Re: [請益] 遊戲裡的初等怪物
※ 引述《timecrisis (........)》之銘言:
: 為什麼大部分都會叫
: 哥不林呢??
: 不管哪國的都差不多(._.?)
: 友什麼原因嗎?
goblin,常見的中文譯名有「哥布林」、「地精」、「鬼怪」,
源自歐州的民俗故事,原本的形象是一種大體無害,但會在夜裡惡作
劇的小妖精。
一八七二年George MacDonald出的童話《The Princess and the
Goblin》,據說是《魔戒》作者J.R.R.托爾金童年的最愛,所以在一
九三七年出版的《哈比人歷險記》裡,托爾金便替他筆下的反派怪物
(一種個子矮小、醜陋骯髒、討厭陽光、數量眾多的邪惡種族)定名
叫goblin。托爾金後來為了與goblin的童話形像做區別,在《魔戒》
中改用他自創的orc一詞,取代了原本的goblin。
為什麼goblin總是初等級的怪物呢?
因為在奇幻小說、電腦遊戲裡,怪物的數量往往與牠們的強度成
反比。在《魔戒》裡,薩魯曼與索倫聲勢驚人的黑暗大軍,主要兵源
就是orc(=goblin)。這種強者大大用來打小兵海的便宜兵種,除了
數量之外一無是處,連初出茅廬的哈比人都可以殺得掉。
總要有低等怪物給新手勇者當腳底泥,就是你們啦!
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