Re: [情報] Facebook工程發佈技術的幕後故事
※ 引述《Lordaeron (Terry)》之銘言:
: 原文:http://sd.csdn.net/a/20120413/2804512.html
: 主要重點, FB 自己搞了一個HipHop, 能將PHP轉換為深度優化的C++代碼.
: 又搞了一個自己的 BT downloader 及tracker.
: 看得出來差異, 要是台灣的網站, 頂多就是撿一點opensource, 小改一下.
: 加減用. 絕不會花這種錢去搞這些有的沒的.
就算台灣真的有人下去做了, 就真的能做得好嗎?
我會這樣說, 是我的確有嘗試著去做, 軟體中有影響力的部份, 深深覺得不容易.
我覺得台灣發展軟體的問題很多, 但其中一個是, 連做軟體的人本身都不夠專業.
前幾年的印象, 打開各校的師資簡介, 資訊系多像是電機系, 資管系多像是企管系. 而我
們的軟體, 能脫離硬體與企業生存的也同樣很少.
因為在這種體系下訓練出來的大多數人, 也許寫寫firmware做做專案還可以, 但若要在軟
體中關鍵的架構或是演算法中競爭, 就真的有點不足了...
而政府的態度是? 成立了一個資策會? 它對於發展軟體的最大貢獻是... 訓練速成的程式
設計師? 舉辦寫APP比賽? 網頁設計比賽? 幫忙成立軟體公司... 而其中 99% 的競爭力都
踏不出這個小島?
台灣的軟體業, 包括人材與環境, 真的都還有很大的進步空間...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.56.63
※ 編輯: lgd1008 來自: 114.25.56.63 (04/15 13:24)
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目前台灣的程式設計師也不少, 但台灣如果今天突然在世上消失了. 對其它國家的人來說
, 硬體的影響很大; 軟體的影響, 幾乎是無感...
很多東西要做出來不難, 在更多情況下, 你甚至不需要做, 只需要學與用. 但如同前文,
想做出一個讓別人依賴於我的工具, 那專業的要求就高了...
軟體的競爭力, 是無法靠大多數程式設計師的習慣 : 學習別人的API, 看看Spec. 查查新
出了什麼工具, 畫畫UML, 組一組, 兜一兜, 就得到的了.
檢討軟體對手缺失, 演算法創新, 方法創新, 各式最佳化與微調, 各式自動化...競爭兩
字本來就是辛苦, 甚至是"痛苦"的. 圈內無此風氣, 自然也無此類專業...
※ 編輯: lgd1008 來自: 114.25.56.63 (04/15 14:13)
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