Re: [新聞] 元宇宙不敵 AI?Meta 將全面關閉 VR 版 H
身為一個把Quest2玩到爛的玩家.
我只能講.
VR除了特殊需求操作.
例如無人機(烏俄戰場上一堆人在玩VR),水下作業,太空作業等等外.
基本上它就是一台.
遊戲機
也是一台.
電影機.
因此VR對一般人而言就是玩遊戲和看電影....
這是他正確的發展方向.
因此設備應該也是朝著這個方向去發展.
讓設備可以有更高的遊戲性,或是在看電影的時候有更多輔助效果.
(例如視野定向,防暈等等)
(之前看紅衣小女孩魔神仔,同去看的那個最後在研究浴缸的水龍頭,然後電影結束.
也就是小女孩跳出來嚇人的場面在他背後,他完全沒看到...XD
這就是電影沒有定向問題...
另外有些移動鏡頭.會讓觀眾很暈...)
但是蜥蜴人就不知道為啥.
從一開始就有一個不切實際的夢想.
就是要人活在VR虛擬世界裡面...=.=
這我在本版也寫過.
之前有玩VR的MMO.
每天3~5小時...這已經算是很長的VR使用時間.
但基本上這....會很耗體力...
你不是窩在沙發拿著搖桿在那邊搖.
你是站著轉來轉去手揮來揮去...我還是玩遠程,如果近戰聽說有人砍怪砍到手痠.
精神也是,因為你是虛擬實境,你的雙眼接收的遊戲訊息3D化並且360度...
那是相對2D來說非常龐大的資訊量.
因此..玩VR,精神和體力疲勞度都遠遠遠高於2D遊戲.
而這個很耗體力和精神的本質.
就讓人"不會沒事就躲在VR的世界裡面"
因為太累了.
尤其喜歡躲在虛擬世界裡面的人,懶散的比重也比較重.
因此這個"讓人很累"的現象會更明顯.
產生直接的衝突.
所以VR元宇宙,要人活在虛擬世界裡面的概念.
從根源上就有極大的問題.
再加上,活在VR世界裡面是要幹嘛?
找人聊天喔?還是做瑟瑟得事情?
你在VR世界裡面找人聊天很麻煩...一群人聲音機機喳喳混再一起.
單一聊天的話,你在VR還是在電腦2D螢幕上聊有差嗎?
而瑟瑟的事情...你兩個真人虛擬形象怎麼瑟瑟拉..
你只能搞NPC或是被NPC搞好嗎....
你一定沒玩過VR瑟瑟,所以才對元宇宙可以搞瑟瑟有不切實際的幻想.
然後玩VR的時候,你無法喝飲料吃東西,更不用說抽菸喝酒吸毒.
生理需求完全無法滿足.
而..看到不懂的單字想要查字典都很麻煩...打字輸入也很困擾.
因此跟現實或周邊的連結性很低.
這都會讓"活在VR世界裡面"變成一個很枯燥無聊並且沒有目標感也很空虛"的型態.
MMO大概就是"長時間在VR世界裡"的極限!!
至少有目標感和方向性.
但是VR作為遊戲機的存在就很強大.
尤其他是運動類的遊戲...真的讓你動起來.
打拳,劍術,箭術,槍戰,反應,甚至開發出跑步.
這是2D遊戲機無法帶給你的...switch也不行.
而感官刺激也很強.
就像我到現在看到恐怖遊戲都直接跳過...XD.....
(2D看鬼片可以看到睡著,但VR恐怖遊戲,你他媽嚇死我)
另外,climb 2治癒了我9成的懼高症.
剩下10%可以讓我上次掛在山壁上聊天時多少還感覺到有點刺激.
https://www.youtube.com/shorts/_kxGlVVtJLg
(前面的軟腳,我們後面沒事幹,掛在懸捱上抬槓...直接坐在ㄇ字釘上兩隻腳在外面盪)
(還好還有10%的懼高症,如果完全治癒,會不知道花錢跑上來幹嘛的)
上一次減脂期,75減到65就是靠VR....那時候還沒有猛建樂...
(這一次76減到64是忙著爬山跑步,VR就沒辦法玩太多,不然會運動過量又感冒)
(增肌減脂循環,增肌期都很容易不小心增過頭,說好增5kg,最後都噴10kg..無奈~~)
至於電影.
電影最大的問題是沒有大作.
(因為機台不夠多,資金不敢砸大錢到裡面拍電影)
所以目前的影片都很片段很無奈.
反而遊戲有些場景還滿刺激的.
另外要知道,3D建模可以轉VR.
所以有一大堆.
艾爾登法環轉VR,哈利波特轉VR,最近惡靈古堡好像也聽說有人轉VR.
差別是你的操作在VR介面會.....操作的很崩潰...XD..畢竟你操作還是供給2D螢幕設計.
但是你可以虛擬實境的直接跳入這些遊戲世界裡面.
https://www.youtube.com/watch?v=6baczFm3Slc
所以阿,我們VR玩家目前在等一件事情.
那就是AI出VR的3D電影...!!!!
AI已經可以出段落式的3D動畫..只是時間都很短.
(2D的時間比較長)
在等過一段時間,算力更強大後.
相信AI就可以出時間更長的3D動畫.
而只要時間可以長到8~10秒,就可以湊電影.
https://www.youtube.com/watch?v=IaMZ0eni-dk&t=323s
而只要AI可以出這種等級的3D電影.
那就可以轉VR...
這樣就不用等大資金搞VR大作電影了.
甚至可能會有工作室直接針對VR使用者開發相對應的3D電影..
而這個,感覺不會太久,應該這幾年的事而已.
但無論怎樣.
真正的VR定位應該是這樣.
而要人活在虛擬世界裡面逃避現實的元宇宙.
根本搞錯方向!!!
真的VR,就是走向極端的遊戲機+電影撥放器!!!
當然最好VR還可以內建AI眼鏡效能.
也就是除了翻譯(包含語音)之外.
還可以語音喚醒外加眼追鎖定之後AI詢問.
例如看到一個東西就喊"蜥蜴人蜥蜴人"
蜥蜴人:我在呢(被喚醒)
"請問那個麵包熱量多少蛋白質多少"
蜥蜴人"這看起來應該是北漆工訪的阿波羅麵包,熱量250大卡,蛋白質5g"
這內建AI對於VR設備來講根本完全沒有壓力.
AI眼鏡為了讓你在現實世界跑來跑去演講開車跑步買東西.
所以投影畫面和輕量化設計都是大技術.
但VR那麼大一顆,還連接網路.....內建AI甚至串聯你的電腦或是雲端就可以了.
因此meta不要在那邊搞甚麼元宇宙了.
相關的軟體都不要砸..那個車往海里衝而已.
就好好的作Quest系列硬體.
然後AI發展快一點,把AI的3D動畫製作能力提升.
之後弄幾個3D動畫大作丟給VR世界,帶動機器下一波熱賣.
這樣比較實在!!
至於股點喔.
聽說8zz的Meta股票是不是還沒賣!!
為了教訓蜥蜴人砍她FB的文章.
做得好啊!!!...蜥蜴人也砍我的文章.
蜥蜴人必須死!!!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.187.97 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1773937222.A.20F.html
對喔當初買NFT和元宇宙炒地皮的.
不知道還安好?
※ 編輯: ceca (114.35.187.97 臺灣), 03/20/2026 00:22:27
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主流其實應該是無人機.
VR搭配無人機應該是經典搭配...
https://www.youtube.com/watch?v=vr3kJzNCIMc&t=440s
那幾個瀑布要爬得要死.
最容易道的太古拉乏斯,上次去爬,爬到餓昏.
(熱量赤字狀態去爬,結果肝醣用光又沒帶吃的,直接腳軟,一邊爬一邊休息才爬回車上)
但她無人機飛一下就到了
更不用說最上面甚麼凸大腦瀑布,那個要過去要越野很久很久.
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就.
人在你眼前阿.
VR目前發展最旺盛的就是瑟瑟....
還一堆周邊產品....
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瑟瑟缺點是,你要找衛生紙有困擾.
另外互動式的,有些白癡設計是兩隻手都要互動....XD
當然目前更多都是各種色色影片一大堆.
不過瑟瑟一樣是遊戲機和電影的走向.
※ 編輯: ceca (114.35.187.97 臺灣), 03/20/2026 00:45:05
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2D轉3D.
只要轉成3D建模,就可以再轉VR.(這個很簡單,一個介面而已)
※ 編輯: ceca (114.35.187.97 臺灣), 03/20/2026 00:53:36
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