Re: [討論] 台灣工程師為何寫不出黑悟空!!!!

看板Tech_Job (科技人)作者 (Cheshire Cat)時間2月前 (2024/08/26 08:03), 2月前編輯推噓69(11647343)
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※ 引述《shrines ()》之銘言: : 資金規模越玩越大本來就有可能發生 : 臺灣弄不起來很正常 其實這種說法不完全是對的 遊戲界要出好的產品,其實最重要的是要有愛 還有對美術或藝術的敏銳度 你去看看這些中大型Studio開出來的薪水,大概就是1/2~1/3 那為什麼還要去? 有愛阿 多的是為了自我實現或是熱愛遊戲跑去打工的然後薪水被屌打 (哈哈) 然後天天爆肝,還被股東老闆幹說你怎麼不放時下最流行的元素? 至於市場大不大其實不太重要,你看東歐北歐那幾個工作室 東歐北歐市場大嗎? 4A (Metro系列)、GCS (STALKER)、CD Projekt Red (Witcher) Supercell (COC)、 Fatshark (Warhammer: Bermintide) Massive (The Division)、Remedy (Control) 一堆自願加班的,4A在做Metro: Exodus的時候還兩個資深員工直接過勞爆肝走掉 程式軟體只是基礎 但一個好的3A遊戲,更重要的是 1. 數值、遊戲機制 2. 藝術如畫面、音樂、配音等等 3. 故事 其中多數和文化底蘊有關係 回到台灣為什麼做不出3A,很簡單因為沒文化 中國市場那麼大以前也做不出來,也是因為沒文化阿XDDDD 你看上面那些Studio,有幾個成名作都是在地作品改編的 但這些作品本身深度就不錯,經過忠於原著精神的改編後 讓玩家在遊玩、戰鬥、收集等等要素中一邊帶來反思,才是當代成功的3A 有歷史=/=有文化,有技術=/=有好的作品 華人多數作品很難打入全球主流文化,其中一部分原因就是價值觀僵硬 看看我們周遭,從四五十年前的罵政府=匪諜,到今天,罵政府還是=匪諜 似乎一點進步都沒有XDDDDD 一個故事要有共鳴,必須要讓觀眾/玩家/聽眾被帶入,並認同該腳色 同時一個大時代的背景,可以特殊、可以只是世界的一隅 但你鋪成要夠,不然就只是自己國家內部的自爽而已 市場大不大,其實是其次 今天是2024不是1994,你根本不需要通路商去販賣,去壓片,去瘋狂打廣告 以前實體時代,Channel+壓片成本CoGS大概60%以上 強勢發行商可以談60%包含部分廣告費用,但工作室根本沒本錢 被發行商抽一筆、被Channel抽一筆、再被Price defense薛一筆 但如今遊戲市場有個完全開放的自由平台叫做Steam,只需要30% 廣告可以依靠Influncer/Streamer/Youtuber 還沒有國家限制 甚至你可以拿著Demo品去找金主,如M$、企鵝、Sony....等 可以去看看人家出名的Indie game怎麼做的,如Outer Wilds 但這些深度廣度都夠的遊戲,其實都是靠血汗堆砌出來的 生活品質要好一點的,還是要去控股集團下面的Studio 只是大概會越做越吐血,各種被Woke+股東掌控 然後產出一堆屎 接著開始奇怪的Rreorg (Layoff),D+M比Specialist還多 但我可以理解很多人的想法,對岸就是一個極度功利主義的狼性社會 過去又經過文革,近幾年政府又拼命打壓遊戲產業,以及各種思想箝制 同時也有企鵝網易完美這種撈錢不手軟、天天換皮手遊天尊們 怎麼能做出這種就算沒到90分,但好歹也有75~80分的藝術作品了呢? 反觀為什麼我們做不出來呢? 就是沒文化+思考模式僵化阿 哈哈 不然台積電怎麼成功的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.226.240.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1724630614.A.4B2.html

08/26 08:07, 2月前 , 1F
這一看就知道有待過studio的
08/26 08:07, 1F

08/26 08:40, 2月前 , 2F
你不要那麼專業好不好
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08/26 08:46, 2月前 , 3F
台灣的爸媽不允許小孩玩遊戲 3A什麼的對未來工作沒
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08/26 08:46, 2月前 , 4F
有幫助
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08/26 08:56, 2月前 , 5F
中國文化五千年,博大精深,台灣不配,還是各自安
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08/26 08:56, 2月前 , 6F
好吧
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08/26 09:40, 2月前 , 7F
中國小說動漫發展很久了 才弄的出來3A 台灣全部都
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08/26 09:40, 2月前 , 8F
死光 是能做三小遊戲
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很多台灣人認為中國是文化沙漠XD

08/26 09:43, 2月前 , 9F
遊戲工程師真的在哪都是相對低薪和高強度工作的 但
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08/26 09:43, 2月前 , 10F
在遊戲產業旺盛的國家 都還是一大堆人想要進去
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08/26 09:43, 2月前 , 11F
原因無他 就是對創作遊戲有熱情
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遊戲業多數職位都是低薪高強度,不是只有工程師XD

08/26 09:45, 2月前 , 12F
如果只討論容不容易賺錢 任何國家都沒什麼動機去發
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08/26 09:45, 2月前 , 13F
展遊戲業 製作一流3A大作的CP值甚至比不上科技業
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08/26 09:52, 2月前 , 14F
美國faang跟知名遊戲工作室薪資沒有差很多吧 台灣
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08/26 09:52, 2月前 , 15F
可能可以差10倍?
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差超級多XDDD 沒騙你 FAANG的Senior到Studio大概是D的薪水

08/26 09:52, 2月前 , 16F
中國之所以做得出來 還真的就是人多 不談市場規模
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08/26 09:52, 2月前 , 17F
十四億人裡終究有各式各樣的人 台灣社會同質性太
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08/26 09:52, 2月前 , 18F
高了 而且過去三十年真正窮過的人很少 有願意承擔
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08/26 09:52, 2月前 , 19F
風險的創作熱情的人很少
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08/26 09:55, 2月前 , 20F
笑死 歐美3A都多少多久了 2024才出了個黑悟空就中
08/26 09:55, 20F

08/26 09:55, 2月前 , 21F
國文化博大精深了 那歐美幾百年叫什麼? 自慰第一名
08/26 09:55, 21F
今天出黑悟空的是中國,主題是為什麼台灣生不出黑悟空 跟歐美沒什麼關係了,中國本來就是落後者

08/26 09:58, 2月前 , 22F
歐美文化本來就比中國博大精深 不奇怪吧 可是台灣又
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08/26 09:58, 2月前 , 23F
不是屬於歐美
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08/26 09:59, 2月前 , 24F
問老闆啊
08/26 09:59, 24F

08/26 10:00, 2月前 , 25F
Faang的薪水比知名遊戲公司高太多了
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08/26 10:00, 2月前 , 26F
吹牛的五千年還不就是垃圾 看看那個落後的政治跟社
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08/26 10:00, 2月前 , 27F
會制度 跟二千年前有什麼不同 跟老人一樣自吹自擂
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08/26 10:00, 2月前 , 28F
明明就落伍過氣了在那邊得意我活的久?
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08/26 10:06, 2月前 , 29F
查了g跟暴雪的level fyi似乎是差一倍不到
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08/26 10:10, 2月前 , 30F
講幹話逆,東歐北歐西歐同文化圈,做遊戲的市場是
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08/26 10:10, 2月前 , 31F
整個歐洲,華人圈就土共人最多,隨便做遊戲不小心
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...你是來印證我的評論嗎? 沒文化? 東歐西歐北歐同文化圈? 你要不要看Metro原著是哪國的?STALKER原著哪國的?

08/26 10:11, 2月前 , 32F
就被土共審查封殺了還有愛個屁..
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08/26 10:12, 2月前 , 33F
基本上以土共網小的創作人數跟閱讀人數,正常發展
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08/26 10:14, 2月前 , 34F
早該將華人文化其他圈子擴散了,整天審查來審查去
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還有 432 則推文
還有 35 段內文
08/27 03:00, 2月前 , 467F
不能省 東西就算好也要能讓其他人看到才推得出去
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08/27 05:01, 2月前 , 468F
寫得不錯 另外美國遊戲業薪水真的慘 身邊遊戲業朋友
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08/27 05:01, 2月前 , 469F
都是靠愛寫程式 薪水真的跟大公司差30-100% 但他們
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08/27 05:01, 2月前 , 470F
很快樂
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08/27 05:58, 2月前 , 471F
滿街日式料理景點日式造景滿嘴日本用語 哪有沒文化
08/27 05:58, 471F

08/27 06:37, 2月前 , 472F
應該說,有文化的人不夠多,臺灣有好作品,只是資源
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08/27 06:37, 2月前 , 473F
無法成型,自然也很難催生大型的作品。
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08/27 06:41, 2月前 , 474F
台灣有多日式文化 出國就去日本 日本拉麵300屌打牛
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08/27 06:41, 2月前 , 475F
肉麵180真的是智障 被日本殖民 還在舔日 真的可恥
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08/27 06:57, 2月前 , 476F
一個文化大革命過的地方在吹捧文化 呵
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08/27 07:24, 2月前 , 477F
看噓文的就知道為什麼了
08/27 07:24, 477F

08/27 08:03, 2月前 , 478F
下次出個魔關羽
08/27 08:03, 478F

08/27 09:21, 2月前 , 479F
推有愛。
08/27 09:21, 479F

08/27 09:56, 2月前 , 480F
有人好怒XDDD
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08/27 10:44, 2月前 , 481F
推 悲憤的也太多
08/27 10:44, 481F

08/27 11:36, 2月前 , 482F
補血 台灣今天會這樣就是被這種亂噓的拖累
08/27 11:36, 482F

08/27 11:40, 2月前 , 483F
好多悲憤仔,那個teamax跳針看的頭很痛
08/27 11:40, 483F

08/27 11:57, 2月前 , 484F
寫得不錯,不過沒文化和思考僵化應該是兩回事
08/27 11:57, 484F

08/27 12:20, 2月前 , 485F
台灣重點:沒技術也沒文化
08/27 12:20, 485F

08/27 12:39, 2月前 , 486F
台灣就是宮廟+9文化呀
08/27 12:39, 486F

08/27 19:00, 2月前 , 487F
推文蠻好笑的
08/27 19:00, 487F

08/28 01:10, 2月前 , 488F
某些推文完全表現出什麼是沒文化
08/28 01:10, 488F

08/28 09:21, 2月前 , 489F
跟香港一樣文化封閉,結果一年不如一年!
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08/28 12:08, 2月前 , 490F
推論述,看到有人狂噓來幫補血
08/28 12:08, 490F

08/28 13:09, 2月前 , 491F
小品沒人買單喔,這麼悲憤
08/28 13:09, 491F

08/28 13:27, 2月前 , 492F
你才沒文化
08/28 13:27, 492F

08/28 14:32, 2月前 , 493F
與其說沒文化,不如說文化沒人會買單
08/28 14:32, 493F

08/28 14:35, 2月前 , 494F
8+9文化,狗幹文化,鐵皮屋文化
08/28 14:35, 494F

08/28 14:37, 2月前 , 495F
這些都可以當遊戲題材啊
08/28 14:37, 495F

08/28 14:37, 2月前 , 496F
說沒資金問題是台灣連賣座小品也沒有
08/28 14:37, 496F

08/28 14:38, 2月前 , 497F
台人贏就吹輸就推一堆藉口理由伯
08/28 14:38, 497F

08/28 14:41, 2月前 , 498F
這麼以GG爲傲出個GG模擬工廠遊戲嘛
08/28 14:41, 498F

08/28 14:42, 2月前 , 499F
看怎麼狗幹人壓榨出產線最高效率
08/28 14:42, 499F

08/28 14:42, 2月前 , 500F
都有類似題材遊戲了,模擬市民煮過頭
08/28 14:42, 500F

08/28 14:43, 2月前 , 501F
這些不用高額資金台灣可以做來聞香啊
08/28 14:43, 501F

08/28 14:54, 2月前 , 502F
台灣有文化啦但拿得出檯面讓人買單嗎
08/28 14:54, 502F

08/29 01:22, 2月前 , 503F
最好是因為文化
08/29 01:22, 503F

08/29 11:51, 2月前 , 504F
你是不是誤會文化的定義了
08/29 11:51, 504F

08/29 18:31, 2月前 , 505F
別那麼專業好嗎
08/29 18:31, 505F

08/30 18:07, 2月前 , 506F
好多人急著噓,完全是被打到痛點,說事實也不行
08/30 18:07, 506F
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