Re: [請益] 為何電腦硬體公司 技術都有一種水平的感覺
※ 引述《ot32em (ot32)》之銘言:
: 就是啊
: 舉例來說
: 明明硬碟廠商有 3,4家大廠的 (s,h,w,...)
: 自己也都有自己技術部門
: 那為何有時候 SEAGATE推出了 1tb 的硬碟
: 接著WD, hitachi也會跟進 也推出1tb
: 就好像 三名跑者在比賽 永遠是拉踞戰
: 而不會有一名跑者 跑很快 一直把對手拋在後方的情況
: 研發團隊不都是獨立的嗎?
: 為何大家好像都有一種默契似的
: 都會推出效能差不多 價格也差不多的產品 (ex, 效能,容量,)
: 然後再來比一些小地方的特色(ex, 散熱,省電,SLi,等等...)
: 還是說 只是我自己的錯覺!?(驚)
科技產品有一個特色
就是性能/價格比 隨時間呈指數成長:
2000年, 1 GFLOPS 運算能力的成本是一千美金
2007年, 同樣的運算能力只需0.2美金 (PS3, 美金400, 2TFLOPS)
這是因為半導體製程一直在進步
積體電路元件的單位成本以倍數隨時間減少 (摩爾定律)
但這並不是光靠一兩家公司的研發
而是整個產業鏈以及學界, 數以百計實驗室獨立或合作進行研發的成果
這些研發成果所帶來的好處
會以商品或是專利的形式在上下游之間流通
雖然各廠商都有其獨立的研發團隊
但所使用的技術, 元件, 材料..等等
都會因為摩爾定律而有著同樣數量級的效能
(所謂"同數量級"大約是相差不超過十倍)
在這樣的前提之下
下游廠商生存的要務就變成 cost-down 和 marketing
或是幾項關鍵零件的研發 (例如硬碟讀取頭)
軟體產業又是另一回事了
我甚至懷疑作業系統的垃圾量是否也符合摩爾定律..
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