力比CPU好很多已經是不爭的事實,
: 1000顆GPU平行運算能力比1000顆CPU的平行運算能力要好很多。
: 如果再把bus/network的response time算進來,在追求最佳運算效能的前提下,
: 個人以為用雲端計算來處理這種事情,先天就已經在網路傳輸的反應時間輸了一大截。
: When you can do it with desktop GPU supercomputing on your desktop,
: why do you need to do it with remote cloud computing,
: if what you need is computing power?
我第一篇連寫了兩個問題
可能還沒有表達的很清楚
再更確切一點的問題是這樣的
當我們需要大量運算, 作用在大量資料上時, 該怎麼處理 ?
請問 desktop GPU supercomputing 要怎麼處理 Peta 級的資料 ?
把 Peta 級的資料存成某種方式讓 desktop 去讀 ?
先不算單點頻寬, 光是 I/O 需要一台電腦多少 overhead ?
當今天的運用還牽涉到大量的網路需求呢 ?
比如說你有一個比 facebook 還大的 social network database (?)
說到 scalability
一般人其實就會做有一些有限的 scalability
硬碟不夠多買幾顆, 再不夠買個 NAS
CPU 不夠力就買多顆的板子 / 多核 cpu
...... 等等
除非是做相關產業的人
不然絕大多數的 PC user
並不會想要去管資料存在硬碟的哪個磁區
中間 disk seek 或 bus 的 cost 會不會太高
(頂多也是用個 defragment util 玩一玩, 真的不能 defrag 也不會怎麼樣)
也不會去管 cpu 的 cache 是不是能共用
但是傳統 PC 再怎麼 scale 都還是 PC
如果我們能把這種 "不需要去操心加了多少硬體" 的 scalability
整個規模放大, 是不是能夠去解決一些原本很麻煩的問題 ?
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有時候,遺忘,是令人快樂的。什麼時候?當然是有人傷了你的心的時候。
存心傷你的那個人,固然是故意和你過不去,但是被傷了心而耿耿於懷的你
,卻是和自己過不去了。所以,記性不好的人,通常會是比較快樂的人,也
是比較不容易被擊倒的人。
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