Re: [討論] 台灣工程師為何寫不出黑悟空!!!!

看板Tech_Job (科技人)作者時間2月前 (2024/08/26 04:23), 2月前編輯推噓15(15031)
留言46則, 18人參與, 2月前最新討論串6/12 (看更多)
遊戲又不是只有程式碼 這屬性來說 遊戲跟電影可能還比較像 都屬於商業藝術(綜合藝術) 撇除電影的古典七大藝術 舞蹈、音樂、繪畫、雕塑、建築、文學、戲劇 一款電玩遊戲 常常包含音樂、繪畫、建築、文學、戲劇等五個領域 代表做遊戲本身就是多工的方向 從來沒有一款遊戲是靠工程師會很會寫程式大賣 程式寫的正常 遊戲正常運作不崩潰 是遊戲的及格線而已 不是賣點 不是負責每個領域的人都一定要是工程師 就像幫艾爾登法環寫世界觀和劇情的小說家喬治RR.馬丁 又沒有負責幫艾爾登法環寫程式 遊戲會賣 跟劇情好不好 音樂是否優秀 遊戲系統可玩性是否入勝 場景、角色是否扣人心弦有關 而因為類似電影這種商業藝術性質 只要市場有利可圖 資金規模越玩越大本來就有可能發生 臺灣弄不起來很正常 有些人在吹雙劍 拜託大宇的雙劍也就亞洲中文圈在high 在國際上每次就雷聲大雨聲小 或許曾經有雄心壯志搞成3A 但實際上就是不行 曾經有點機會的雙劍都不行 現在要你直接掰出一個新IP做3A 談何容易 大宇的老闆也很清楚 台灣不可能 所以把IP讓給有心人去搞 台灣不行或許別人可以 台灣就不是那種持續產出3A養分的地方 而且當初把3A這個詞拿來面對消費市場吹的就是索尼 3A原本只是業界人士自己在用 2000年後被索尼在公開場合用來貶低任天堂的遊戲 索尼CEO還曾在2020年說 製作費達到8000-15000萬美金 開發時間五年 才有資格叫做3A (lot of time,A lot of money ,A lot of resource) 而且很多3A大作的行銷費用還超過製作費 況且索尼每隔幾年就往上吹 維基上還有吃飽太閒的人整理歷史上的3A遊戲通膨後的金額 你台灣20年前就追不上 現在要追更不可能 偶爾爆發個國際上熱賣的小品遊戲 在台灣有可能 其他不要幻想 那也不適合台灣 有些人真的很無聊 對岸做出遊戲看了就不順眼 然後硬要去攀比又崩潰 簡直莫名其妙 這些人連3A是什麼都搞不清楚 還有看到黑悟空這種3A遊戲 一直要求政府砸錢也要養出一個的人 不是笨就是壞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 189.224.115.167 (墨西哥) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1724617426.A.AFE.html ※ 編輯: shrines (189.224.115.167 墨西哥), 08/26/2024 04:25:50

08/26 06:03, 2月前 , 1F
台肯
08/26 06:03, 1F

08/26 06:37, 2月前 , 2F
阿就每個都要求 每個都應選民投錢 每個都丟水裡
08/26 06:37, 2F

08/26 06:52, 2月前 , 3F
承認自己輸就好。沒必要輸不起。
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08/26 06:53, 2月前 , 4F
輸沒什麼。一直什麼都要贏,什麼都要爭第一,超像中
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08/26 06:53, 2月前 , 5F
國人的。
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08/26 07:24, 2月前 , 6F
下一篇,台灣小說家怎麼寫不出one piece
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08/26 07:25, 2月前 , 7F
更正,漫畫家
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08/26 07:29, 2月前 , 8F
黑悟空也只有中國人在嗨而已啊
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08/26 07:44, 2月前 , 9F
現在台灣的遊戲連台灣都沒什麼在嗨
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08/26 07:50, 2月前 , 10F
八年前說放眼海外不一定要大陸市場 八年後卻什麼都
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08/26 07:50, 2月前 , 11F
沒改變,只剩下拉清單掛狗牌。
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08/26 08:14, 2月前 , 12F
黑神話悟空只有中國人嗨?看來你的負面濾鏡開很大
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08/26 08:16, 2月前 , 13F
沒有 其實當初預告放出來的時候很多老外都很期待了
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08/26 08:17, 2月前 , 14F
數據造假啦,steam上面,200萬中國以外的國家使用者
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08/26 08:17, 2月前 , 15F
,一定是假的。
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08/26 08:38, 2月前 , 16F
沒有就沒有啊 遊戲是什麼多重要多賺錢的產業嗎
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08/26 08:40, 2月前 , 17F
是民族自尊心受傷了 沒文化的中國做出不錯的藝術
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08/26 08:44, 2月前 , 18F
嗯嗯 遊戲市場今年大概1900b美元,是台積電營收3倍
08/26 08:44, 18F

08/26 08:45, 2月前 , 19F
只有三個台積電,的確不怎麼賺錢啦
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08/26 08:49, 2月前 , 20F
1900b包括手遊啦 3A是不怎麼賺錢的...
08/26 08:49, 20F

08/26 09:21, 2月前 , 21F
不知道你數據哪來的 我查到的是190b 你這10倍是哪
08/26 09:21, 21F

08/26 09:21, 2月前 , 22F
來的 而且就算手遊王者霸主也根本比不贏gg
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08/26 09:31, 2月前 , 23F
黑悟空賣越好,對台積電是好事,因為高階顯卡需求
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08/26 09:31, 2月前 , 24F
越大,反正高階顯卡都是台積電代工的。
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08/26 09:39, 2月前 , 25F
這是科技版 你覺得工程師懂商業藝術嗎
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08/26 09:39, 2月前 , 26F
前幾天這個版還有人說遊戲製作人不難 從台積電找就
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08/26 09:39, 2月前 , 27F
好了 真的是笑死我了
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08/26 12:37, 2月前 , 28F
稍微Google就有了啊
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08/26 12:37, 2月前 , 29F
根據市場分析公司Newzoo的最新報告預測,2024年全
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08/26 12:37, 2月前 , 30F
球遊戲市場的總收入將達到1877億美元
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08/26 12:38, 2月前 , 31F
台積電2023 全年營收則為693億美元
08/26 12:38, 31F

08/26 12:40, 2月前 , 32F
所以我說真的不怎麼賺錢啊 我又不是在反串
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08/26 12:40, 2月前 , 33F
遊戲產業的本來就不是多高薪的產業
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08/26 12:41, 2月前 , 34F
這世界上本來就一堆沒那麼賺錢的產業
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08/26 12:42, 2月前 , 35F
但生活從來就不是爆肝和賺錢而已
08/26 12:42, 35F

08/26 12:45, 2月前 , 36F
樓上,b是10億
08/26 12:45, 36F

08/26 13:02, 2月前 , 37F
好的 我打錯了 但三倍並沒有算錯
08/26 13:02, 37F

08/26 13:59, 2月前 , 38F
沒有3A遊戲有沒有什麼大不了,就舔中的大肆宣傳才
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08/26 13:59, 2月前 , 39F
會激化此議題
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08/26 14:22, 2月前 , 40F
遊戲市場營收是全球遊戲業者加起來的,其中手遊佔
08/26 14:22, 40F

08/26 14:22, 2月前 , 41F
了一半多
08/26 14:22, 41F

08/26 14:24, 2月前 , 42F
然後這個版一堆人瞧不起其他產業的風氣也不是第一
08/26 14:24, 42F

08/26 14:24, 2月前 , 43F
天了
08/26 14:24, 43F

08/26 14:47, 2月前 , 44F
雙劍IP賣給中國,你看有沒有機會砸出3A大作啊
08/26 14:47, 44F

08/26 14:48, 2月前 , 45F
悟空本身夠有知名度,才有那麼一點點歐美市場
08/26 14:48, 45F

08/26 15:49, 2月前 , 46F
要有主權基金價值鈔能力開發團隊
08/26 15:49, 46F
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