Re: [請益] 正常人有木耳,為什麼正常人沒有木眼?

看板ask-why (知識奧秘)作者 (麥子)時間17年前 (2008/06/28 16:56), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《ronnywang (退伍啦)》之銘言: : 其實我覺得會有木耳而很少提到木眼 : 是因為人類在視覺部分的進步比聽覺上高很多 用「進步」兩個字感覺很怪,人類的「視覺」和「聽覺」進步應該都是相當緩慢的。 至少不會過了幾代以後就可以看到紅外線或是紫外線,或是可以看到十等星之類的。 或者是突然發現有千里眼,可以跟衛星照地面一樣看到幾百公里外的東西。 當然在聽覺方面也是一樣,人類的視覺和聽覺以平均值來看,應該都沒太大進步。 : 還記得國中時,剛從錄影帶進入 VCD 的時代 : 我看了第一片 VCD 時,心中發出的讚嘆是 「怎麼會有這麼好的畫質!!」 : 但是現在再回頭看以前的 VCD 會覺得 : 「這種畫質怎麼有人忍受的了??」 你會有「怎麼會有這麼好的畫質」的想法,是因為 VCD 之前的影片畫質更爛, 但你絕不可能看著 VCD 以為自己是從某個窗戶看出去,很明顯地,這代表 VCD 畫質差。 就像早期聽電話,你絕不會以為那一頭的人聲音就跟電話的聲音一模一樣, 更不用說從電話筒裡傳出來的音樂了,即使是 CD 的音質,也無法表現某些高頻的樂器。 你現在去聽聽過去的錄音帶,應該也會有這種音質怎麼有人忍受得了的感受, 在這方面我不認為聽覺和視覺有什麼「進步」的差異。 : 因為畫質的技術不斷的在進步,螢幕不斷變大 : 人類本身就自我訓練對畫質的要求越來越高 : 以前用 15 吋螢幕,解析度用 1024 * 768 覺得還可以 : 換到 19 吋螢幕時還用 1024 * 768 之後就覺得字太大太粗了,就只好換到 1280 x 960 恰恰相反,並不是因為畫質的技術在進步,人對畫質的要求才提高, 而是人對畫質的要求一向都是很高的,只是畫質的技術從來沒有達成過。 顯示器最重要的目的就是讓看的人感受到栩栩如生的畫面, 以人類視覺神經的密度,現在的顯示器根本還到不了同樣的畫素量, 因此才必須要不斷地提升解析度,因為人們「還沒有滿足」。 當然 HDMI 也不會是最終的顯示技術,顯示技術還得要加上 3D 的顯示功能, 才有可能和真實的視覺相提並論。這裡還有好一段路要走。 如果你懷疑人們是否真的有這種欲望,不滿足於現在的「高畫質」, 也許你可以問問,你是願意到美術館看一幅名畫,還是願意在家看「高畫質電視」。 事實上答案很明顯,現在的顯示技術離人類的視覺極限還遠得很。 : 於是對視覺上的要求就隨習慣提高了 : 可是聽覺部分的進步倒是沒這麼快 : 從錄音帶進步到 CD 也許很多人感覺的出其差別 : 但是 192Kbps 和 320Kbps ,一般人 「沒有必要」 去分別其差別 : (Ex: 我走在街上聽音樂,外面雜音都多的不得了, : 我還 care 192, 320 什麼,有得聽就好了) : 少部份的人對於音質有所要求,慢慢就會訓練出其辨別度 : 但是大部分人都是不在乎,聽的到就好,於是就產生出了木耳 會產生木耳的原因不是因為人類的聽覺沒有進步,而是因為聲音的呈現技術, 某個角度而言,已經接近攻頂了。也就是說,在產生出栩栩如生的聲音上, 現代的技術已經可以模擬出跟直接聽到原聲一樣的效果,以致於耳朵無法分辨。 有木耳而無木眼之說,主要也是因為產生擬真影像的難度遠高於產生擬真聲音的難度。 因為我們現在可以產生擬真的聲音(雖然也不便宜),所以漸漸有一些人, 無法聽出好的音質和「更好的音質」之間的差別,而被撐之為木耳。 但我們根本無法產生出擬真的影像,因此不管誰來看螢幕,都看得出差別。 不過這樣講並不精確,事實上在「解析度」和「3D 成像」上還作不到擬真, 但在色彩上也漸漸逼進攻頂的程度, 32bits 的色彩已經很夠用了, 大多數人可能都無法分辨 32bits 跟 64bits 的色彩,如果有 64bits 顯示器, 應該也會有不少「木眼」根本用不到這麼高階的顏色顯示。 事實上有沒有木眼木耳,正如你所舉的例子,這個量化的數字是否到達一般人的要求, 320kbps 已經接近多數人的極限,但 1280x1024 還遠遠不足。 另外要注意的是,聽覺接受到的雜訊遠比視覺多得多,我們身邊總是有許多電器, 這些雜音會使得我們對產生聲音的裝置不那麼計較,因為就算裝置很好, 雜音還是會使整個聽覺的品質下降,但視覺的雜訊相對較少, 因為光的繞射本來就比聲音的繞射小很多很多,我們大多時候只會看到眼前的事物。 但排除這種雜訊的影響,事實上在專業的家庭劇院試聽包廂裡面, 本來自以為是木耳的人還是可以聽出音響品質的差別,多數人在安靜的情況底下, 也有辦法分辨高階耳機跟中階耳機的聲音飽合度。我相信真實的木耳木眼是存在的, 因為人的感官分辨能力本來就會有差異。但木耳會比木眼多,也和實際的需求有關。 畢竟平常生活環境就吵吵鬧鬧,那一點點的進步也會被雜訊蓋過去。 最後,也許還得要討論一個問題,為何人類的視覺那麼難模擬,但聽覺卻較簡單, 某個程度而言,我們必須要承認人的視覺比聽覺更靈敏。也許是因為, 人類是晝行生物,因此對光線所承載的訊息比較依賴,換作是蝙蝠, 主要的訊息取得是靠聽覺,可能反倒對視覺的需求就比較低了。 也許在蝙蝠的世界, VCD 就很夠看了,可是全世界最高檔的 7 聲道也不夠牠們聽, 因為牠們可能會嫌,聽不出來物或環境的方位,這樣的感受不夠擬真。 那麼或許對牠們而言,只有木眼,沒有木耳。 :) : : 難道人類各種器官的感覺程度有差異? 我覺得有差異,越依賴的感官會越發達(或說越發達的感官會越依賴,我不知因果) -- 活著的目的是為主活 然後為主死 死亡的目的是為主死 然後為主活 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.178.71

06/28 17:01, , 1F
推最後一行
06/28 17:01, 1F

06/28 17:02, , 2F
老鷹的視覺比人類更敏銳,大概也是生活型態的關係
06/28 17:02, 2F

06/28 17:37, , 3F
這裡說的進步是影像科技的進步吧...
06/28 17:37, 3F

06/28 17:41, , 4F
應該說科技進步讓人發現自己的感官敏銳度
06/28 17:41, 4F

06/28 17:42, , 5F
而不是敏銳度變好了……這是我對原po第二段的解讀
06/28 17:42, 5F
也許是我誤會了 ronnywang 的意思了。 :)

06/28 20:21, , 6F
大推 (另外想偷求GGC新版的擠房程式 XD )
06/28 20:21, 6F
請到 Warcraft 版。裡面應該還有可以用的版本。

06/28 22:46, , 7F
精闢!這篇文章是好文 可以Mark起來
06/28 22:46, 7F
※ 編輯: sitos 來自: 60.248.178.71 (06/28 23:34)

06/29 01:41, , 8F
嗯,是我文章沒講清楚,我指的不是人類感官進步而是科技
06/29 01:41, 8F

06/29 01:41, , 9F
科技進步
06/29 01:41, 9F
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