Re: [心得] 別急著用那些新奇玩意兒
※ 引述《csfgsj (Lazy bone)》之銘言:
: 只有我這種無聊找噓的人,偶而心血來潮談一談之
: 冒著被抄家的危險,說一說這些商人永遠不提的黑暗面
接續上文….
所有的方法論或SOP,無論它已經發展到多麼的成熟與完美
都有以下三個無法同時達到的性質:
涵蓋性
精細性
簡潔性
這個世界沒有一種方法可以應付所有的問題
硬是要求涵蓋性與精細性,其結果就是無限增生的法條黑洞
同時,方法論的應用,如不注意,它會有一些可怕的陷阱存在
如果遇到了方法不適用的情境,卻硬要套用
那麼災難就產生了
>>: 課本上的一個名詞、一個Design Pattern、一個時髦的工具、一個軟體開發方法、
>>: 一個軟體測試技巧、一個抽象化思考方法、一個程式語言的某個語法…。
以上這些東西的使用,其實都有其侷限性
也承蒙這些偉大的東西被發發展出來
同時也產生了一堆賴以為生為生的軟體工程師
我稱之為蠅量級軟體工程師,(或者是淺碟型軟體工程師)
蠅量級軟體工程師對於軟體如何在底層運作的細節不需要太了解
藉由Framework 組態參數的設定,就可以作出產品來
由於門檻已經不高,加上能快速產生作品
軟體工業的生態已經漸漸產生變化,甚至影響教學系統
大量的蠅量級軟體工程師被生產釋放出來
這有點像韓國的年輕女孩,路上每個人都長的很美
但看久之後,你會發現好像每一個人都長的差不多
後來你才發現,她們都是同一家整型診所做出來的
軟體也是一樣
由於大家用的Framework都一樣,作出來的軟體也就長的差不多
也就沒有所謂獨特的性質
加上大量供應的結果,不幸的事情產生了
那就是薪資開始被拉低了
由其是蠅量級軟體工程師,情況最為悲慘
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