[新聞] 《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 

看板Stock (股票)作者 (尼可)時間2月前 (2024/08/21 17:23), 2月前編輯推噓26(32638)
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原文標題: 《黑神話:悟空》拉起A股遊戲傳媒板塊 賣300萬份才能回本 原文連結: https://www.ettoday.net/news/20240820/2800710.htm 發布時間: 2024年08月20日 10:00 記者署名: 記者鄭思楠/綜合報導 原文內容: 中國遊戲科學(Game Science)開發動作RPG《黑神話:悟空》20日上線,製作人馮驥此 前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過2000萬元(約新台幣8517萬元),整 體遊戲開發成本至少需要3億-4億元人民幣。《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊 也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化漲停、冰川網絡漲逾6%。 綜合陸媒報導,《黑神話:悟空》在Steam平台的國區定價中,標準版為268元(人民幣, 下同),數位豪華版為328元,根據這個定價策略,遊戲開發商遊戲科學需要至少售出300 萬份才能達到成本回收的門檻。另外,實體豪華版為820元和實體收藏版為1998元,目前 實體版均已售罄。 8月19日,華誼兄弟20%漲停強勢封板,近五個交易日累計漲幅已驚人地達到43.60%,顯示 出強勁的市場勢頭和投資者的高度關注。此番股價飆升,並非空穴來風。華誼兄弟與《黑 神話:悟空》之間存在著緊密的資本聯繫。 公司近日在投資者互動平台上透露,持有英雄互娛5.17%的股權,而英雄互娛正是《黑神 話:悟空》開發商遊戲科學的早期投資方之一。 根據2024大陸國產遊戲銷量半年榜,《黑神話:悟空》在預售一個月後,銷售額達到3.9 億元(人民幣,下同),銷量為120萬份,大幅打破大陸國產遊戲預售紀錄。 在Steam全球熱銷商品中,《黑神話:悟空》持續霸榜第一名。在Valve公布的Steam平台 最新一周銷量榜(2024年8月6日至13日)中,《黑神話:悟空》預購拿下當期全球第一名 。截至目前,預售銷量已超過120萬份,預售銷售額突破4億元。 遊戲科學創始人兼遊戲製作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時遊戲開發成本超過 2000萬元,團隊預估整體遊戲時長20個小時以上,開發成本至少需要3億-4億元。 2014年,不滿於彼時遊戲行業風氣的馮驥,與幾位同事在深圳創辦了遊戲科學公司,寓意 遊戲開發是一門需要勤奮和靈感並重的嚴謹學科。遊戲科學官網強調遊戲的科學性和對當 前遊戲圈一些氛圍的抨擊,認為創造IP是所有內容公司的終極使命。 目前,天眼查數據顯示,遊戲科學-深圳市遊科互動科技有限公司成立於2014年,背後除 了創始人馮驥持股比例為38.76%外,另外兩家外部股東為知名遊戲公司英雄互娛和騰訊, 分別持股19%和5%,股權穿透後顯示,華誼兄弟持有5.7294%英雄互娛股份。 《黑神話:悟空》上線在即,遊戲傳媒板塊也被帶動,華誼兄弟股價19日漲停,凱撒文化 漲停、冰川網絡漲逾6%。浙版傳媒旗下的浙江出版集團數字傳媒有限公司負責遊戲內容審 核、出版申報及出版物號申領工作,股價也隨著遊戲的熱度而水漲船高。 心得/評論: 預售就賣了120萬份突破4億人民幣 只要賣300萬份就回本 霸榜Steam全球第一遊戲 實體版搶到買不到了 全部翻倍黃牛價 世界最強的遊戲公司要誕生了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.110.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1724232225.A.3FC.html

08/21 17:26, 2月前 , 1F
每小時2000萬是怎麼估出來的
08/21 17:26, 1F

08/21 17:27, 2月前 , 2F
所以有13億個好評嗎?
08/21 17:27, 2F

08/21 17:27, 2月前 , 3F
好評水分有點重
08/21 17:27, 3F

08/21 17:27, 2月前 , 4F
線上要怎麼翻倍黃牛價??你是不是沒有線上買過
08/21 17:27, 4F
原本想打線上轉賣實體版的 字太多不通順我改掉好了 ※ 編輯: keel90135 (125.228.110.61 臺灣), 08/21/2024 17:29:19

08/21 17:28, 2月前 , 5F
傾全國之力 當然厲害
08/21 17:28, 5F

08/21 17:29, 2月前 , 6F
steam發售首日線上人數超過220萬,steam chart可看
08/21 17:29, 6F

08/21 17:29, 2月前 , 7F
300萬份很難 不是只 一般情況很難達到
08/21 17:29, 7F

08/21 17:29, 2月前 , 8F
個人是覺得等一個月後再回頭看會比較準
08/21 17:29, 8F

08/21 17:29, 2月前 , 9F
廣告品牌效益、代言什麼的還沒算吧
08/21 17:29, 9F

08/21 17:30, 2月前 , 10F
黃牛價 就炒實體豪華版啊
08/21 17:30, 10F

08/21 17:30, 2月前 , 11F
中國ㄧ人買一片就賺爛
08/21 17:30, 11F

08/21 17:31, 2月前 , 12F
欸 說好的14億人口大國 怎麼銷量就這樣
08/21 17:31, 12F

08/21 17:32, 2月前 , 13F
現在很多平台都還沒上
08/21 17:32, 13F

08/21 17:35, 2月前 , 14F
還要賣300萬份,不如做皮影戲手遊
08/21 17:35, 14F

08/21 17:36, 2月前 , 15F
實體版那緊箍咒真的好看
08/21 17:36, 15F

08/21 17:38, 2月前 , 16F
成本要十億人民幣?!
08/21 17:38, 16F

08/21 17:41, 2月前 , 17F
股市一天就超過10億了吧
08/21 17:41, 17F

08/21 17:43, 2月前 , 18F
八卦版吹成這樣 中國市場難道連300萬套都撐不起來?
08/21 17:43, 18F

08/21 17:44, 2月前 , 19F
還在嘴12億人,這是世界通賣的遊戲,前途無量。
08/21 17:44, 19F

08/21 17:45, 2月前 , 20F
三A 悟空 關鍵字都有了 帥!
08/21 17:45, 20F

08/21 17:48, 2月前 , 21F
不是首發就450萬份 賺爛
08/21 17:48, 21F

08/21 17:49, 2月前 , 22F
其實以3A遊戲來說 黑悟空很省了@@
08/21 17:49, 22F

08/21 17:49, 2月前 , 23F
昨天已經超過450萬份了,賺爛
08/21 17:49, 23F

08/21 17:51, 2月前 , 24F
猴子猩猩當主角沒興趣 哪天出黑呂布再買
08/21 17:51, 24F

08/21 17:51, 2月前 , 25F
回本了啦 在想什麼...
08/21 17:51, 25F

08/21 17:57, 2月前 , 26F
一小時2千萬,3億=15小時完成這遊戲
08/21 17:57, 26F

08/21 17:58, 2月前 , 27F
很大廠遊戲首發也沒那麼多,300萬套也要嘴,台灣遊
08/21 17:58, 27F

08/21 17:58, 2月前 , 28F
戲產業根本蕭條的像什麼一樣 = =
08/21 17:58, 28F

08/21 18:00, 2月前 , 29F
蕭條?尼這是看不起窩們的大象?
08/21 18:00, 29F

08/21 18:05, 2月前 , 30F
笑死,支那14億人只有賣120萬
08/21 18:05, 30F

08/21 18:05, 2月前 , 31F
你不說這是2024的遊戲 看動作 我以為是三國無雙呂布
08/21 18:05, 31F

08/21 18:06, 2月前 , 32F
動作 模組 造型 簡直跟光榮的呂布 一模一樣
08/21 18:06, 32F

08/21 18:06, 2月前 , 33F
註定賠錢的遊戲,花一堆錢搞網路行銷
08/21 18:06, 33F

08/21 18:07, 2月前 , 34F
台灣又不重視遊戲產業,台灣哪間遊戲公司有錢做3A
08/21 18:07, 34F

08/21 18:07, 2月前 , 35F
?連銀行都不想投資
08/21 18:07, 35F

08/21 18:07, 2月前 , 36F
遊戲成本應該是說,玩到破關所需的時間換算下來的
08/21 18:07, 36F

08/21 18:07, 2月前 , 37F
每小時成本
08/21 18:07, 37F

08/21 18:07, 2月前 , 38F
去看直播超普通的遊戲,一定砸一點錢在網路行銷
08/21 18:07, 38F

08/21 18:08, 2月前 , 39F
有人拿14億人口來酸耶 笑死
08/21 18:08, 39F

08/21 18:12, 2月前 , 40F
A股什麼垃圾 懂得都懂
08/21 18:12, 40F

08/21 18:12, 2月前 , 41F
阿六撿台灣不做的產業,來做就可以吃一堆被漠視人才
08/21 18:12, 41F

08/21 18:12, 2月前 , 42F
08/21 18:12, 42F

08/21 18:16, 2月前 , 43F
民族主義撐起來的銷量
08/21 18:16, 43F

08/21 18:17, 2月前 , 44F
爛遊戲就別出來吹了,連破億份都賣不到?笑死人
08/21 18:17, 44F

08/21 18:19, 2月前 , 45F
???
08/21 18:19, 45F

08/21 18:20, 2月前 , 46F
早就賺錢了,這昨天舊聞
08/21 18:20, 46F

08/21 18:21, 2月前 , 47F
跟什麼五月天世界巡迴破紀錄,周董英國演唱會創新
08/21 18:21, 47F

08/21 18:21, 2月前 , 48F
高一樣,都要感謝中國人祖先生的多,不過顯現出中
08/21 18:21, 48F

08/21 18:21, 2月前 , 49F
國市場之大,難怪演藝圈遊戲圈什麼的不敢得罪中國
08/21 18:21, 49F

08/21 18:21, 2月前 , 50F
08/21 18:21, 50F

08/21 18:31, 2月前 , 51F
steam遊戲評論22萬,語言篩選21萬是簡中能解釋
08/21 18:31, 51F

08/21 18:44, 2月前 , 52F
該公司都賺翻了,這裡的酸葡萄心態很嚴重啊!
08/21 18:44, 52F

08/21 18:45, 2月前 , 53F
完全沒興趣 周圍根本沒人玩
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08/21 18:46, 2月前 , 54F
不知道成本有多少花在網軍行銷上
08/21 18:46, 54F

08/21 18:47, 2月前 , 55F
08/21 18:47, 55F

08/21 19:01, 2月前 , 56F
周圍沒人玩的~是沒朋友吧!笑死
08/21 19:01, 56F

08/21 19:04, 2月前 , 57F
看實況十分鐘就看不下去
08/21 19:04, 57F

08/21 19:50, 2月前 , 58F

08/21 19:55, 2月前 , 59F
早就回本了
08/21 19:55, 59F

08/21 19:56, 2月前 , 60F
看到上面一堆鄉民推噓文真的是笑死
08/21 19:56, 60F

08/21 20:06, 2月前 , 61F
還在回本....人家都準備薛翻了
08/21 20:06, 61F

08/21 20:08, 2月前 , 62F
台灣的鄰國中國,以後將是遊戲的全球領頭羊
08/21 20:08, 62F

08/21 20:25, 2月前 , 63F
誰能掌握"悟空"這個題材,誰就能掌握發財的機會
08/21 20:25, 63F

08/21 20:26, 2月前 , 64F
上一回是七龍珠,這一回是黑神話?
08/21 20:26, 64F

08/21 20:51, 2月前 , 65F
猴子
08/21 20:51, 65F

08/21 20:51, 2月前 , 66F
黑猴子表示
08/21 20:51, 66F

08/21 20:52, 2月前 , 67F
看要吹多久
08/21 20:52, 67F

08/21 21:21, 2月前 , 68F
https://reurl.cc/7djrM1 直播像真三國無雙 鬼武者
08/21 21:21, 68F

08/21 21:23, 2月前 , 69F
https://reurl.cc/ada9z9 上市第一天售出450萬套 那
08/21 21:23, 69F

08/21 21:23, 2月前 , 70F
上市一個月 賣2000萬套 有可能嗎?
08/21 21:23, 70F

08/22 00:12, 2月前 , 71F
這遊戲做的真的棒!可憐一堆為反對而反對的酸酸
08/22 00:12, 71F

08/22 00:46, 2月前 , 72F
08/22 00:46, 72F

08/22 02:25, 2月前 , 73F
可惜不賣台灣PSN 全球唯一
08/22 02:25, 73F

08/22 03:27, 2月前 , 74F
股點在哪?
08/22 03:27, 74F

08/22 08:47, 2月前 , 75F
Pan就是廠商太慢申請,影射沒比較厲害
08/22 08:47, 75F

08/22 12:57, 2月前 , 76F
經典之作 尤其是打四大天王&二郎神之戰
08/22 12:57, 76F
文章代碼(AID): #1cnR8XFy (Stock)
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