Re: [請益] 理論 V.S 實務?

看板Tech_Job (科技人)作者 (累人啊....)時間13年前 (2012/11/04 00:33), 編輯推噓3(3016)
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※ 引述《njpp (正妹真難找)》之銘言: : 雖然別版PO過 : 但是想聽不同意見 : 快畢業了 : 但是感覺研所+大學部所學的理論 : 似乎除了大二的基本理論之外 : 好像有一些對實務上根本沒幫助? : 像是控制理論 一直在微積分 以及 跟軌跡圖 : 實務上 控制是靠寫程式來做控制的 : 像是C 或是labview之類的 : 出去外面好像也是那些 : 理論就.... : 但是教理論的老師說 理論因為難 : 進入門檻高...所以你會 別人不會 你就贏了 : 有學的價值 但是太深的理論 : 除了走學術 當教授之外 : 好像不太有用? : 所以已就業為取向的話 應該多重技術實作嗎? : 謝謝! 簡單說,你沒用到不代表不會用到...= = 拿你所提到的控制理論來說好了 學術界應該很常看到倒單擺的例子吧(也許你週圍有人的專題是做這個) 快往左邊倒時平台就往左移,快往右邊倒平台就往右移,如此單擺便不會掉下來 很直覺得就想說用if else就搞定了,是嗎? 實作上就知道根本不可行了,還是要會控制理論,才有辦法實作出來 老師說的也沒錯,但是目前業界還真的沒有用到那麼深的理論 (至少我碰到的是這樣) 但是現在用不到不見得以後用不到啊,先學起來放嘛 日後要用到,複習一下總比從頭學起要來的快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.8.78 ※ 編輯: tyc5116 來自: 1.171.8.78 (11/04 00:34)

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噢...抱歉,上面舉的例子是以機械的角度在看
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如果你是在作訊號處理的部份,請其它高手回答吧
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我大學專題弄NXT有玩過單擺,實作是簡單的if-else搞定
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不太懂你的例子..還是樂高那個比較強力?
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剛好找到類似的介紹http://tinyurl.com/ata2hqf 文件也是
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沒有太複雜。我是因為做過所以好奇這篇所說要用到的控制理
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論是指?我沒上過控制理論,所以很好奇
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剛去查了控制理論...上面的答案是nxt過強,程式輕鬆寫
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所以我不太喜歡類似NXT這種套件,會讓user以為事情很簡單
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真槍實彈要上陣的時候,發現能力不足已經來不及了
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我沒用過NXT,要過要呈現的效果就像影片中這樣
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如果你是拿VC開個新專案,寫個程式要控制像影片中的車
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你用if else就知道了
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當他往右倒時,車往右開,但是它會越倒越快,你車也越開越快
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但是車速不及倒下來的速度,他最後還是倒下來了
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NXT...現在很多小學生再用LabView玩這個了
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大學生要玩高級一點的吧
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11/04 12:55, , 18F
NXT也有等級之分的...好歹是MIT出產
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11/04 16:44, , 19F
應該說有個函數帶入狀態參數 根據輸出值操作那兩顆馬?
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