Windows設計師認為多核CPU要求重新設計操作系統

看板Soft_Job (軟體人)作者 (小妹)時間16年前 (2010/03/21 00:23), 編輯推噓9(9024)
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Fishdrowned 寫道 "ITworld報道(騰訊中文)微軟Windows核心操作系統部門內核架構Dave Probert表示,隨著處理器集成的內核數量不斷增多,當前操作系統的基本設計需要改變。Probert在微軟的工作是開發新一代Windows,但他表示,這一觀點與其在微軟從事的工作沒有任何聯系,Windows內核開發團隊的許多其他設計師不同意其觀點。Probert稱,新一代操作系統應當不同於Windows或Unix。 http://www.itworld.com/hardware/101580/multicore-requires-os-rework-windows-architect-advises?source=smlynch%22 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.94.136.24

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看不懂 ><
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好像是指WINDOWS已經無法發揮硬體的效能 應該打掉重練
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多搞個......才有得
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............看那個x86活多久就知道重寫是個...X....
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現狀大部分的電腦對一般user來說根本是computing power過剩
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先搞AP把機器榨乾再說吧..
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過剩? 視野太小囉
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現在的USER都把資源花在桌面特效了吧??
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硬體 作業系統不斷升級 但大多使用者只需上網和作文書
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作書文 + 聽音樂 + 網路查資料 可以同時這樣作的硬體
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和系統大概就可以符合大多的使用者,現在推出的功能都只
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是在挖掘使用者的需求,實際上沒有太多的生產力
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先弄出無腦 multiprocess or multithread library 吧....
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是真的過剩啊, 你看看現在除了打Game哪個user需要i7?
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不然ThinClient這幾年也不會又冒出來, 除非弄出非用不可
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而且吃CPU/RAM如喝水的應用不然硬體大概就這樣...XD
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不用在打Game和專業繪圖、運算等用途~就我看到的使用者都
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很難考慮要升級硬體這件事~還反過頭來懷疑你軟體設計不良
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咦? 人們升級電腦不是以玩遊戲為最大推動力嗎? XD
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如果新推出一些「非玩不可」的經典級遊戲而且需求8GB
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記憶體以上的話, 我看又會有一堆玩家即使在用的電腦
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規格不算差也掏錢升級吧... :P
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以現在來說 真的推出需要8GB的記憶體 那遊戲一定會失敗.
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自己電腦升級也就罷了 網咖想裝這遊戲就慘了
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能跑跟順跑是兩回事 在受限的環境後適應不代表需求不存在
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XD, 跑不順還講ThinClient? 微軟才剛剛推Multipoint Server
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事實對大部分的end user來說,運算能力用不完是真的...
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當然如果你弄個「全像室」等級的東西說硬體沒榨乾倒是OK
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問題是這個在五年十年內看起來並不會發生.......XDDDD
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不論遊戲需求 影音解碼ThinClient只能gg
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難講, 前兩天拜訪過一家號稱解mpeg能撐十個client...
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當然HD不一定能撐這麼多台是真的, 不過兩三台應該沒問題..
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03/22 08:51, , 33F
MPEG2? XDDD
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文章代碼(AID): #1BfFPmT6 (Soft_Job)
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