[新聞] 橘子第3季營收 拚歷史新高已刪文
1.原文連結(必須檢附):
橘子第3季營收 拚歷史新高
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2.原文內容:
作者記者何英煒╱台北報導 | 中時電子報 – 2015年8月19日 上午5:50
工商時報【記者何英煒╱台北報導】
橘子(6180)昨(18)日舉辦業績說明會,除了宣示發展新事業,在行動遊戲方面也傳出
佳音。香港子公司蜂玩所代理的「口袋楓之谷」目前下載人數逾30萬人,預計對第三季營
收有具體貢獻,第三季營收有機會創歷史新高。針對下半年的行動遊戲規畫則是有4款新品
。
此次業績發表會,有別於過往由財務長蘇信泓唱獨角戲,多了幾位新事業的主管,陣容堅
強,包括樂點數位暨樂點行動支付營運長呂俊賢、樂利數位科技執行長施凱文、酷瞧新媒
體執行長蔡嘉駿等人均出席。
蘇信泓表示,橘子未來將朝向全方位網路公司的定位前進,除了既有的遊戲事業之外,新
業務還包括有電子商務、線上影音、第三方支付。
但新業務目前都處於投資階段,對於獲利貢獻尚不顯著。但其中以電子商務的貢獻較為明
顯和具體。樂利今年上半年的營收約在3億之間,年成長率約18%,該公司希望樂利今年底
可以開始獲利。至於酷瞧,目前尚不以獲利為目的,尋求影響力的最大化。至於第三方支
付方面,母公司樂點已經是獲利公司,希望旗下的樂點行動支付在第三季可以取得第三方
支付執照,這部分業務的獲利時間點規畫在二年之後。
橘子樂點卡的活躍會員數有三百萬人,亦即每個月都會有三百萬的會員儲值玩遊戲。這個
群族是遊戲橘子進軍第三方支付最大的利基。該公司希望這三百萬的會員,可以成為橘子
第三方支付的會員。
在本業方面,代理自韓國納克森(NEXON)的手機遊戲「口袋楓之谷」近期表現亮眼,在八
月初上市後,在兩大平台(iOS及Android)均獲得第一名的成績,目前台港澳的下載數量
突破三十萬,這也使得「口袋楓之谷」可望成為第三季重要的營收來源。如果以A級的遊戲
來推估,每月營收貢獻度約在5,000萬左右。單就這款遊戲,在第三季的營收貢獻有機會逾
億元。
而受惠於「口袋楓之谷」,遊戲橘子第三季營收不但較上季有兩位數的成長,同時還可能
推升第三季營收達到歷史新高紀錄。
此外,橘子還表示,下半年仍積極推出行動遊戲,計畫有4款新品會上市。
橘子上半年的營收為46.3億元,稅前淨利3.89億元,EPS為2.28元。
3.心得/評論(必需填寫):
重點已經不在遊戲營收了。
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鄉民君:一恨物價齊揚,二恨房價超高。
鄉民君:三恨總統無能,四恨黨爭亂政。
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