Re: [情報] Facebook工程發佈技術的幕後故事
看板Soft_Job (軟體人)作者darthv (我本來是個跑者直到膝蓋)時間14年前 (2012/04/15 23:02)推噓3(3推 0噓 9→)留言12則, 3人參與討論串8/17 (看更多)
: 這可以避免當機的問題,但後續進來的請求就必須進入等待,
: 這代表某些請求可能延遲好長一段時間才被處理,或者直接被忽略掉。
: 這裡有一篇之前的文章,
: 討論到剛才所講到的問題,是關於透過多執行緒的方式解決高流量的說明。注意一點,這篇文章主要是建議靜態內容( 單純是影像、CSS、JavaScript這類的內容 )網站的伺服器可以採用多執行緒的方式運作。
: 目前Facebook 的開發人員正試著把HipHop設計成一個thread-safe的擴充套件。
: 這表示該套件可以在多執行緒的網站伺服器上面正常執行由HipHop所產生的東西。
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我看了一遍就知道你說的這技術在幹嗎。
這是我們在embedded software上面也常在做的事情。
只是台灣擅長玩這些的很多往embedded走了。
編譯器技術,我當年也想做這方面的工作,後來有點擔心職涯的寬度就做別的了,
每次看到有人在問會編譯器,會OS有甚麼用。Hiphop,Android都會狂打這些人的臉。
雖然台灣這種meta-software類的工作很少,但是薪水是真正的專業工作者的薪水。
新人如何度過缺少錢少的新手期? 我不知道。我跟很多CS科班的同學一樣是在半導體
公司度過職涯的第一個十年的。
要AP沒有OS就先打造OS,沒有COMPILER就先打造COMPILER,沒有CPU就先設計一顆CPU,
不正是我輩所學所精?? 有甚麼好意外的呢??
※ 編輯: darthv 來自: 114.32.223.152 (04/15 23:05)
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對,因為台灣的軟體公司。嗯。有本事的大德要嘛出國要嘛開個公司造福一下大家吧。
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對,可以省授權費。像marvel還有自己的compiler team,那算不算軟體工作??我想應該
是的,雖然工作行業歸類在半導體。
※ 編輯: darthv 來自: 114.32.223.152 (04/16 19:11)
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