Re: [請益] 為何電腦硬體公司 技術都有一種水平的感覺

看板ask-why (知識奧秘)作者 (Obstacle 1)時間18年前 (2008/04/20 11:52), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《ot32em (ot32)》之銘言: : 就是啊 : 舉例來說 : 明明硬碟廠商有 3,4家大廠的 (s,h,w,...) : 自己也都有自己技術部門 : 那為何有時候 SEAGATE推出了 1tb 的硬碟 : 接著WD, hitachi也會跟進 也推出1tb : 就好像 三名跑者在比賽 永遠是拉踞戰 : 而不會有一名跑者 跑很快 一直把對手拋在後方的情況 : 研發團隊不都是獨立的嗎? : 為何大家好像都有一種默契似的 : 都會推出效能差不多 價格也差不多的產品 (ex, 效能,容量,) : 然後再來比一些小地方的特色(ex, 散熱,省電,SLi,等等...) : 還是說 只是我自己的錯覺!?(驚) 科技產品有一個特色 就是性能/價格比 隨時間呈指數成長: 2000年, 1 GFLOPS 運算能力的成本是一千美金 2007年, 同樣的運算能力只需0.2美金 (PS3, 美金400, 2TFLOPS) 這是因為半導體製程一直在進步 積體電路元件的單位成本以倍數隨時間減少 (摩爾定律) 但這並不是光靠一兩家公司的研發 而是整個產業鏈以及學界, 數以百計實驗室獨立或合作進行研發的成果 這些研發成果所帶來的好處 會以商品或是專利的形式在上下游之間流通 雖然各廠商都有其獨立的研發團隊 但所使用的技術, 元件, 材料..等等 都會因為摩爾定律而有著同樣數量級的效能 (所謂"同數量級"大約是相差不超過十倍) 在這樣的前提之下 下游廠商生存的要務就變成 cost-down 和 marketing 或是幾項關鍵零件的研發 (例如硬碟讀取頭) 軟體產業又是另一回事了 我甚至懷疑作業系統的垃圾量是否也符合摩爾定律.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 67.186.57.226 ※ 編輯: cpt 來自: 67.186.57.226 (04/20 11:54)

04/21 14:45, , 1F
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04/22 05:24, , 2F
巴克好久不見XD
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文章代碼(AID): #182htWYr (ask-why)
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