Re: [請益] 投手的各種球路...

看板ask-why (知識奧秘)作者 (Kelly Huang)時間20年前 (2004/06/09 09:42), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jason3 ()》之銘言: : ※ 引述《odineye (Kelly Huang)》之銘言: : : 其實那一拖拉庫球路名稱都不用裡它 : : 那是時間太多的日本人分類出來的 : : (是為了讓實況野球更炫嗎?我認為是這個理由XD) : 隨便講一個就知道不是日本人發明的了 : 日文滑球叫什麼?.."死賴打" : 因為這是外來語,滑球英文就是slider : 曲球cover..伸卡sinker..哪種球路不是英文?? : 美國職棒歷史更悠久吧 抱歉之前用語可能有點誤會,其實,實況那句是在惡搞^^||| 我的意思是想說 這些球路最初投出來時只是因為每個人的手指長短、技巧不同 本來想投同一種球路(例如所謂的"slider) 但出手後的軌跡不一樣,就衍生出新的球路 最早都叫滑球,後來開始說小滑球、縱向滑球、橫向滑球 甚至滑球之前也只是「快速的小曲球」 再說變速球與指叉球,這兩種球不論是軌跡或原理都很像,只是時代差了數十年 其實大可說他們是同一種球 而噴射球,其實很多人就直接叫他「有尾勁的直球」 好像幅度愈投愈大才被分類出來 印象中,民生報出的那本郭泰源的傳有寫到過 很多投手直球出手時食中兩指施力不均 會造成球往左或右竄(怎麼看都像是切球和噴射球?) 而小郭能均衡施力造成球不側偏而是微微上飄(白努力造成的重力下墜不如預期) : : 對我來說,投出去的球就只有兩種: : : 很會轉的 跟 很不會轉的 : : 會不會轉、轉什麼方向,由手指扣法與施力方式決定 : : 所呈現的軌跡就交給重力和白努力原理決定 : : 參數:放球點、球速、旋轉方向、角速度 : : 差不多就這些吧 : 這樣講是沒錯 : 球速,初始方向(初速度),和自轉速及方向(角速度)...決定的參數大概就這樣 : 不過我納悶很久的一點 : 棒球講的球路除了球速,球種,還有一個很玄的名詞,叫做"球質" : (所謂球質,就是對一般打者來說 : 球質重的越不容易將球揮得遠,球質越輕的只要碰一下球就會飛得遠,跟球速無關) : 乍看之下,球質的特性很像"動量" : 但球的質量既然是固定的,球速也跟球質無關,所以我想應該跟角速度有關係 : 但是這樣有矛盾.. : 因為球質不管重還輕的,跟球種也無關啊 : 就拿直球來說吧,不管快慢,轉速應該不會差太多吧 : 若轉太快就會變成滑球或曲球了...不轉會變成指叉球.. : 但是卻有球質的分別?? : 所以我一直覺得所謂"球質"是不是都是打者的心理作用???!!! 我也認為球質是指動量,但我覺得和球速球種是有關的 我本來認為球質重是指球速快但沒啥旋轉 所以受重力影響明顯而謂之「重」 剛又想到一種可能 即尾勁造成的擊球點不確實 這會給揮棒的人感覺球很重 : 譬如自動發球機有所謂球質輕重的差別嗎??好像沒聽過.... 揮桿式發球機和轉盤式發球機該不會又不一樣吧,沒研究又沒聽說:p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.230.197.155
文章代碼(AID): #10nchsGg (ask-why)
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